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發(fā)布時間:2012-09-11 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不知道大家現(xiàn)在對DN有什么感覺。
過去玩的時候,每天當(dāng)疲勞用完的時候,我都會急于到PK場去HAPPY下。
用用新技能,看看加點是否合理,看看大家都是怎么樣的,每天都很有興致,也很有動力。
打副本刷裝備,最終也是為了到PK場去PVP.那個時候?qū)τ诩夹g(shù)和裝備也很有追求。很有動力。
可是現(xiàn)在。每天看看日常,然后打幾張票,再然后虐次狗,其余疲勞基本就拿來裸奔。最后就變得無事可做了。
人少的時候不說,每天的黃金時間,整個PVP場不到3篇人。算上單挑,帶密碼的,一個服務(wù)器沒幾十個人玩PVP。
想玩一把都很難。(尤其我是物理箭,很自覺的不參與單挑)。作為一個動作游戲i,PVP這么蕭條,那和玩單機(jī)游戲有什么區(qū)別了。
作為一個動作游戲,大家每天努力打裝備,練技術(shù)為的是什么,不能就為了刷本吧。
這次比上一次通本時間短了,就感覺到滿足了。天天滿足于虐待低AI的怪物,是不會有成就感的。游戲也沒有了生命力。
區(qū)里也有很多高玩和土豪,一身炸眼的裝備,但是很少能在PK場上見到他們身影。留下的只是廣場上大家圍觀而已,又有什么意義呢。
雖然現(xiàn)在到處都是河蟹的聲音,但是游戲真那么河蟹就沒有玩的意思了。
在這里我也希望SD的大神們能改變下現(xiàn)在的情況,鼓勵大家參與PVP。
讓這個動作游戲真的動作起來。讓大家有熱情有熱血去投入。這個游戲雖然不可能像永恒,劍三等等那樣野外PK,但是也可以效仿夢幻那樣,搞個武林大會,幫派PK等等,或者每天有固定時間弄個PVP比賽。
更可以弄個類似DOTA的地圖。
勝者給予獎勵。再或者,哪怕可以用PVP經(jīng)驗去換些裝備也好。
這樣大家才會主動去PVP,才會熱衷去磨練自己。
慢慢的玩家有了上進(jìn)心,玩家之間產(chǎn)生了火花,哪怕是仇視。
有了競爭,才有游戲的發(fā)展。今天我輸給了別人,明天我就想贏回來。
技術(shù)差不多,我就要追求裝備好。
有了斗志,玩家們才肯花錢弄裝備,砸裝備,去買你們的東西。
否則,再好的裝備也只是參觀用。拿一身垃圾也可以過現(xiàn)在的副本。
誰還有心情閑錢去買你們的東西呢?
真正的玩家是不會被別人打出游戲的。只會因為無聊而離開。
我不怕讓人虐,就怕找不到人虐我。
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