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發(fā)布時間:2012-09-05 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
話說今天重新開檔又玩了兩天,感覺自己比剛開始玩要高深點,特來分享心得。
首先初期選港口,這很重要。
港口資源里面,鯨魚是最好,白銀次之,這兩個資源和其他資源差的多的而很;廢柴資源里,染料給我留下了深刻印象,少,并且差價不多。其他資源其實差距都不大,但是金子寶石肯定比棉花糖要好,因為少一道加工工序,這表示少蓋房子,少維護費。
特別說明:鯨魚之所以好,是因為它的消費非常大,母港可以承受三個鯨魚點全力出貨。全力出貨的意思是三級生產(chǎn),2.5W人口,90+士氣,倉庫不留貨。但是比白銀的劣勢在于要多一道工序,并且賺的略少。
明白以上事實后,所以我們不考慮第一資源不是鯨魚和白銀的殖民地,除非你用眼睛能看見兩個資源點非常近,例如我現(xiàn)在的這個存檔,一開始肉眼確認(rèn)到兩個糖和一個土著人距離殖民點都不太遠,這個殖民地是我見過最好的了,資源是:糖糖鯨魚可可鯨魚可可,外帶一個給鯨魚的土著人,6個資源點。后期酒和油根本賣不光。
雖然我說白銀和鯨魚都好,但是考慮到第二資源,那么一般都是要找鯨魚。
一般鯨魚點在中部島群和地圖最下面,白銀在地圖中上位置比較多。
這個游戲資源是有地區(qū)性的,白銀哪個破地方一般很容易伴隨獸皮之類惡心資源(鐵還行,別煉鋼),但是地圖中部的鯨魚附近可能是煙草,糖,棉花,木材等,地圖最下面出金子多,這些都是很好的第二資源。---當(dāng)然,也有可可之類。。。
第三資源以后不做要求,關(guān)鍵是資源點要多,例如:5個資源,不管是啥,多就行。以后慢慢運人開。
碰到資源配置非常好的殖民地,三個資源就夠了。我見過電腦直接三鯨魚點在一個殖民地上的。
總之,不管是白銀還是鯨魚,你總算找了一個殖民地。
一開始三艘船,果斷分開,武裝商船探路去,把好點的港口都記下來,別找了一個就算了。。。第二個殖民地開的要果斷,不要等資金攢N年攢夠再開。一般一個鯨魚點也就是剛好夠兩艘。。初期那個40倉的船運的。(今后我將這種船簡稱為40倉),不要從母港運商品回來,果斷運人口。
第二殖民地要求和第一殖民地差不多,但是距離不要太遠。如果都有鯨魚的話,那么你沒必要把工廠蓋兩套,造點近海船,將鯨魚運到一起加工了。一個鯨魚工廠也可以加工三個鯨魚點的。。。
重申一下:你要是肉眼能看見兩個資源點都很近,就不要拘泥鯨魚了。如果你第一個資源點就是三個鯨魚,那你以后就都不需要鯨魚了。。。
然后就是短暫的攢錢期,有了錢,湊夠5艘小型武裝快船和5艘40倉,倉里帶兵,走打港去。。。剛才武裝商船踩的點記住了沒?
一般你可以打兩到三個港口,同時打兩個勢力,不要打三個,很煩人的。。。這樣初期就是5港口開局。注意不要打垃圾港,這東西初期是寧缺勿濫的。
但是這里有個問題,就是皇家顧問總是會要求你和平,并且一般對方都不會和你和平。促使對方和平的辦法就是基本消滅對方的艦隊。這樣就有了以下的注意事項。
1:留一個自己家附近的港口,你的小型武裝快船是近海船,跑太遠速度很慢沒效率,最好在家門口就能找到對方艦隊打。
2:我們是為了和平打仗,不是為了搶劫,所以盡管40倉很會逃跑,但是有的時候還是花5分鐘將他追上。。。
3:可以適當(dāng)?shù)奶忘c和平費。
4:如果你玩之前可以把顧問的好感變化規(guī)則調(diào)一下最好,任務(wù)失敗不扣好感度的話,那就不用考慮這么多了。
初期打別人的港口一定要迅速果斷,不然電腦給里邊站點兵,你就打不下來了。
武裝商船一艘賣掉3.3W萬,一艘40倉才3W。電腦初期最喜歡造武裝商船了,而且特別喜歡成群結(jié)伙的來攻擊他丟掉的港口,一來四五艘,你懂的。。
然后你就該調(diào)整了。你將一直調(diào)整。。。
每個港口的商品有要有船照顧到,同類資源不要造兩套工廠,用近海船吧資源運到一個城市加工,這樣可以省點費用,不過市政廳省不掉,人口影響資源產(chǎn)量---所以哪種一個可可一個咖啡的垃圾港5000人口就好。整個中期比較和平,就在這種拆拆造造中度過的。設(shè)置自動航線要細心,別帶著200個人滿大海亂跑。。。
等到可以造西班牙大帆船和運輸艦的時候,第二輪打港就要開始了。這個時候先看財力。。。
一般攻擊一個港口需要一隊運輸船和一隊大帆船聯(lián)合起來,大概是550人--可能不夠,這就需要第三隊船了。打的時候盡量自動打,只要人比對面多一般都輸不了,目前我還不太清楚手動打港怎么打,地面炮臺太厲害了。。。
開戰(zhàn)以后除了大港,你其他艦隊要四處找船滅,這個時候電腦也會有些運輸艦之類的能給你補補身子。。。還有海盜,海盜一般裝備是跟科技的,這個時間海盜除了武裝商船、白雪以外,還有大帆船。一個字:搶。
油在這個時間大致應(yīng)該快爆倉了。。。你要是開始玩白銀,那爆倉你沒一點脾氣,但是鯨魚就不一樣了,油爆倉了還可以賣脂肪。這就是為什么鯨魚是游戲中第一優(yōu)秀的資源,白銀只能屈居第二的原因。。。
如果你在地圖中間發(fā)展,那么快爆倉的還有可可和朗姆酒,朗姆可以比照鯨魚對付,可可香料什么的爆就爆吧,壓倉底的東西而已。
總之,到這里就沒啥好說的了。。。這個游戲初期發(fā)展壯大的時候很好玩,后面就無聊了,目前我1586年兩千多萬10個港口,感覺不知道還要玩啥了。這個游戲缺乏進一步挖掘的內(nèi)涵啊,要是打到后面來個滿族入侵或者鐵甲艦的榮光叫我自己造一艘二戰(zhàn)水平的戰(zhàn)列艦什么的多好。。。。目前我1586年兩千多萬10個港口,感覺不知道還要玩啥了。
我要是沒把船出現(xiàn)的時間改早,那現(xiàn)在我連戰(zhàn)列艦邊兒都不沾,這不坑爹么。。。
如果你想把船的解鎖修改的早一些,那么我的建議是要么全改成1500年,要么就只比系統(tǒng)稍微早一點,不要早太多。后期的船其實在中等難度都很貴,中期很難造的起,而電腦不知道為啥造的蠻多的,雖然搶起來很爽,但是問題是第一艘怎么搶。。。
PS:一級戰(zhàn)列艦我發(fā)現(xiàn)好像搶不成,這種船互相射擊,大概六輪就可以擊沉對方,無關(guān)血量。。。三級戰(zhàn)列艦是可以搶的,由一級戰(zhàn)列艦打頭,看著自己的船體紅了以后就白旗,不要看HP。操作的時候一定要沒有失誤,如果己方隊列中第二艘船忘記換鏈彈,那么只要這艘船打出去兩輪,你就和40W金幣說拜拜了。。。
戰(zhàn)艦越大越難抓。。。
PS2:手操射擊的時候記得降半帆。。。滿帆影響命中率的。。。
PS3:估計這游戲能寫的就這么多了。。。
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