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發(fā)布時(shí)間:2012-09-05 11:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
暗黑血統(tǒng)2黑石bug位面行者釋放無(wú)效的詳細(xì)攻略。具體解決方法:
用winhex打開暗黑血統(tǒng)2的存檔文件,然后搜索gear,就可以找到下面圖片這個(gè)位置了~~搜索的gear是string型的數(shù)據(jù),在winhex里面是用“findtext”
然后把這個(gè)圖片高亮的位置全部刪除,也就是Gear 一直到PrimaryWeapon之前的全部刪除
然后再在PrimaryWeapon字段的前面貼上下面的數(shù)據(jù)(是十六進(jìn)制的數(shù)據(jù)哦)
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然后就變成這個(gè)樣子啦,這樣就初步修改好啦,糾正了這里的數(shù)據(jù),接下來(lái)是很重要的一部,恢復(fù)存檔原來(lái)數(shù)據(jù)的相對(duì)位置,這樣存檔才能正常讀取,請(qǐng)往下看~~~
這時(shí)候看看在winhex右邊顯示的文件大小是多少,然后算出與原來(lái)文件相差多少字節(jié),然后先看圖
在圖中“二號(hào)位置”的地方也就是72和01的中間,插入于前面算出的相差的字節(jié)數(shù)個(gè)"00",在winhex里面的操作就是,鼠標(biāo)放到01的0的位置,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,選擇edit,選擇paste zero bytes 然后輸入前面算出來(lái)的字節(jié)數(shù),然后
然我們看到一號(hào)位置 里面有個(gè)20 這個(gè)是十六進(jìn)制數(shù),它代表的是緊跟著后面的數(shù)據(jù)字段里面那個(gè)字符的大小,0x20就是“gear_voidwalker/gear_phasewalker”這個(gè)的長(zhǎng)度,換成10進(jìn)制數(shù)就是32,剛好等于那個(gè)字符數(shù),接下來(lái)的修改就很明顯啦,如果游戲直接按0x20讀的話,肯定會(huì)出錯(cuò),因?yàn)槲覀兗恿四敲炊嗫盏臄?shù)據(jù),所以我們就讓游戲把我們空的數(shù)據(jù)當(dāng)作字符一起讀進(jìn)去,但是這要改成多少呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是把這個(gè)的大小加上剛剛算出的文件相差的字節(jié)數(shù)就可以啦,表示方法記得要是十六進(jìn)制。
其實(shí)在winhex里面的右下角有個(gè)size的信息,里面顯示的是你目前選取的數(shù)據(jù)的大小(可能會(huì)被個(gè)小窗口擋住,一開它就是),用這個(gè)就能更方便的計(jì)算了,而且顯示的直接是十六進(jìn)制數(shù),但是框選的位置要是從gear_woidwoalker的g開始一直到后面出現(xiàn)的010101之前~~這是后你框的數(shù)據(jù)應(yīng)該是“gear_voidwalker/gear_phasewalker”字符數(shù)據(jù)和一堆00
算出這些后,就很明顯要把如圖的一號(hào)位置的20改成 這塊數(shù)據(jù)的大小啦(也就是上面說的“gear_voidwalker/gear_phasewalker”字符數(shù)據(jù)和一堆00的大小)
這樣就算全部修改完了,注意,此時(shí)的文件大小應(yīng)該和原來(lái)修改前大小是一樣的
接下來(lái)進(jìn)游戲,然后看看能不能用,(如果不能用的話,在環(huán)形菜單里面切下別的武器,然后重新切回來(lái)就可以用了)然后再保存游戲就可以啦,如果遇到進(jìn)游戲就奔潰的,那就是存檔修改出錯(cuò),好好反思下自己哪里出錯(cuò)了
保存后新的存檔,那些加入的00就會(huì)被刪除,然后就和正常的一樣啦(目前我自己沒發(fā)現(xiàn)什么問題,還一直在往后面玩)游戲其實(shí)內(nèi)部機(jī)制做的還好的,就是那個(gè)DLC害人~~~
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