逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-09-06 17:00 來(lái)源:文睿研究 作者:dydhm
1、騰訊開(kāi)放平臺(tái)發(fā)展態(tài)勢(shì)良好 頁(yè)游平臺(tái)壓力增大
據(jù)騰訊2012年Q2最新發(fā)布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示:社區(qū)及開(kāi)放平臺(tái)增值服務(wù)的收入比上一季度增長(zhǎng)7.8%,達(dá)到人民幣22.219億元,發(fā)展態(tài)勢(shì)良好。
騰訊2011年6月正式對(duì)外宣布實(shí)行開(kāi)放政策,國(guó)內(nèi)外眾多的web game和social game接入該平臺(tái)。
文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為,騰訊開(kāi)放平臺(tái)依托龐大的用戶(hù)群、精細(xì)化的推廣方式、誘惑力極強(qiáng)的分成模式吸引了國(guó)內(nèi)多家游戲研發(fā)廠(chǎng)商,如游戲谷、上海愷英、動(dòng)網(wǎng)先鋒、天神互動(dòng)等廠(chǎng)商紛紛嘗到甜頭,騰訊平臺(tái)成了很多網(wǎng)頁(yè)游戲和社交游戲研發(fā)商的首選。騰訊開(kāi)發(fā)平臺(tái)策略在產(chǎn)品供應(yīng)、營(yíng)銷(xiāo)渠道占用等方面,給非自有流量游戲平臺(tái)公司的壓力已經(jīng)逐步凸顯。
2、日本或?qū)⒊蔀榫W(wǎng)頁(yè)游戲的又一戰(zhàn)場(chǎng) 跨平臺(tái)產(chǎn)品是重點(diǎn)需求
進(jìn)入2012年,日本漸成中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲又一個(gè)海外市場(chǎng)。除了昆侖萬(wàn)維和趣游旗下有產(chǎn)品推入日本市場(chǎng),第七大道旗下的休閑競(jìng)技類(lèi)游戲《彈彈堂》在日本市場(chǎng)一經(jīng)推出,也取得不錯(cuò)的成績(jī);此外今年也有消息稱(chēng),日本的某公司與國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)商駿夢(mèng)進(jìn)行協(xié)商,簽署駿夢(mèng)動(dòng)漫題材Q版休閑競(jìng)技頁(yè)游《小小忍者2》;今年7月淘米也宣布旗下《摩爾莊園》將于暑期登陸日本;8月杭州泛城科技也宣布與日本上市游戲運(yùn)營(yíng)商Vector展開(kāi)合作,新作《新夢(mèng)幻之城》有望在第四季度進(jìn)入日本市場(chǎng)。
文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為,日本的游戲市場(chǎng)是一個(gè)比較復(fù)雜的市場(chǎng),家庭游戲占據(jù)主導(dǎo)。隨著近年來(lái)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)(PC端、Web端、移動(dòng)端)在日本市場(chǎng)上的需求已經(jīng)變得非常大。但是基于日本老齡化的社會(huì)問(wèn)題,玩游戲整個(gè)人口基數(shù)是在越變?cè)叫〉摹?/p>
在日本比較受用戶(hù)歡迎的游戲是跨終端的,未來(lái)要進(jìn)入日本市場(chǎng)就必須要抓住這個(gè)特質(zhì)。
3、3D、跨屏、跨終端將是網(wǎng)頁(yè)游戲未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)
網(wǎng)頁(yè)游戲經(jīng)過(guò)了近三年的高速發(fā)展,已經(jīng)進(jìn)入了沉淀調(diào)整的階段,除了市場(chǎng)細(xì)分,走微端路線(xiàn)之外,3D、跨屏、跨終端將會(huì)是未來(lái)的一個(gè)趨勢(shì)。3D是在表現(xiàn)力上帶來(lái)的一個(gè)提升,畫(huà)面更加漂亮,3D效果讓玩家更有身臨其境之感。
文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為,無(wú)論是跨屏、還是跨終端或者是“客戶(hù)端游戲微端化、“頁(yè)游端游化”只是提高用戶(hù)黏著度的一個(gè)體現(xiàn),但最核心的、最終能留存用戶(hù)的依然是游戲產(chǎn)品本身的品質(zhì)。
4、網(wǎng)頁(yè)游戲企業(yè)上市潮再度來(lái)襲
8月6日,官方搜狐暢游和其控股股東搜狐共同宣布,由暢游控股的網(wǎng)頁(yè)游戲子公司第七大道,計(jì)劃以保密提交的方式向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)提交IPO招股說(shuō)明書(shū)草案,目前擬發(fā)行ADS的數(shù)量和金額尚未確定。
據(jù)了解,第七大道啟動(dòng)IPO計(jì)劃,其主要目的包括使公司股票在公開(kāi)市場(chǎng)流通,以及實(shí)行股權(quán)激勵(lì)吸引及挽留人才。
文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為,在國(guó)外資本市場(chǎng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)類(lèi)和游戲類(lèi)概念股看低的情況下,第七大道實(shí)現(xiàn)IPO還是有相當(dāng)?shù)碾y度。
此外,有報(bào)道稱(chēng)4399 在2012年上半年銷(xiāo)售收入4.87億元,增長(zhǎng)129.81%;實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)1.86億元,增長(zhǎng)123.61%。文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為此次收入信息的大膽曝光,是其加快上市運(yùn)作步伐的表現(xiàn)。
5、手機(jī)游戲刷榜行為給行業(yè)帶來(lái)惡劣影響
有數(shù)據(jù)顯示,截止到去年底,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的App Store的應(yīng)用突破50萬(wàn)個(gè),一個(gè)新的應(yīng)用上架不做推廣就等于石沉大海。在國(guó)內(nèi)IOS同質(zhì)化比較高的情況下,要想脫穎而出,就只能靠營(yíng)銷(xiāo),而刷榜無(wú)疑就是一條“捷徑”。
文睿研究首席分析師高東旭認(rèn)為,刷榜行為給手機(jī)游戲行業(yè)帶來(lái)的后果是惡劣的,一些優(yōu)秀的APP應(yīng)用會(huì)因?yàn)闆](méi)有采用這種方式而被埋沒(méi),一些小的開(kāi)發(fā)商也會(huì)因?yàn)闆](méi)有資金支持,產(chǎn)品得不到關(guān)注。行業(yè)的惡性競(jìng)爭(zhēng),會(huì)哄抬刷榜的價(jià)格,也將進(jìn)一步滋長(zhǎng)這條產(chǎn)業(yè)鏈的惡性發(fā)展, APP應(yīng)用的質(zhì)量和創(chuàng)意將和榜單嚴(yán)重脫節(jié),摧毀的將是應(yīng)用平臺(tái)和產(chǎn)品的信用,進(jìn)而影響整個(gè)行業(yè)的健康發(fā)展。
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