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發(fā)布時間:2012-09-12 18:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
專家難度的護送任務有2種過法,一種是大家比較認可的3步兵或是2步1狙、1工程1醫(yī)生也可以是2醫(yī)生。另外一種是偏門的3狙1步1醫(yī)生了。
這兩種我都過關(guān)了,感覺還是打手的技術(shù)問題占一定比例,當然了醫(yī)生也要專業(yè)些。
比如說我狙的時候我敢說一場下來我殺的RPG最少包攬了一半(多刷幾次RPG刷出來的位置大多都能記住),那另一半怎么辦碰到一些不給力的打手的話那就涼拌了。
所以啊現(xiàn)在游戲里面有很多人都喜歡用步兵和狙擊職業(yè)(步兵機槍打的過癮唄,狙擊躲在后面猥瑣唄),醫(yī)生少工程更冷門了。
自私鬼太多了這就是導致為什么專家難度的護送任務能過的人那么少的原因了,步兵、狙擊都是打手職業(yè),自己水平不夠犀利的話只會害人害己哦。
步兵沖在前面,高手一般一個點射3—5發(fā)打死一個,你一梭子彈打了半彈匣才打死一個(碰到猥瑣的就只有郁悶的份了)。
還有狙擊你以為你躲在人堆自己可以不死么?,人都死光了留你一個有什么用?
專家難度最難過的就是護送任務,因為你們玩機甲困獸或是武裝直升機任務的時候,都喜歡把進攻任務變成防守任務來過慢慢的打。
現(xiàn)在好了護送任務感覺是防守的,其實就是要在坦克前面殺敵的進攻任務,這樣你們當然覺得難受了。
沒有什么好說的就是打手犀利不犀利的問題,醫(yī)生工程只要專職加血加甲就好了。
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