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夢(mèng)幻誅仙2--玩家心得 寶寶技能重?fù)糇窊暨B擊詳細(xì)分析

發(fā)布時(shí)間:2012-09-13 18:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  因?yàn)閯偤媒o一個(gè)長(zhǎng)生打上了一個(gè)重?fù)簦越裉旌团笥炎隽艘粋€(gè)測(cè)試,補(bǔ)充一下。先說(shuō)我們的結(jié)論吧,練級(jí)中,適當(dāng)?shù)慕M隊(duì)及選擇練級(jí)地點(diǎn)的條件下,追擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于重?fù)艏斑B擊,重?fù)艉瓦B擊相比差別沒(méi)有想象中那么大(我所在的區(qū)連擊化生寵已經(jīng)價(jià)格越來(lái)越高,相反重?fù)魧櫜怀韵?,連擊成品到了20w,重?fù)魺o(wú)人問(wèn)津,徘徊在8w以下)

  測(cè)試結(jié)果讓我們重新認(rèn)識(shí)了重?fù)艏寄堋?/p>

  我們?nèi)齻€(gè)人,分別帶了三個(gè)長(zhǎng)生,隊(duì)伍另外兩人都是50+級(jí)數(shù)。A 高吸+追擊B 高吸+重?fù)?C 兩個(gè)垃圾長(zhǎng)生技能 迅捷+強(qiáng)迫

  測(cè)試地點(diǎn)選在了這個(gè)級(jí)數(shù)大多數(shù)人常去的地方---死亡沼澤

  在四個(gè)小時(shí)的統(tǒng)計(jì)里面,C(測(cè)試都是以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn))的暴擊率大概是4~5%之間。

  道理來(lái)講,加上重?fù)籼岣叩?%,要是C的暴擊率統(tǒng)計(jì)正確的話(我們的樣本點(diǎn)還是不夠),B暴擊應(yīng)該是在13%左右,也就是說(shuō)十次大概出現(xiàn)一次,但是我們下午實(shí)際測(cè)試B的暴擊率大概是7~8次左右出現(xiàn)一次的概率

  追擊的長(zhǎng)生就恐怖了,因?yàn)殛?duì)伍是全M隊(duì),每次人打完一回合之后,到BB打了,怪已經(jīng)基本差不多了,而且恰好這個(gè)長(zhǎng)生速度比較慢,也沒(méi)有迅捷技能,每次A出手甚至還在所有BB的最后,基本上次次都有追

  再統(tǒng)計(jì)傷害:

  這里的統(tǒng)計(jì)無(wú)法統(tǒng)一,因?yàn)檫@里存在一個(gè)“容積”的問(wèn)題,許多“數(shù)據(jù)流”計(jì)算傷害的都沒(méi)提到這個(gè),比如一個(gè)怪,只有100血,你打他200,是傷害了200呢還是100?顯然有效傷害應(yīng)該是100

  討論這個(gè)就比較復(fù)雜了,所以我先回避這個(gè)問(wèn)題。假設(shè)的都是“容積”足夠大的情況

  傷害以怪物上顯示的數(shù)字為準(zhǔn),而不是屬性的物理攻擊

  以實(shí)際為例,重?fù)糸L(zhǎng)生,普通傷害1700,普爆2800,有時(shí)能到3100~3200+不等 160%~180%左右爆

  追擊長(zhǎng)生,普通傷害1250,加上追擊50% 500左右

  連擊,連擊率基本與30%差不多,因?yàn)橛酗@示這個(gè),所以沒(méi)有太仔細(xì)統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)是比較好算的

  假設(shè)一次標(biāo)準(zhǔn)攻擊為1,進(jìn)行了100次攻擊的話(不考慮容積)

  重?fù)?,大約15次重?fù)?15×1.6+85×1=109

  連擊,按30%計(jì)算 30×0.85×2+70×0.85=110.5

  追擊,在我們的測(cè)試中就不得了,毫不夸張講,基本次次追擊,偶爾碰上巧合沒(méi)有追,大概十次丟一次

  90×1.5+10×1=145

  有人或許有懷疑數(shù)據(jù),追擊就好這么多?

  我很認(rèn)真告訴你,是的。

  就按連擊的110算,追擊只需要20次(100次出現(xiàn)20次)就能和連擊持平

  再介紹一下我們當(dāng)時(shí)的隊(duì)伍,我是2100FG的焚香,其他人基本和我差不多,只比我多,有一個(gè)略少,但是都有2000+FG,人打完,會(huì)飛掉幾只怪,再等BB出手,而追擊長(zhǎng)生出手位置是相當(dāng)偏厚的,在BB的倒數(shù)第一或者第二位(這個(gè)長(zhǎng)生速度真的有點(diǎn)差),這里我不是推崇要速度慢,因?yàn)檫@里還有個(gè)吸血的問(wèn)題,要是順序太過(guò)于靠后,長(zhǎng)生就吸不到血,不能吸血的長(zhǎng)生。。。。我要你有啥用。。。

  好了,再淺談一下容積問(wèn)題,連擊是始終打在一個(gè)怪上,要是這個(gè)怪本來(lái)就只有一點(diǎn)點(diǎn)血了,連擊不是白連了嗎,從這個(gè)角度,我也更加推崇追擊。

  在重?fù)艉瓦B擊上,我是窮人,再買(mǎi)化生材料的話,基于這種統(tǒng)計(jì),要是重?fù)舻谋阋?,我更偏?ài)重?fù)?,好歹重?fù)鬚K帶著也不錯(cuò)。

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