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發(fā)布時(shí)間:2012-09-27 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
遠(yuǎn)程武器流 --- 專注于遠(yuǎn)程DPS
技能
被動(dòng)技能
Long Range Mastery: 15/15 這個(gè)為遠(yuǎn)程的DPS(build). 如果你使用弓或者步槍, 這個(gè)技能會(huì)幫助你成為一個(gè)狙擊手.
Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和幾率, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)在他們身上有元素傷害. 這個(gè)技能可以給出兩倍的毒素傷害勝過其他元素傷害. 所以著重于毒素方面的堆積.
Poison Burst: 15/15 有機(jī)會(huì)導(dǎo)致敵人爆炸變成毒云.
Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你嘗試為雙槍或者霰彈槍時(shí), 15/15. 如果你玩弓或者步槍, 忽視它.
Shadowling Ammo: 如果你被殺的太快, 你可能需要考慮召喚它以減少你的傷害.
Dodge Mastery: 如果被擊中次數(shù)太多, 請(qǐng)用這個(gè)堆積你的閃避
主動(dòng)技能
Blade Pact: 15/15, 這個(gè)技能太好絕對(duì)不能放棄, 在之前文章有介紹(個(gè)人比較喜歡這個(gè)技能, 最高難度下很好用, 主要是可以遲緩移動(dòng)和攻擊速度, 破防御)
Glaive Throw: 15/15 這是你的謀生手段. 其有毒素傷害, 打斷投擲者, 以及其可以反彈回?cái)橙? 減緩敵人的移動(dòng)速度. 每個(gè)技能點(diǎn)還生成一個(gè)增加的蓄氣量.
Bramble Wall: 15/15 敵人不能移動(dòng)且通過它, 但你可以射擊敵人. 以及在15級(jí)時(shí)它還可以根據(jù)你的被動(dòng)技能增強(qiáng)毒氣傷害.
Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS傷害敵人, 以及在15級(jí)是可以粉碎盾牌. 對(duì)成群的有盾敵人非常有效.
Shadow Shot: 15/15 可能為新的混亂爆炸. 其發(fā)射一個(gè)彈藥可以分裂成更多自動(dòng)導(dǎo)航的彈藥. 15級(jí)的時(shí)候可以分裂成6個(gè)彈藥. 可以從你的武器上得到持久傷害. 非常完美.
Stone Pact: 不需要最大化該技能. 其主要使得你不需要永遠(yuǎn)在跑動(dòng). 它可以慢慢移除你的血瓶需求.
Chaos Burst: 也許15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15級(jí)時(shí), 該技能非常強(qiáng)大. 10級(jí)的時(shí)候就可以讓你的敵人中毒. 15級(jí)的時(shí)候可以由3個(gè)發(fā)射物變成5個(gè)發(fā)射物.
Rapid Fire: 也許15/15 如果你的武器沒有足夠的傷害, 這個(gè)可以剝奪敵人的裝甲
Rune Vault: 至少為1/15 比較省魔法的技能
Cursed Daggers: 至少為 1/15. 減少敵人的傷害, 尤其是對(duì)討厭的boss和精英怪.
Tangling Shot: 在最高難度中至少為1/15. 幫助你控制敵人, 讓其百分之百幾率不動(dòng).
Shadowling Brute: 一定要考慮這個(gè). 當(dāng)你單人時(shí)可以讓你成為一個(gè)坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用這個(gè)了
加點(diǎn)核心
敏捷和強(qiáng)壯, 這些是你需要的. 每?jī)蓚€(gè)等級(jí)五個(gè)敏捷, 五個(gè)強(qiáng)壯. 稍微考慮focus. 尤其是雙槍的時(shí)候, 這是為了魔法傷害, 魔法恢復(fù), 以及元素傷害. 通常為 4個(gè)敏捷, 4個(gè)強(qiáng)壯, 2個(gè)focus. 在更高等級(jí)時(shí), 可以堆積多一點(diǎn)在focus上. 由于你的蓄氣條可以給予更多的暴擊幾率和攻擊速度, 你可能應(yīng)該著重于強(qiáng)壯, 而不是敏捷.
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