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發(fā)布時間:2012-09-14 14:54 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)在來證明一下這個方案與沖鋒撕裂到底有什么優(yōu)點和缺點 技能說明:
[耗怒技能30怒氣無CD]劈地猛擊240%扇形+余震范圍內(nèi)2秒造成60%傷害——很短時間基本扇形45碼范圍內(nèi)所有惡魔會吃夠300%武器傷害,而且你可以1.XX秒釋放一次,打出的DPS相信撕裂也難以匹敵。
[產(chǎn)怒技能產(chǎn)生15怒氣]狂暴沖鋒195%25碼直線+撞擊每個怪降低2秒CD——傷害立竿見影,但缺點也很突出,一下撞不死怎么辦?鼠標還要標記撞擊路線...傷害范圍小,有時候只撞前面怪物臉上.....此技能還會出現(xiàn)BUG導(dǎo)致你必須退出游戲..不過這個技能是一個強大逃命技能,1.04之后這個技能可以擺脫控制所以被推崇。
優(yōu)點:沖鋒撕裂多發(fā)沖進怪群如果沒有暴擊(30W DPS以上蠻子繞行...),基本會落得一個很尷尬的境地,就算沖鋒冷卻結(jié)束想再沖出去會有1.XX秒的僵硬+可能被打斷,眾所周知BLZ屌爆了的近戰(zhàn)攻擊判定,你周圍基本有幾個怪就會全數(shù)招呼在你身上,比如打狂暴了的胖子戰(zhàn)士,相信你有千抗萬甲也難逃4個狂暴胖子一人一掌吧,再加上女妖的降甲刺球... 很容易就會死的不明不白。我這套開地撕裂就是為了預(yù)防這種情況,從此你的面前45碼不再是你沖鋒的目的地,而是眾惡魔血肉橫飛的屠宰場(請看圖...未滿 16歲自行打碼...)。
沖鋒撕裂流對于生存屬性依賴很大,對于遠程H&R精英缺乏收割效率,用過大家想必都應(yīng)該有所了解,換為開地遠程精英因為會被擊退2碼,基本無望逃跑,就算逃走也都硬吃了開地240%的武器傷害變成殘廢。
生存方面大家總覺得以為沒有逃脫技能會死成狗....其實不然,去操作一下就明白了。有了開地再也不會討厭監(jiān)禁筑墻了...
缺點:沖鋒撕裂是把沖鋒也作為位移技能使用,本方案沒有脫困破控技能當裝備不怎么達標會被監(jiān)禁+熔火/激光干掉,不過說實在的...現(xiàn)在監(jiān)禁也就3秒左右,結(jié)束后立即疾跑離開就好,如果3秒熔火也堅持不住....
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