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美國(guó)手游玩家比上漲10% 泡沫擔(dān)憂仍未消除

發(fā)布時(shí)間:2012-09-12 20:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:L

 

  9月11日據(jù)美國(guó)市場(chǎng)研究公司NPD最新報(bào)告顯示,美國(guó)移動(dòng)游戲玩家占總游戲玩家比例22%,同比上漲近10%。

  在報(bào)告中:移動(dòng)游戲玩家、數(shù)字游戲玩家、核心游戲玩家、家庭/兒童游戲玩家、輕度PC游戲玩家、PC游戲資深玩家這六塊游戲用戶分類中,近兩年中僅移動(dòng)游戲與數(shù)字游戲用戶呈現(xiàn)出增長(zhǎng)的趨勢(shì)。

  游戲玩家的總數(shù)量處于下降階段,美國(guó)游戲玩家數(shù)量從一年前為2.235億人,變?yōu)榱四壳暗?.115億人。

  報(bào)告中顯示出:英美等國(guó)中有超過1.3億人在進(jìn)行移動(dòng)游戲,其中近半數(shù)的成人承認(rèn)每月至少玩一次移動(dòng)游戲,同比增長(zhǎng)約30%。

  在目前全球移動(dòng)游戲逐漸增溫的背景下,美國(guó)移動(dòng)游戲用戶的增長(zhǎng)勢(shì)必會(huì)給相應(yīng)企業(yè)和投資機(jī)構(gòu)注入一支強(qiáng)心劑。

  然而伴隨市場(chǎng)的逐漸擴(kuò)大,未來泡沫化的可能性也并非消除。

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