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發(fā)布時間:2012-09-08 14:22 來源:騰訊科技 作者:dydhm
銷售下滑的另外一個因素可能是視頻游戲玩家數(shù)量越來越少。NPD本周早些時候發(fā)布報告預(yù)測,去年以來美國游戲玩家數(shù)量已經(jīng)減少了5%。北京時間9月8日消息,據(jù)國外媒體報道,市場調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD的數(shù)據(jù)顯示,今年8月份,視頻游戲在美國的銷售額出現(xiàn)了連續(xù)第9個月下滑,尤其比上年同期大幅下滑22%。
NPD的數(shù)據(jù)顯示,今年8月份,新視頻游戲系統(tǒng)、軟件和相關(guān)產(chǎn)品在美國的零售額為5.156億美元,比上年同期的6.472億美元下滑22%。加上舊游戲的租賃和數(shù)字游戲銷售,NPD估計8月份視頻游戲銷售總額為9.89億美元。
今年7月份,美國的視頻游戲銷售額比上年同期下滑了20%,而6月份的下滑幅度更是高達(dá)29%。NPD視頻游戲行業(yè)分析師阿尼塔·弗拉澤爾(Anita Frazier)在一份聲明中表示,今年以來視頻游戲銷售不斷下滑的其中一個原因在于新推出的游戲數(shù)量減少。
不過今年8月份,情況并非如此,因為這個月推出的新游戲數(shù)量超過了去年同期,但是視頻游戲軟件的銷售額仍然從去年同期的2.833億美元下滑到2.528億美元,降幅為11%。
弗拉澤爾表示:“對8月份銷售構(gòu)成影響的是今年早些時候新游戲發(fā)布數(shù)量較少帶來的多米諾骨效應(yīng)。缺少新游戲會對隨后一個月的銷售造成嚴(yán)重影響。”
銷售下滑的另外一個因素可能是視頻游戲玩家數(shù)量越來越少。NPD本周早些時候發(fā)布報告預(yù)測,去年以來美國游戲玩家數(shù)量已經(jīng)減少了5%。
根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),今年8月份掌上游戲機(jī)的銷售額為1.506億美元,自去年以來已經(jīng)下滑了39%,而且去年以來進(jìn)入市場的游戲機(jī)當(dāng)中,沒有一個平臺實現(xiàn)了同比銷售增長。
弗拉澤爾在聲明中表示:“當(dāng)前的硬件系統(tǒng)有些古老,因此毫無疑問,需要新的游戲系統(tǒng)為傳統(tǒng)的零售行業(yè)注入活力。我非常期待本月晚些時候發(fā)布的Wii U,并希望聽到其他業(yè)內(nèi)游戲設(shè)備生產(chǎn)商帶來好消息?!?/p>
其中一個市場亮點是移動游戲銷售的增長。移動游戲玩家已經(jīng)成為美國游戲玩家中最大的一個群體,而去年最大的群體是核心玩家。弗拉澤爾說:“說到游戲市場,就不得不提到智能手機(jī)和平板電腦上的移動游戲玩家數(shù)量的增長?!辈贿^她也表示,“行業(yè)基石一直是核心玩家,他們在實體游戲上的支出比普通玩家多出35%。”
8月份銷量最出色的游戲是《暗黑血統(tǒng)2》(Darksiders II),緊隨其后的是《新超級馬里奧兄弟2》(New Super Mario Bros 2)、《王國之心3D:夢中降生》(Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)、《NCAA Football 13》和《樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄》(Lego Batman 2: DC Super Heroes)。本月跌出前十名的游戲包括《臥犬》(Sleeping Dogs)、《變形金剛:賽博坦的隕落》(Transformers: Fall of Cybertron)、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)、《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)和《超凡蜘蛛俠》(The Amazing Spider-Man)。
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