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熱血江湖--熱血江湖談弓手加點、技能、裝備

發(fā)布時間:2012-09-22 19:05 來源:互聯網  作者:佚名

 

  呵呵,趁著不能解鎖有點時間發(fā)表下對弓的看法和心得:

  本人耍熱血也有好一段時間了,剛開始的時候耍X槍,覺得槍好型,而且攻擊好強,技能好看實用,而且PK也不錯,特別4轉的時候,穿起PF拿著神槍,酷酷的發(fā)型,好看極了!不過4轉后無論哪個職業(yè)刷級都好郁悶!所以再建了個弓耍下。

  說到弓,玩過游戲的人都會議論紛紛,有說好和不好的!本人就是本著玩的念頭開始了弓的生涯!

  其實弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜歡弓的遠程,弓的高攻,弓的外型……總之,耍弓就是為的玩。品種多,質量好,呵呵……

  下面來說說弓的加點,技能和裝備:加點:如果是只用技能殺的話,那么加點就非常簡單,1命中,2射程,3攻擊,5狂風,6生命都+滿,4必殺,7超必殺,8流星都是平射用的,可以不+.+滿12356后就等4轉+銳利和無名了。

  其實弓的加點主要是3轉前的分配,4轉后就沒怎么選擇了。

  如果平射弓那么就要分配好,因為弓的氣功對平射來說每個都有用:

  2轉前(共9+25=34點)+1命中和3攻擊。

  3轉前(又有50點)+滿1和3后,個人認為2射程+10點,+滿7超必殺,其他14點的+6生命(因為弓遠程,建議狂風可以暫不+,或者就激活)。

  4轉前(又有40點):+滿8流星和6生命,其它14點+5狂風。

  4轉后就+銳利和無名了。

  弓的技能:弓因為有輔助技能,所以歷練總是不夠,所以學技能也要選著學。

  WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68這樣學的話,歷練會跟的上,因為35和45都是2段,60和68的都是3段,這樣無聊時也可以用來PK.

  輔助技能:先學6玄陽真氣(+命中的),再學9天正戰(zhàn)氣(+WG的),原來還可以學氣慣山河(以前+超必殺,現在+必殺就不用學了),最后才學8冥神護體(+WF的PK有用)

  弓的裝備:

  1轉弓合Z外屬性,2轉弓合G毒屬性(跟WG比較還是G的好用點),3轉弓:本人合了4把作比較(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能殺就WG,如果平射的話可以采用Q8,因為超必殺和流星3箭可以間隔出,好效率的,比68技能前的QD殺的還快。屬性合毒吧。4轉后:也準備2把吧,WG的和Q8,屬性應該要上火了,這樣可以平射或者技能殺都沒問題,有興趣的也可以合Z的和G的,畢竟80+的G和Z石好便宜!

  F裝:30前可以白強化套,30的可以合套全4或3的強4,完全可以用到50級。50后搞套全6或5強4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看著辦了。內甲合件好點的35甲可以挨到55再換,然后65你有可能的話搞件F5強6的,比F7強5還好用。

  由于時間關系,暫時先寫這么多,希望各玩家一起交流!!

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