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發(fā)布時間:2012-09-24 11:43 來源:逗游網(wǎng) 作者:shadow
在《英雄聯(lián)盟》(簡稱:LOL)周年慶典的晚會上,騰訊游戲LOL發(fā)行制作人馮一遲用一系列驚人的數(shù)字和幽默的美式演講描述了LOL公測一周年來的成績與游戲未來的規(guī)劃,1年開啟10億場對局的《英雄聯(lián)盟》正在為騰訊游戲開辟出一個全新的MOBA細分市場。
圖1:MOBA細分市場中65%為《英雄聯(lián)盟》玩家
65%——MOBA細分市場中65%為《英雄聯(lián)盟》玩家
2012年,《英雄聯(lián)盟》毫無疑問是中國網(wǎng)游最為耀眼的產(chǎn)品。根據(jù)CNIC最新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在同類游戲市場中,《英雄聯(lián)盟》的用戶群體超過了65%,遙遙領先。這不僅鞏固了騰訊在網(wǎng)游行業(yè)領先的位置,同時也為騰訊游戲拓展開辟了一條全新的MOBA細分市場。
圖2:中國玩家的10億場對局
10億——一年間,中國玩家開啟10億場對局
在《英雄聯(lián)盟》公測一年之內(nèi),所有中國玩家加在一起,一共進行了10億場對局。換句話說,已經(jīng)有超過100億人次的玩家體驗到了《英雄聯(lián)盟》的樂趣。
圖3:1500局每秒
1500局/秒——高峰期每小時540場游戲開始
周末的高峰時刻,每一秒鐘、每一個嘀嗒過后,《英雄聯(lián)盟》之中就有15000個玩家同時開始一場新的戰(zhàn)斗。
圖4:60億小時
圖5:70萬年人類進化史
圖6:中國玩家總共解鎖了2.5億個英雄
60億小時——70萬年人類進化史
在過去整整一年的時間里,所有中國玩家累積投入在《英雄聯(lián)盟》里的時間加在一起超過60億小時,這相當于70萬年——70萬年已經(jīng)足夠人類從舊石器時代一直進化到今天。一年間,中國玩家總共解鎖了2.5億個英雄以及超過6.8億個符文。
圖7:104個英雄風格各異