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《激戰(zhàn)2》美服盜號(hào)猖獗 指黑客多數(shù)來自中國

發(fā)布時(shí)間:2012-09-10 16:33 來源:多玩  作者:佚名

 

  在《激戰(zhàn)2》(Guild Wars 2)正式運(yùn)營后的首個(gè)周末,ArenaNet就收到了約8500次涉及賬號(hào)被盜的技術(shù)支持請(qǐng)求,在公布這一消息之后的二十四小時(shí)之內(nèi),ArenaNet又協(xié)助2574位玩家找回了他們被盜的賬號(hào)。

  壞消息是:除了散播記錄鍵盤活動(dòng)的木馬、偽裝官方郵件和網(wǎng)頁欺騙玩家登錄等常見手段,盜號(hào)者們又掌握了新的技巧——通過近期泄露的海量數(shù)據(jù)庫內(nèi)容反復(fù)嘗試登錄游戲,這些登錄憑證涉及游戲、郵箱、論壇等,只要玩家采用與其他場合相同的用戶名和密碼注冊(cè)《激戰(zhàn)2》這款產(chǎn)品,自己的賬號(hào)就隨時(shí)處于危險(xiǎn)之中。不算太壞的消息是:至少ArenaNet自己的數(shù)據(jù)庫暫時(shí)還算安全,為抑制賬號(hào)被盜,官方強(qiáng)制要求異地IP登錄游戲需事先通過Email驗(yàn)證——盡管如此,對(duì)于那些懶得為這款游戲(或自己的常用郵箱)額外編一段新密碼的玩家而言,這不過是徒勞地為盜號(hào)者增加了一個(gè)需要手動(dòng)完成的步驟罷了。

《激戰(zhàn)2》美服盜號(hào)猖獗 指黑客多數(shù)來自中國

  更壞的消息是:由于打金工作室的行為,中國再一次處于風(fēng)口浪尖之上——凡是有機(jī)會(huì)收到異地IP登錄驗(yàn)證郵件(與此同時(shí),郵箱尚未被盜)的玩家,紛紛表示試圖登錄自己賬號(hào)的IP來自中國……哦,還有一部分來自墨西哥和日本,但由于比例較小基本被忽視了。

  一位來自挪威安全機(jī)構(gòu)Norman ASA的雇員在公司博客中記錄的內(nèi)容被各種相關(guān)報(bào)道頻繁引用:他激活自己的《激戰(zhàn)2》賬號(hào)之后僅過了一天時(shí)間,就收到了10封異地登錄驗(yàn)證郵件,所記錄的IP全部來自中國——而他上一次用這組賬號(hào)和密碼還是2010年的事,當(dāng)時(shí)僅僅是為了在某個(gè)網(wǎng)站上注冊(cè)留言,他幾乎忘了這件事,但互聯(lián)網(wǎng)不會(huì)忘記——一旦那家網(wǎng)站的數(shù)據(jù)庫遭竊,盜號(hào)者同樣也不會(huì)忘記。

  被打金工作室取得的賬號(hào)基本都面臨著相同的下場:道具、裝備和金幣被迅速轉(zhuǎn)移銷贓,角色淪為廣告機(jī)器(或由外掛控制的刷錢機(jī)器),直到因?yàn)檫`規(guī)行為被運(yùn)營商封禁。整個(gè)過程中盜號(hào)者沒有遭受一點(diǎn)損失。而玩家因此失去了游戲,游戲則因此失去了玩家。這種竭澤而漁的盜號(hào)行為是縮減游戲壽命的主要原因之一——但是,誰都別想跟打金工作室談可持續(xù)發(fā)展,誰都別想。

《激戰(zhàn)2》美服盜號(hào)猖獗 指黑客多數(shù)來自中國

  用ASDF四個(gè)鍵隨機(jī)組成的用戶名、單詞拼寫錯(cuò)誤、打金、代練,捎帶著《暗黑破壞神III》……這就是富有時(shí)代特色的打金工作室業(yè)務(wù)

  由于打金工作室對(duì)游戲環(huán)境造成的威脅,部分海外網(wǎng)游都會(huì)直接封禁中國大陸地區(qū)的IP段——雖然效果相當(dāng)值得懷疑,例如連官網(wǎng)和論壇都拒絕中國大陸地區(qū)IP訪問的《星球大戰(zhàn)——舊共和國》中一樣有數(shù)個(gè)打金工作室肆虐。在ArenaNet的官方論壇上,已經(jīng)有玩家提出了封鎖中國地區(qū)IP段的要求,官方尚未對(duì)此做出回應(yīng),如果之后打金工作室的盜號(hào)行為變得更為猖獗,形勢(shì)很可能會(huì)向最惡劣的方向發(fā)展(例如只有獻(xiàn)祭一段IP才能平息歐美玩家社群的憤怒……)。

  不過盜號(hào)現(xiàn)象的猖獗也說明了NCsoft在安全措施方面的無力和不作為:安全令(或驗(yàn)證器,Authenticator)幾乎已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置,每次登錄時(shí)要求以一組隨機(jī)生成且只有安全令持有者能看到的字符為憑證也是相當(dāng)常見的現(xiàn)象了——但NCsoft沒能做到,ArenaNet也沒做什么額外的功課,把《激戰(zhàn)2》的賬號(hào)安全問題完全拋給了玩家——無論怎么反復(fù)強(qiáng)調(diào)“請(qǐng)采用盡可能長、盡可能復(fù)雜、盡可能獨(dú)特的密碼”都是無濟(jì)于事的,因?yàn)橥婕业男枨笸瑫r(shí)包括了快捷、便利的登錄體驗(yàn)和賬號(hào)安全,前者是隨時(shí)隨地常備的需求,而后者通常只能在賬號(hào)被盜后才能引起注意。

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