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實況足球2013心得體驗

發(fā)布時間:2012-09-24 16:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  

  1.畫面,和PES2012相比基本沒有任何變化,如果畫面黨一定要說有變化那也就是球員樣貌刻畫的更加細致一些,光影效果相比PES2012感覺更加柔和一些。

  2.操控,這個是諸多實況迷關(guān)注的。自2008開始實況操作令人發(fā)指。PES2013相比PES2012操作可以說是更加細膩化,這種細膩化具體就是微操的介入很多R3的第一時間觸發(fā)很重要。之前科納米和EA打口水仗說EA嚴重抄襲自己的作品,但是這次實況2013加入了很多新的假動作,這些假動作玩過主機版FIFA系列的操作起來應(yīng)該更加得心應(yīng)手吧。新加入的手動射門和傳球,需要各位看官自己去下DEMO體驗,玩習慣了FIFA的全手動操控模式,玩實況2013的這個應(yīng)該說不在話下,給我個人感覺實況2013全手動操控,其實在嚴格意義上算不上完全手動,感覺更像是FIFA系列的半自動,手動為主,半自動為輔吧。

  3.PLAYER ID, 科納米新加入的元素。怎么說呢,很理解科納米在次時代一直持續(xù)走低后迫切想挽回玩家的心情,加入的這個元素應(yīng)該準確說是科納米前期想進行球員真實動作捕捉但是基于成本的原因吧,科納米采用了紅藍小人模式的模擬捕捉。相比各位昨天看那段專門介紹player id的視頻后感覺特別棒,惟妙惟肖,但是別忘記那是宣傳片,多數(shù)是特寫,所以看起來很像。實際玩DEMO沒那么明顯明顯感覺。但是CR的動作確實是完全捕捉的,還原現(xiàn)實版CR。

  4.滑冰,2012的滑冰令人作嘔,2013我個人感覺是得以改善,至少在你踢球的過程中,能感覺到球員是踩在草地上進行比賽,而不是經(jīng)常出現(xiàn)滑步,這點我個人是很滿意。

  5.射門,這個著實感覺比2012好太多了,力量,球運行軌跡,射門方式多樣化都是實況系列有史以來最多,最炫的一次。

  6.一些細節(jié)的東西,守門員手套從黑色的山寨手套又變回了2008開始的白色橡膠山寨手套。守門員撲救動作依舊蛋疼;草皮依舊和2012一樣,一個款式和一個樣式的,希望正式版能選草皮的樣式;球員出場進場開賽前準備和2012一樣。

  7.AI的問題,暫時覺得和2012區(qū)別不大,要說電腦我只能說星級球員更加BT。AI后衛(wèi)時不時的會出現(xiàn)低級失誤。。。希望正式版得意更正。 以上就是小弟,間斷的2013DEMO1體驗,各位看官,還是自己體驗最好,勿噴。謝謝

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