逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-09-16 來源:17173 編輯:liuna
狂戰(zhàn)士【雙刀】雙刀無論是在殺BOSS越J打怪和PK中都很吃得開,很多人會(huì)想雙刀攻擊距離這么近對(duì)弩那些遠(yuǎn)程職業(yè)豈不是沒用。但是玩過雙刀的都知道雙刀用技能可以隨心所欲的放和停除非是出奧義,但是出了奧義就表明那個(gè)被攻擊的怪或者人已經(jīng)不能動(dòng)所以這點(diǎn)不用擔(dān)心。很多人都說被雙槍打到是動(dòng)不了了的因?yàn)榇蠹叶贾离p槍攻擊和連招速度都很快,但是想過沒有雙刀還有那個(gè)雙刀移動(dòng)術(shù)在雙刀移動(dòng)術(shù)在使用過程中是不會(huì)受到任何阻撓的。就以刷女巫作為例子女巫那個(gè)八婆不是有一個(gè)可以把身邊的人彈開的技能么?無論什么職業(yè)放什么技能都會(huì)被彈開【當(dāng)然雙刀除外】雙刀就是在女巫用那個(gè)技能的時(shí)候,用一下移動(dòng)術(shù)就是原地用一下對(duì)著女巫用都沒關(guān)系只會(huì)死點(diǎn)血絕對(duì)不會(huì)被彈開我女巫,玄武舞扇忍者那些能彈開人的技能我都試過了對(duì)雙刀移動(dòng)術(shù)一點(diǎn)影響也沒有不相信的自己。
最開頭有人說雙刀PK無敵然后又有人說吉他手PK無敵因?yàn)榧炙幸粋€(gè)技能是無敵的,現(xiàn)在看來吉他手實(shí)在是雞肋現(xiàn)在又有人說雙槍PK無敵到底什么無敵誰也不知道就以我的經(jīng)驗(yàn)為例吧!我一般都是進(jìn)入4個(gè)人或者2個(gè)人的比賽一般都是第一名我也很少死【本人是雙刀】。尤其是被雙槍打的時(shí)候被打得那個(gè)疼一輩子都記得但是我重來么輸給過雙槍因?yàn)橐话阍诒黄渌殬I(yè),連的時(shí)候你想跑是絕對(duì)跑不掉的只有一個(gè)辦法就是【硬拼】怕什么在被人打的時(shí)候雙刀移動(dòng)術(shù)能用盡量多用。要注意輕攻擊與重攻擊的搭配眼見快要被其他職業(yè)連的時(shí)候,唯一的辦法就是1下重攻擊他在強(qiáng)悍也沒有用他技能就直接被一個(gè)重攻擊給破了。
【雙刀PK雙槍】我和一個(gè)雙槍PK的時(shí)候被他連的動(dòng)不了只好一個(gè)移動(dòng)術(shù)跑到了那個(gè)雙槍的面前就是一個(gè)重攻擊,那個(gè)雙槍直往后退想用技能的時(shí)候我一個(gè)重攻擊給壓下去他的魔就這樣浪費(fèi)當(dāng)然我用奧義不是用雙刀奧義4是用,雙刀奧義3就是整個(gè)人往前面沖的那個(gè)奧義技能這樣身邊的都打得到就不會(huì)讓對(duì)手跑掉我記得我玩雙刀幾乎么輸給過雙槍雖然有些雙槍不服氣但是這是事實(shí)被雙刀粘住了你就很難脫身,就像蜘蛛網(wǎng)上的問題死路一條。
【雙刀PK槍督軍】我和槍戰(zhàn)士PK完全是蹂躪槍戰(zhàn)士可能是我碰到的槍戰(zhàn)士他們技術(shù)不行吧但是級(jí)別好像都比我高,之前有個(gè)帖子說槍戰(zhàn)士放龍槍應(yīng)該背對(duì)著敵人因?yàn)辇垬尫诺臅r(shí)候有點(diǎn)向前沖但是不管他怎么放我就是抓住他這個(gè)死角他放完之后會(huì)停下來一會(huì)兒【當(dāng)然是1秒之內(nèi)】我一般都是趁這個(gè)機(jī)會(huì)用雙刀移動(dòng)術(shù)沖過去砍一刀先然后連起來要是看見他想用技能反擊了就只好用重攻擊了。打的他不能用技能但是被雙刀粘住很容易你想跑卻很難一般槍戰(zhàn)士都這么被我粘住粘死了,這只能說個(gè)別現(xiàn)象當(dāng)然也有高手的但是總的來說槍戰(zhàn)士不適合PK其實(shí)我玩了一下我朋友的槍督軍,驚艷一槍幾乎可以秒人只要你打得準(zhǔn)我啥一個(gè)法師就是這樣。我一個(gè)驚艷一槍那個(gè)法師就掛了當(dāng)然他肯定不是滿血但是有一大半管血。
【雙刀PK盾衛(wèi)】提到盾衛(wèi)大家都說不能和他硬碰硬誰都知道盾衛(wèi)血多防御高很難打死,但是我和盾衛(wèi)PK的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)缺點(diǎn)就是盾衛(wèi)技能只能打一定的高度而且技能也持續(xù)的很久。但是短短一秒以內(nèi)我就可以讓你掉幾千滴血我就是跳起來用移動(dòng)術(shù)當(dāng)然不跳起來照樣用。但是我不想死血所以跳高點(diǎn)不被打到,自己好像一只猴子在這里抓你一下那里抓你一下一頓亂抓抓到你沒血為止。這幾天么和其他職業(yè)PK過因?yàn)槌鋈ネ媪藥滋焖灾挥羞@么點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)但是玩雙刀的朋友注意了,雙刀移動(dòng)術(shù)在PK的時(shí)候千萬別跳著放直接原地放整個(gè)過程邊秒鐘都不需要但是打游擊戰(zhàn)就需要跳起來放了自己看形勢(shì)。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
《沙丘:覺醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《虛實(shí)萬象》確認(rèn)2026年推出 卡普空蘿莉