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發(fā)布時(shí)間:2012-09-24 11:39 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
2012年9月18日,騰訊3D淺規(guī)則戰(zhàn)斗網(wǎng)游——《軒轅傳奇》開放測試沸騰開啟。此次開放測試除了游戲內(nèi)容和玩法的大幅更新之外,首個(gè)神級(jí)副本——共工冢也震撼登場。自此,《軒轅傳奇》也形成了包括神級(jí)副本、團(tuán)隊(duì)PK、城戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)等諸多元素為一體的戰(zhàn)斗體系,游戲的可玩性和視覺性得到了最完美的呈現(xiàn)。
據(jù)了解,《軒轅傳奇》一改傳統(tǒng)MMORPG對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的單一化演繹,將PVP與PVE以副本為紐帶進(jìn)行融合,創(chuàng)造出一種極具體驗(yàn)度與挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗模式。在《軒轅傳奇》中,玩家可以憑一人之力勇闖通天塔,也可兄弟并肩血戰(zhàn)七殺陣,更可輪回三界混戰(zhàn)九幽界。沒有束縛,沒有規(guī)則,《軒轅傳奇》的戰(zhàn)斗法門唯戰(zhàn)而已,別無其他!
插圖1:開放測試火爆
氣勢如虹 PVE模式寫意戰(zhàn)爭史詩
《軒轅傳奇》的PVE模式以上古諸神之戰(zhàn)為主背景,通過天命者的視角解讀神魔戰(zhàn)爭體系下的視覺盛宴。在緊張刺激的節(jié)奏下,更是囊括了闖關(guān)、亂斗、神級(jí)副本等多重新鮮元素,每一次的戰(zhàn)斗、每一個(gè)環(huán)節(jié)都賦予玩家無與倫比的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
陣法奧義——七殺陣
《軒轅傳奇》中的第一個(gè)副本,在初期階段給的經(jīng)驗(yàn)非常多,能保證玩家快速升級(jí)。這個(gè)副本存在連擊數(shù)這個(gè)概念,連擊數(shù)就是連續(xù)殺死小怪時(shí)累積的殺怪?jǐn)?shù)。七殺七殺,以七為核心,如果連擊數(shù)累積到了七的倍數(shù)上,會(huì)有相應(yīng)的小環(huán)經(jīng)驗(yàn)加成。整個(gè)副本的難度并不高,但獨(dú)特的“七”陣算法賦予副本無窮的陣法訊息,也對玩家的策略能力進(jìn)行全方位的考量。
插圖2:七殺陣
史詩副本——共工冢
共工冢副本號(hào)稱《軒轅傳奇》首個(gè)神級(jí)副本,對于玩家挑戰(zhàn)自我、考驗(yàn)對戰(zhàn)水平來說難度不小。守衛(wèi)共工冢神殿的是三尊附著了共工力量的神獸,即使只是三分之一的共工實(shí)力,但天神之威依然讓人不禁心驚膽顫。整個(gè)副本以對話神靈的形式對玩家的單人作戰(zhàn)能力進(jìn)行了最大化的考量,較高的副本難度、循序漸進(jìn)的副本節(jié)奏、氣勢恢宏的環(huán)境設(shè)置令共工冢成為開放測試中最具人氣的新內(nèi)容。
插圖3:共工冢
血戰(zhàn)八方 PVP模式詮釋不一樣的血性戰(zhàn)斗
《軒轅傳奇》重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的是PVP系統(tǒng),設(shè)計(jì)了戰(zhàn)神榜系統(tǒng),以及為精英團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的特色戰(zhàn)斗類型,例如強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)策略的阪泉爭霸賽,還有滿足玩家爭搶地宮優(yōu)勢資源的血盟圖騰柱戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),圍繞血盟圖騰的地盤爭奪是血盟玩家群最為熱衷的游戲玩法之一。而更大型的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、城戰(zhàn),乃至跨服PVP玩法,也是現(xiàn)在比較主流的PVP體驗(yàn)。在這幾方面有所突破創(chuàng)新,將會(huì)是軒轅傳奇未來的方向。
決戰(zhàn)霸主之巔——九幽界
“九幽界戰(zhàn)場”沿襲了“陣營戰(zhàn)”的經(jīng)典模式,以紅藍(lán)兩色對敵我雙方進(jìn)行界定。戰(zhàn)斗開始后,玩家將隨機(jī)被分為兩個(gè)陣營,紅色為敵對色,藍(lán)色為聯(lián)盟色,而玩家要做的,就是聯(lián)合戰(zhàn)友消滅敵人。相比較于任務(wù)型和副本型的升級(jí)模式,“九幽界戰(zhàn)場“為很多PK達(dá)人的升級(jí)之路提供了更便捷的途徑。所有通過擊殺對方陣營玩家所獲得的榮譽(yù)分?jǐn)?shù)均可兌換大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和道具獎(jiǎng)勵(lì),PK達(dá)人們可以盡情拋開升級(jí)的束縛,在九幽界享受獵殺的快感。
插圖4:九幽界
愛情戰(zhàn)爭——比武招親
《軒轅傳奇》中最具特色的PVP形式,通過比武亂斗的形式將戰(zhàn)斗與婚戀兩個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行融合,頗具古風(fēng)。俏皮的模式和緊張刺激的節(jié)奏大相徑庭,有快有慢的體驗(yàn)度令玩家暢快淋漓。
插圖5:比武招親
以一敵萬還是破敵萬千?《軒轅傳奇》開放測試告訴你最不一樣的戰(zhàn)爭新風(fēng)尚。
關(guān)于騰訊游戲
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騰訊游戲 用心創(chuàng)造快樂
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