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發(fā)布時間:2012-09-01 18:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
近日,一位的新聞引起了廣大玩家的關(guān)注,有業(yè)內(nèi)人士指出,魔獸玩家很傻很天真,不適合做游戲策劃。
這位求職的魔獸達人叫張航,今年23歲,來自于海南,畢業(yè)于西南民族大學計算機科學與技術(shù)專業(yè),求職目標游戲執(zhí)行策劃。張航接觸游戲20多款,玩的最久的是《魔獸世界》。其現(xiàn)場表現(xiàn)和個人風采展示都未能打動企業(yè)代表,最后十八盞燈全滅黯然離場。
張航求職失敗的事兒在玩家間引起了爭議,有人認為游戲公司自視太高,不敢正視自己產(chǎn)品與魔獸的差距,所以才會不吸收魔獸玩家做策劃。也有人認為魔獸玩家的游戲態(tài)度與現(xiàn)實市場脫節(jié),魔獸玩的多就是自尋死路。
游戲人孫韜指出,在幾家大公司觀察了很久,大多數(shù)經(jīng)理最煩魔獸玩家求職策劃。因為魔獸玩家的游戲態(tài)度,與圈錢策劃高手相比,往往很傻很天真。求職游戲策劃,說魔獸玩得多等于自尋死路,快成行業(yè)潛規(guī)則了。
也有人認為,作為玩家當然可以奉《魔獸世界》是第一網(wǎng)游,但是作為設計師,言必稱暴雪說明他的設計觀是很貧乏的。當然《魔獸世界》中很多人性化設計可以學去,但一直學《魔獸世界》和做《魔獸世界》的山寨不是可悲么?
還有游戲圈創(chuàng)業(yè)者稱,玩過20款游戲,減分。喜歡《魔獸世界》,減分。設計的技能完全不知所謂,減分。而且面試題也有問題,他面試執(zhí)行策劃,偏執(zhí)行部分,面試題是偏設計的。況且這種天馬行空,毫無根據(jù)的設計方式在工作中基本是不存在的。
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