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發(fā)布時(shí)間:2012-09-08 11:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
基于KOTAKU收集到的一些評(píng)論,一些匿名的任天堂美國(guó)分公司員工感受到公司的主要部分日本總公司幾乎為美國(guó)分部做出了所有的決定。
一些評(píng)論說(shuō)明了NCL(]Nintendo Co., Ltd, 日本總公司)“很難信任美國(guó)分部和使之獨(dú)立?!?/p>
一個(gè)前任員工在2011年3月23日寫道:等級(jí)差異太明顯了,決策都是在日本做出的,NOA職員都期望獨(dú)立,主動(dòng)行動(dòng)是不被提倡的。
而另一位在2011年6月20日寫道:Con們——母公司的司令部事無(wú)巨細(xì)的管理著市場(chǎng)策略中的大部分,使得你把大量的時(shí)間都用于為自己的行為進(jìn)行解釋和辯護(hù)。
而不是在激烈的電視游戲產(chǎn)業(yè)中創(chuàng)新和進(jìn)取。生活和工作之間毫無(wú)平衡可言,總部想要合作但是卻不給予美國(guó)子公司以主動(dòng)權(quán)和信任。
對(duì)高級(jí)管理的建議——讓美國(guó)子公司做自己的工作,并且根據(jù)我們本地消費(fèi)者的需求制定市場(chǎng)策略不要把手伸的太長(zhǎng),也不要找替罪羊,這樣才可能做出最好的電視游戲。所以我們是否應(yīng)該因?yàn)椤懂惗戎小坊巳绱酥L(zhǎng)的時(shí)間才本土化而責(zé)備任天堂日本公司呢?
還是說(shuō)這些只是一些不滿員工的牢騷呢?也許最終我們也不會(huì)得到確切的答案。
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