逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-09-05 15:42 來源:逗游網 作者:釋天
——專訪EA大中華區(qū)總經理Peter Tseng
1. 近幾年,EA布局中國市場的動作蠻大的,因此,我們想了解下,2012年EA的戰(zhàn)略部署如何?EA是如何看待中國市場的?
A:把最好、最合適的品牌帶來中國,與中國優(yōu)秀的游戲伙伴一起對產品進行本土化,并確保執(zhí)行的完善,這是我們從未改變的方針。目前,我們正處在一個飛速發(fā)展的市場中,網游,頁游和社交游戲都呈現出各種短期或長期的商業(yè)機會。中國市場有很大的上升空間,在EA的全球戰(zhàn)略中處于重要的位置,而選擇值得信賴的合作伙伴,成為EA進軍中國頁游的關鍵一步。
2. 據了解,EA在端游方面頗有建樹,像FIFA、極品飛車、戰(zhàn)地風云等都是膾炙人口的經典游戲,作為國際級游戲公司,是如何看待頁游、社交游戲的發(fā)展趨勢的?頁游在EA的戰(zhàn)略地位如何?
A:最近,頁游和社交游戲的增長速度都比傳統(tǒng)網絡游戲快,我們正把越來越多的關注放在頁游市場上,這也是EA繼續(xù)于游戲領域前行不可或缺的“武器”。隨著科技的進步,頁游在質量和操作上和端游越來越相近,這些游戲的玩家在游戲購買習慣上都有相似的行為和操作表現;社交游戲也正把越來越多的消費者帶進網絡游戲的大家庭中。EA一直致力于評估適合中國市場的網頁游戲,并希望將它們交給合適的合作伙伴代理運營,把我們最好的產品帶進中國。騰訊平臺上頂尖的社交游戲僅在中國就有超過1000萬的DAU,這對我們來講具有巨大的吸引力。這次,《模擬時光》交由騰訊代理是雙方合作的第一步,希望能打響EA進軍中國頁游的第一炮;在未來,我們有機會為中國的頁游用戶帶來更多精品游戲。
3. 我們都知道,在國外市場上,EA頁游&社交游戲一直都是在與Facebook進行合作,進入中國市場后,EA又與國內“大佬級”互聯(lián)網騰訊合作,縱觀整個游戲界,頁游運營平臺比比皆是, EA把自己進軍中國的第一站落在騰訊,看重其哪些方面?
A: 騰訊的社交平臺是中國最大的社交游戲平臺,它有龐大的消費群體,這位一款游戲的成功打下了堅實的基礎;畢竟,強大的用戶基數可以保證網頁游戲和社交游戲的基礎流量,這也是EA考慮選擇合作伙伴的重要因素之一。最重要的是,騰訊對他的用戶基礎有很深的了解,依靠運營社交游戲的優(yōu)質、多量的數據,我們從騰訊的經驗分享中獲得了大量的知識并有效的應用到了我們的游戲中。騰訊團隊在游戲產品的內容和功能上給了我們大量的回饋,也與我們分享了很多成功經驗,這些經驗對與EA在中國的發(fā)展是十分有益。
4. 據了解,騰訊頁游在剛剛結束的CGBC大會上,提出了規(guī)范化運營標準2.0,您能否為我們以《模擬時光》這款游戲舉例,騰訊頁游提出的規(guī)范化運營標準都發(fā)揮了哪些作用?
A: 新的標準給人以透明、清晰的感覺,我們相信這能有助于創(chuàng)造一個公平的競爭環(huán)境,以確保高質量社交游戲能獲得成功,EA對于騰訊的這次嘗試非常支持。說到“規(guī)范化運營標準”對《模擬時光》幫助,我們最大的感受來自于騰訊憑借它們豐富的游戲運營經驗,對《模擬時光》進行了本土化的改良建議。事實證明,這些建議是非常有效的,而數據是最好的說明。依靠騰訊強大的平臺,我們可以看到,《模擬時光》的用戶正在不斷增長,也讓我們更加相信,《模擬時光》與騰訊開放平臺合作是正確的抉擇,可以說EA正是這個“規(guī)范化運營標準”的直接受益者。
5. EA今后還會考慮將其他游戲交予騰訊游戲運營嗎?為什么?騰訊頁游的開發(fā)平臺吸引你的關鍵因素有哪些方面?
A: 我們目前正專注于把最好的社交游戲體驗(比如騰訊上的“模擬時光”)帶來中國, 并取得持續(xù)性的成功,在獲得成功之后,我們將會嘗試將這種成功延伸到其他游戲中去。騰訊游戲的科學運營和品牌營銷是我們普遍認可的,這對產品很好的深入用戶并獲得認可具有關鍵作用。當然,我們雙方也會在第一次的接觸中不斷磨合,也為以后可能進行的合作打下基礎。
6. 作為騰訊頁游的合作伙伴,您對騰訊游戲開放平臺還有哪些建議?對于頁游未來發(fā)展有什么自己的看法?
A:我們非常高興與騰訊頁游合作,事實上除了當前的游戲之外還有更多的商業(yè)機會存在,我們也會在這些機會發(fā)展中尋找EA自己的一席之地;同時,我們很高興看到騰訊游戲在穩(wěn)固并增強其市場領導地位方面卓有成效。
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