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發(fā)布時間:2012-09-29 14:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一次看到 Alkaizer 的跑酷 Build,抗性吼換范圍撕裂,迷信還換成老祖宗,全身600抗性。我的反應(yīng)是:這家伙是個操作狂。后來自己試了試不用戰(zhàn)吼跑酷,發(fā)現(xiàn)完全可行,一開始還經(jīng)常死個幾次,后來適應(yīng)了基本不死了。操作壓力上比傳統(tǒng)的戰(zhàn)吼跑酷也大不了多少,但效率提升明顯。以下是試過的幾個替換戰(zhàn)吼的技能:
1.嗜血殺戮:如果撕裂能放中3-4個精英怪,回血效果明顯。但這非常困難,往往為了讓更多怪物流血而多次使用撕裂,效率提升不明顯。
2.摧殘:個人目前最喜歡的方案。基本一次精英戰(zhàn)一次撕裂就行了,近戰(zhàn)5秒內(nèi)轉(zhuǎn)死。遠(yuǎn)程也快了不少。血球出得飛快,簡直是秒殺精英,純粹的暴力感。撕裂的施放時機不同效果也很不同,感覺可玩性很高。Alkaizer 還真是個人才。
3.鐵之衝擊:比較中庸的方案,4秒護(hù)甲結(jié)束小旋風(fēng)也鋪開了,基本不可能死了;打遠(yuǎn)程還能快速走位。跑地圖也有幫助,但感覺效率上略遜于范圍撕裂。
4.霸氣無雙:試過飛斧,暴擊,反傷符文,雖然CD刷得很快,但對效率提升微乎其微。
5.裂地之震:本人被動里一直不帶迷信而帶的老祖宗,所以地裂是75秒CD。該技能需要怪物傻傻地站在地裂上,實戰(zhàn)效果幫助不大。
6.先祖召喚:本著娛樂精神進(jìn)行的實驗,結(jié)論也是——純娛樂。
7.絕情猛攻:用的減CD符文,一個沖鋒撞過去還沒旋風(fēng)斬轉(zhuǎn)過去傷害高,不過移動速度稍微快一點點,整體來說效率提升不明顯。
希望更多的跑酷同胞嘗試不帶戰(zhàn)吼的感覺。個人認(rèn)為 1.0.5 暴雪會削弱抗性吼這個使用率幾乎100%的技能,幅度應(yīng)該是50%抗性削成25%,以此間接削弱野蠻人的DPS。
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