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戰(zhàn)爭(zhēng)篇 羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)繁體中文版

發(fā)布時(shí)間:2011-08-08 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:Kenny

 
I 戰(zhàn)斗模式下的建議
戰(zhàn)斗的五個(gè)基本要點(diǎn)

在戰(zhàn)略部分進(jìn)行順利的話,你往往能夠向前線投入更多兵力,更快的提升裝備,擁有級(jí)別更高的將軍,
所有這些將使你在即時(shí)戰(zhàn)略模式下?lián)碛袠O大的優(yōu)勢(shì),盡管如此,精兵強(qiáng)將還是需要良好的操控技巧。
背后被barbarian騎兵突襲的羅馬陣線

要點(diǎn)1:所有軍隊(duì)的背面和兩翼都很脆弱(新手必看,老手跳過)
所有軍隊(duì)不管是什么陣型,都有正,側(cè)和背面。陣型中的士兵總是專注于正面作戰(zhàn)而忽視側(cè)翼的進(jìn)攻,
當(dāng)然更別提背后的突襲了。并不是說士兵不會(huì)轉(zhuǎn)身作戰(zhàn),但對(duì)士氣有巨大影響,在關(guān)鍵時(shí)刻轉(zhuǎn)身,調(diào)整,
適應(yīng)并反擊的過程會(huì)降低士兵的作戰(zhàn)效率,對(duì)全軍的士氣都會(huì)是重大的打擊。同時(shí)多面作戰(zhàn)的敵軍特別脆弱,
如果你的前鋒已經(jīng)接敵,派另一支部隊(duì)機(jī)動(dòng)到他一側(cè)發(fā)起攻擊,對(duì)方就會(huì)開始慌亂(旗幟開始閃爍)
如果有機(jī)會(huì)同時(shí)在敵兩翼發(fā)起攻擊,往往可以立即將其擊潰。
相反,防守好自己的兩翼,不要讓敵人迂回到攻擊位置,隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的變化做出調(diào)整。

要點(diǎn)2:各兵種都有自身的優(yōu)缺點(diǎn)。
正面遇到長矛兵種是騎兵的噩夢(mèng)
多數(shù)的戰(zhàn)略類游戲都會(huì)在兵種上創(chuàng)造一個(gè)類似“剪刀-石頭-布”的制衡關(guān)系。
不過羅馬全戰(zhàn)在這點(diǎn)上試圖將這些歷史兵種的優(yōu)缺點(diǎn)做的更為真實(shí)。每個(gè)單位在隊(duì)伍中發(fā)揮的功效也不盡相同
明白這一點(diǎn)有利于更好你成為一個(gè)更好的將軍。
步兵:通常用于近戰(zhàn),作為主力戰(zhàn)斗部隊(duì),在大型戰(zhàn)役中舉足輕重,長矛兵同樣出色,

雖然犧牲了一點(diǎn)貼身肉搏的戰(zhàn)斗實(shí)力,但換來了對(duì)騎兵單位的巨大威脅。
優(yōu)點(diǎn):最好的近程戰(zhàn)士,部隊(duì)的中堅(jiān)部分,正面進(jìn)攻的最佳選擇,同時(shí)可以保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),長矛類兵種是對(duì)付騎兵的最佳武器。
弱點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差,步伐緩慢,應(yīng)注意隊(duì)形的銜接掩護(hù),保護(hù)兩翼和背面以免騎兵rush.
如果隊(duì)列聚集過緊極易受到遠(yuǎn)程部隊(duì)的殺傷。(快捷鍵+/-調(diào)整隊(duì)形寬度)
騎兵:戰(zhàn)場(chǎng)上享有無法比擬的靈活性,部隊(duì)中最具機(jī)動(dòng)性的兵種,沖擊未作防備的敵單位時(shí)具有毀滅性的力量。
優(yōu)點(diǎn):迂回沖擊,打擊敵陣中最薄弱環(huán)節(jié),第一次沖擊最具殺傷力,應(yīng)在第一次沖鋒結(jié)束后暫時(shí)撤出,整隊(duì)后作二次沖鋒。
騎兵還是追擊潰散敵軍的最佳工具。
弱點(diǎn):拉鋸戰(zhàn)中碰到長矛類兵種會(huì)傷亡慘重,步兵單位都有時(shí)間轉(zhuǎn)身面對(duì)騎兵的沖擊,
正面沖擊原地防備的長矛陣無異于自殺,在長時(shí)間的拉鋸戰(zhàn)中,即便是數(shù)量上超過對(duì)方,
全騎兵通常也不是重步兵的對(duì)手,特別是被包圍的情況下。

特例:戰(zhàn)象 
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)場(chǎng)上的大殺傷性武器,能使敵人恐慌,尤其是對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的步兵團(tuán),幾對(duì)戰(zhàn)象的同時(shí)沖鋒可以迅速消滅大量步兵單位
并使其士氣受挫,潰散。對(duì)付輕裝步兵時(shí)甚至可以直接在其陣形中打個(gè)對(duì)穿。
弱點(diǎn):盡管仍會(huì)死傷慘重,士兵單位以長矛類兵種對(duì)付戰(zhàn)象最佳。對(duì)付戰(zhàn)象的方法就是使他受驚亂跑,
在自家陣營中踩踏。利用可以制造恐懼的武器,火箭,戰(zhàn)狗,火豬尤其有效。
利用步兵將敵人趕逼到一起,就是你弓兵的活靶。
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