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發(fā)布時(shí)間:2012-09-24 17:18 來源:gamelook 作者:佚名
有時(shí)候做生意,不管你愿不愿意,都必須跟隨行業(yè)的步伐而動(dòng)。Coaster Crazy是Frontier Developments的第一款免費(fèi)游戲(即將發(fā)布),但這對于這個(gè)Kinectimals的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,轉(zhuǎn)向免費(fèi)并不是那么容易的一步。
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今年年初的時(shí)候,F(xiàn)rontier的David Braben被問及為什么會(huì)有公司轉(zhuǎn)向免費(fèi),“如果我們只收99美分的話,人們依然會(huì)玩”,他說,“那么,從行業(yè)的角度來看,你降價(jià)的唯一原因,就是從別的開發(fā)商那里爭奪客戶資源”。
“我們行業(yè)的問題是,我們在暴露自己的弱點(diǎn)”,他補(bǔ)充說,“已經(jīng)有許多標(biāo)價(jià)比應(yīng)有價(jià)格低很多的游戲了”,這一點(diǎn),這位資深游戲人的話還是不容置疑的,盡管免費(fèi)開發(fā)商們毫無疑問的會(huì)承受挑戰(zhàn)。
Frontier的這次轉(zhuǎn)向免費(fèi),體現(xiàn)了Braben對于這件事的看法。對于這件事,我們向他了解了突然轉(zhuǎn)向免費(fèi)這個(gè)想法的原因。
“這在我們內(nèi)部已經(jīng)討論了很多”,他回答說,“人們對于現(xiàn)有許多游戲的運(yùn)營方式持消極的態(tài)度”。
最重要的是,F(xiàn)rontier不能被行業(yè)的主流趨勢甩在后頭,免費(fèi)游戲模式目前來說,是必要的選擇,尤其是對于智能機(jī)和平板平臺的游戲。
“毫無疑問,免費(fèi)游戲模式將會(huì)成為主流,也是大多數(shù)玩家們的期望”,他解釋說,“鑒于此,我們決定利用這次機(jī)會(huì)采用我們認(rèn)為最為合適的方式”。
然而,就如Braben三月份的一次談話,他不想看到游戲業(yè)繼續(xù)蕭條下去。博彩領(lǐng)域目前的客戶獲取成本超過了100美元,就是說賭博要先放出去那么多資金來吸引客戶加入,從行業(yè)的角度來看,Braben更愿意這些不在游戲行業(yè)發(fā)生。
“我們必須降價(jià)到一定程度必須停止,或許免費(fèi)模式才是停止降價(jià)的最好方式”。他說。
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