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黑暗之魂——平民boss戰(zhàn)打法一覽

發(fā)布時(shí)間:2012-09-03 10:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  平民BOSS戰(zhàn)打法一覽

  本作的BOSS打到目前絕大多數(shù)發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)共同的規(guī)律,一就是繞背,二就是鉆胯,三就是卡位,說的輕松,操作起來還是需要一些技巧的,當(dāng)然有了方法后,過BOSS只是時(shí)間的問題,另外打BOSS掌握方法后最需要的還是耐心,玩家的血和攻擊無非就是決定失誤的次數(shù),如果血薄攻少就是不能有所失誤或者是失誤的次數(shù)不能太多,和BOSS慢慢周旋才是勝利的關(guān)鍵,切忌不能貪刀,特別是初期玩家的精和攻都不夠高的時(shí)候,穩(wěn)打穩(wěn)躲才是王道,下文會以短兵相接的戰(zhàn)士為標(biāo)準(zhǔn),并且不召喚任何NPC或者玩家,不用任何魔法,所以應(yīng)該能給一般的玩家提供一些幫助。另外BOSS會標(biāo)注有無硬直,有些BOSS被攻擊疊加后會產(chǎn)生硬直。

  如果怕劇透的玩家就不需要往下看了

  1.不死院的大惡魔:

  硬直有無:無

  作為第一個(gè)登場的BOSS,這個(gè)BOSS和惡魔里的擴(kuò)散尖兵不同的是,玩家再不死院的最后一定要將其滅之,主題是繞背,繞到其背后是它的死角,這個(gè)BOSS沒有大范圍回旋攻擊是它的弱點(diǎn)所在,另外他的攻擊有3

  一是橫掃:橫掃還有1段和2段的,2段的準(zhǔn)備時(shí)間相對較長,可以提前預(yù)判

  二是BOSS的武器直沖:直沖的話靠逃離BOSS身邊其實(shí)并不是什么很好的回避方式,因?yàn)楣艟嚯x挺長,運(yùn)氣不好會被頂?shù)狡ü?,就算躲過去再拉近距離浪費(fèi)時(shí)間也不利于反擊,武器的直沖看似準(zhǔn)備動作又丑又長,但在落地的前一瞬前都是有位置修正的,于是橫滾的話需要繞著BOSS跑,等到BOSS揮下來的時(shí)候再翻滾,滾玩后可以直接反擊,記錄回避過程中不要鎖定,會非常蛋疼

  三是BOSS的坐馬桶:BOSS會慢慢升空再一屁股坐下來調(diào)整方向,這招是原地招式,非常容易躲開,跑遠(yuǎn)一些即可,另外這招式專門伺候那些愛貪刀的玩家,一個(gè)俄羅斯大屁股坐下來直接可以把你壓的服服帖帖,當(dāng)然這只是個(gè)照面,再黑暗的世界里切忌不能貪刀,不但會錯(cuò)過躲避的最佳時(shí)機(jī),還會讓你陷入想防御但已經(jīng)精盡待亡……

  2.城樓上的牛頭人:

  硬直有無:有

  這個(gè)BOSS據(jù)說可以爬上梯子跳砍效果拔群,但我沒試過,進(jìn)門后首先要做的是把城樓上2個(gè)礙事的弓箭手給做掉,之后下來往前走就能遇到BOSS,這個(gè)BOSS其實(shí)也沒什么難度,唯一惡心的是城樓上的過道非常狹窄,有時(shí)會遇到被BOSS給卡位的情況,攻擊方式還是3

  一是棍子砸地:橫著滾開即可……

  二是棍子橫掃:躲遠(yuǎn)即可……

  三是跳砸:這個(gè)招式是BOSS唯一一個(gè)拿得上臺面的殺手锏,準(zhǔn)備動作明顯,一下跳起空中一個(gè)豎砸,下落時(shí)有軌道修正,躲避的方法還是躲的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的~從看到其準(zhǔn)備動作起有足夠的時(shí)間讓玩家回避……

  這個(gè)BOSS冷兵器最穩(wěn)妥的打法還是拿著矛和盾牌,和BOSS拉開距離,再以中距離引誘BOSS出招,等BOSS收招的時(shí)候上去捅1~2下,之后再次拉開距離,除了跳砸需要拉開很遠(yuǎn)的距離外,其他招式不是威脅,另外要記得看身后的退路,路差不多沒了的時(shí)候要引誘BOSS出招后的收招時(shí)間跑到BOSS身后以此類推,還是切忌勿貪刀。

  3.鐘樓雙石像鬼

  硬直有無:有

  招式解析

  一是橫揮:攻擊范圍較廣,扇面較大,可以利用翻滾的無敵時(shí)間躲過或者繞背

  二是3連橫揮:和橫揮一樣的招式只不過變成來回3下,準(zhǔn)備時(shí)間較長于橫揮,全中的話基本就沒戲了,要說跑遠(yuǎn)躲開的話并不怎么安全有效,沒躲全的話估計(jì)要中1~2下,得不償失,推薦還是繞背。

  三是浮空砸:BOSS會有一小段時(shí)間的飛天,此時(shí)最好鎖定BOSS以看清BOSS的準(zhǔn)備動作,砸下來的時(shí)候橫滾躲開

  四是砸地:和不死院的惡魔一樣有軌道修正,砸下來的錢一瞬再躲,不然肯定要中招。

  五是直插:直插即是BOSS把長槍刺出,中遠(yuǎn)距離對玩家有所威脅,但近距離的話等于是送招給玩家打,同時(shí)屋頂?shù)男苯歉叩吐洳羁赡軙苯訌耐婕业念^頂穿過而沒有攻擊判定。

  六是空中勾尾:這招BOSS用的比較少,但還是要說一下,BOSS會用尾巴把玩家挑到空中重重的摔下,只要不站在BOSS的身體底下一般不會中招。

  七是噴火:后期等第2只BOSS出來后就會開始無休無止的噴火,躲避噴火是當(dāng)務(wù)之急,火焰的傷害不低而且會讓玩家陷入硬直狀態(tài),噴火的范圍是BOSS嘴前180度扇形的區(qū)域,躲避噴火的方法:如果是遠(yuǎn)距離,那么拉開到火焰范圍之外再橫向繞到BOSS背后,近距離直接橫滾到BOSS背后,記住依舊不要鎖定。

  前期戰(zhàn)士類比較怕的BOSS戰(zhàn),據(jù)說咒術(shù)無壓力,這個(gè)BOSS麻煩的地方時(shí)將第一個(gè)BOSS傷至半血以后會出現(xiàn)第2只半血的BOSS來砸場,這時(shí)場面會無比混亂,一只會負(fù)責(zé)物理攻擊,二另一只則會在玩家自顧不暇的時(shí)候噴火陰玩家。所以玩家需要去不死街的商人那買一把民家鑰匙,在第一個(gè)黑騎士上面的雜兵戰(zhàn)處有一扇關(guān)著的門,用民家鑰匙進(jìn)去后的陽臺處的寶箱拿到3個(gè)黃金松脂,涂了黃金松脂對BOSS有特效,進(jìn)BOSS戰(zhàn)速殺第一只,即使第2只出來第一只沒死絕先不要管第2只,集中精力在第2只走到你面前前先殺了第一只,等第一只一死,落單的那一只也沒什么戲可以唱了。

  4.不死街下層の羊頭人

  有無硬直:應(yīng)該有= =///

  這個(gè)BOSS個(gè)人覺得沒什么難點(diǎn),只要不是弱到一刀被秒的程度,還是有戲可唱。

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