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發(fā)布時間:2012-09-18 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
昨天和野隊去了一次海龍,隊伍里的人竟然問:這個魔導(dǎo)怎么總放鏡子。
看來還是有很多人不了解魔導(dǎo)的鏡子。
在此就要隆重介紹一下龍之谷幾大輔助神技之一:能量反射。
龍之谷輔助分兩類:給隊友的Buff(主要代表:祭祀3狀態(tài)) 給怪物的Debuff (主要代表:重錘,生化導(dǎo)彈等)
給出絕佳輸出的增益其實是給怪物的Debuff,沒有人會過多在乎祭祀給你刷無情打擊后你能提高多少輸出(沒貶低的意思),
但總會聽到有人要生化導(dǎo)彈(減少怪物致命抵抗),重錘(增加怪物雙攻承受傷害),破甲(增加怪物物理承受傷害)。
這些技能都會減少怪物的某些屬性達到個人及團隊的輸出,能量反射也是一樣,能量反射是增加怪物魔法承受傷害。
在此不研究能量反射究竟是減少怪物魔防還是其他途徑而提高輸出,但毋庸置疑,鏡子是給敵方的一個Debuff。
技能介紹:
我將黑暗女王裝備武器磨到0耐久進行魔導(dǎo)各技能測試。
我的黑暗女王是1級能量反射(增加20%魔法傷害)。
所有技能測試上面圖是沒開鏡子的傷害,下面圖是開了鏡子的傷害。
測試的都是無暴擊傷害。
如果無暴擊傷害都可以有加成,那么很多人說暴擊無視防御之類的就更有加成咯(實際暴擊的加成比例也是相同的)。
1.重力球
下面那個傷害是觸碰傷害。
4515*1.2=5418
2.黑暗神殿
811*1.2=973.2
3.毒云
177*1.2=212.4
4.召喚彗星
4911*1.2=5893.2
5.重力開關(guān)(第一次傷害)
2716*1.2=3259.2
6.九尾激光
253*1.2=303.6
看完上面幾個技能的測試,是不是對這個技能的描述和實戰(zhàn)相符程度感到很滿意呢。
所有的魔法技能無論多段還是單次輸出,都直接提升了20%的傷害!
為什么很多魔導(dǎo)不點這個技能或者點了不用呢?
大多原因在于很多人走暗系或者出了減速地帶導(dǎo)致SP不足,
最重要的原因是鏡子不像破甲和重錘一樣實用,因為有個物體容易遮擋,會影響隊友的跑位。
雖然現(xiàn)在的鏡子已經(jīng)更新,友方的技能可以穿通鏡子進行輸出,但還是有一些不便。
不過這完全沒必要擔(dān)心,因為鏡子Debuff范圍是很廣的,但是觸發(fā)鏡子Debuff也是有條件的。
鏡子存在時間是12秒(把鏡子放出約1.5秒),鏡子剛剛放出時釋放第一次Debuff,
之后每2秒鏡子釋放一次Debuff,共6次。
只有在鏡子Debuff范圍之內(nèi)有敵對目標(biāo),鏡子才會放出黑圈,否則只有鏡面波動沒有黑圈。
鏡子范圍很大:
左上角的黑圈是鏡子Debuff的最邊緣。
只有被黑圈掃過的怪物,才有Defuff。
所以,作為一個專業(yè)的魔導(dǎo),只要把鏡子放在黑圈范圍之內(nèi)(放出鏡子后有黑圈)就可以了。
如果說魔導(dǎo)不算一個高輸出,那么做一個完美的輔助也是不錯的。
全隊魔法攻擊提升20%(滿級28%)。
元素有結(jié)冰(單層+50%),魔導(dǎo)有鏡子(魔法輸出+28%),這也是間接提升自己的輸出。
能量反射如果你點數(shù)夠多可以選擇點滿,不過1級只+2%很吃SP。
但是如果你把自己定位為輔助,就把它點滿吧!
綠龍現(xiàn)在的隊伍配置大致也是魔法系為主力軍,
能抗能輸出的十字軍,有重錘的月主,能疊冰的冰靈,打弱火怪的火舞,能奶能輸出的雷神...
當(dāng)前版本的高暗抗Boss無疑影響了魔導(dǎo)暗系的輸出,
那么一個滿鏡子和智慧后綴武器的魔導(dǎo)加上冰尖柱是不是會成為團隊的一個提升輸出的輔助角色呢~
對于鏡子的幾點補充:
1.滿級的鏡子經(jīng)過測試就是提升28%輸出,沒有傳說中的有更高加成的效果。
所以不要聽信謠言盲目的點滿~
下面是滿級鏡子的重力球傷害:
3799*1.28=4862.72
2.暴擊測試,開鏡后的暴擊傷害依舊是開鏡前暴擊傷害的1.2倍(1級)
使用九尾的數(shù)據(jù)(可能看的不是很清楚)
不暴擊是253,暴擊是367。
不暴擊:253*1.2=303.6
暴擊:367*1.2=440.4
3.鏡子疊加測試。在場上有2個或2個以上的鏡子時,只取最大值,不會疊加。
以下是1級鏡子和滿級鏡子同時放后打同一種怪時的傷害數(shù)據(jù)。
678*1.28=867.84
可見,怪物只有高級鏡子的Debuff。
魔導(dǎo),千萬不要忘記自己有一塊可以增加輸出的魔鏡!
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