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發(fā)布時間:2012-09-20 11:15 來源:3DM 作者:佚名
很多玩家會抱怨某某游戲難度太低一路碾壓太沒意思,也會有很多玩家反映某某游戲難度太大幾次過不去直接怒刪。對此《軒轅劍》官方微博在曝光首張《軒轅劍6》機關設定圖的同時表示,@蔡明宏 表示希望《軒轅劍6》制作人員努力將游戲設計出有挑戰(zhàn)性的機關,但是又不能太難。
下面請看詳細:
今天小編四處閑晃,看到@蔡明宏 和組員在討論迷宮機關設計。魔頭對大家說:單機劇情很重要,但游戲內(nèi)容也必須精彩,這樣才能讓玩家持續(xù)玩下去,不然游戲就變成電子書了,所以請大家要努力設計出有挑戰(zhàn)性,但又不能困難到過不去的機關出來……游戲開發(fā)果真是條辛苦路啊。
《軒轅劍6》首張場景機關設定圖
對此蔡魔頭回復:除了劇情要讓玩家感動之外,也希望玩家在游戲過程中玩得開心。