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發(fā)布時間:2012-09-13 17:50 來源:mmo-champion 作者:dydhm
最近一些暴雪設計師注冊了國外的Reddit網(wǎng)站id,并且在那里回答了玩家的一些問題。
雜項
對玩家模型的更新是優(yōu)先考慮的事情之一,包括新動畫。
在你完成傳說級寶石任務線之后,如果你需要的話,可以購買更多橙色品質(zhì)寶石(當然,只能插在染煞插槽上)。
動視沒有干涉游戲的發(fā)展方向。
觀戰(zhàn)模式依然是我們要做的東西之一,但是在付諸實現(xiàn)之前還需要更多的開發(fā)時間和技術改進。
試煉場也依然是要去做的東西,這一功能很有希望在MoP的某個補丁中加入。
“更多 碼農(nóng) 開發(fā)者”經(jīng)常被視為多種問題的解決方法,而暴雪正在積極的招聘。但是很難找到能和暴雪的文化相適應的人,而過快的招聘過多的新人可能會是一個錯誤。
缺乏戰(zhàn)斗類種族技能的種族將得到改善。
PvE
目前的計劃依然是比以前更快的加入更多內(nèi)容,讓玩家既能接觸到每個版本的主要內(nèi)容,又不至于厭煩。同時暴雪也承諾會縮短每個資料片最后一個主要內(nèi)容補丁和下一個資料片之間的時間間隔。
暴雪對于目前25人團隊的情況感到不滿意,他們還在積極的尋找解決方案。
隨機團隊和場景戰(zhàn)役將來很可能涵蓋低級內(nèi)容。
當被問及另一個類似奧杜爾的團隊副本的問題時,得到的答復是“實際上,在這一系列(T14)團隊副本之后,我們的下一個團隊副本應該正合你們的意……”
奧杜爾式的困難模式切換方式將會被適當加入。
PvP
暴雪想要通過確保某種聯(lián)盟和部落之間治療者的平衡來改進隨機戰(zhàn)場的排隊體驗。
?計劃對評級和非評級戰(zhàn)場作出很多的改進。
世界
跨服地圖功能目前存在一些Bug,同時也需要一些調(diào)整。
在MoP中暫時還沒有時間去修復死亡之翼對暴風城所造成的破壞。
潘達利亞將會帶來所有資料片中最棒的游戲內(nèi)劇情,包括更多的憤怒之門級別的過場動畫,一些大型事件,以及一個更具有參與性和互動性,同時又不過多使用相位技術的劇情故事。