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發(fā)布時間:2012-09-29 14:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本著越戰(zhàn)越低的原則,本人決定挑戰(zhàn)極限,3天后更新5W以下配裝蠻子擼A3,敬請期待。
應(yīng)要求補(bǔ)充面板(據(jù)說蠻子都要發(fā)雙吼?),本套已送人。
以商店價配裝拋磚引玉,淺談跑酷野蠻人配裝階梯,不管在哪個服務(wù)器,AH的價格基本已經(jīng)定型。
因為沒有新玩家,中低端裝備已經(jīng)低的不能再低(商店價就能A3了還往哪低?),高端裝備水漲船高,因為大部分玩家已經(jīng)在這個階段徘徊,頂級神器有市無價,煤老板想再提升可是沒貨啊。
下面詳細(xì)解析每個部位從入門到升級過程的一點拙見:
總則
1、從開服至今,火一直是威脅野蠻人生命的最大勁敵,所以,相同屬性下,帶火炕的為首選。
2、基礎(chǔ)階段配裝要均衡,否則提升將陷入牽一發(fā)而動全身的尷尬境地,那種衣服300體0力,褲子300力0體的我就不想說了。
3、配裝盡量自己動手,那種“無償”配裝的不要找,明碼標(biāo)價幫配的看自己愿意。
4、保持較高血量,這樣在看到某些部位0體但是屬性十分贊的裝備時更換起來才會更加靈活,比如160力0體70抗6爆的手腕,你是換還是不換?
可以0體的部位:手套、頭盔、手腕、戒指、項鏈。其他部位絕不推薦0體,同時這些部位0體數(shù)量最好別超過一半。
5、DPS跟抗性成反比,DPS越高,需要的抗性越低,回血同理,當(dāng)你能5秒內(nèi)解決戰(zhàn)斗的時候,已經(jīng)不需要回血,撿地上兩顆血球吃即可。
6、不必太數(shù)據(jù)化,游戲只是娛樂,不用搞成科學(xué)研究,“必須”35%爆,跟“我只有32%爆”是差不多的。當(dāng)然所有屬性,都是越高越好。
7、帶X%血量的裝備,可以以5W血量*X%/35=體能來粗略計算比對。
8、另外兩個蛋疼的屬性:拾取距離跟血球恢復(fù)量,可有可無的屬性,但是有肯定是要好一點,每種一件即可。
裝備的配置
入門級配裝目標(biāo):吼后抗850,擊回1600,血量4W5-5W,DPS盡量。
1、主手武器:入門級跑不熟練推薦選擇重武,易于上手需求低,但是選擇斧頭能讓你面板更好看,要求也更高,基本帶爆 的部位都要帶,有暴擊的支持,將來提升一旦換雙暴武器,DPS是成萬成萬的漲。
而最終的武器更換,將是套裝重武,因為此時被動10爆帶來的DPS對你已毫無意義,而高DPS下斧頭將使你容易斷怒,重武這時候又彌補(bǔ)了這一點。
關(guān)于擊回與吸血,雙吸將是最佳選擇,入門級建議在武器上拿夠擊回,兩把800+,但是屬性很好的600+也可考慮,然后在項鏈、戒指上稍微彌補(bǔ),典型的是:銜尾蛇、舊版骷髏扣戒。升級到真·煤老板級別后可全部放棄回血。
入門級AH搜索項:單手—重武—擊回800(600)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
2、副手武器:副手作為一個提DPS的最重要的部位,武器上可以提供大量的主屬性,最典型的是體力,從性價比出發(fā),100+體+洞(或自帶80+)+800擊回是首選,這種貨是最便宜的。
其次雙暴+擊回,武器上,盡量選擇有主屬性的,白字700+即可,不建議太低。
中端提DPS的另一個經(jīng)濟(jì)型組合:主手800+擊回,副手可以選擇400+的高力量雙暴副手,然后通過項鏈彌補(bǔ)擊回。
入門級AH搜索項:單手—擊回800(600)—體力(力量)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
3、頭盔:對于蠻子來說,不帶爆的頭盔,基本可以不必看(別拿暮光來扯蛋),入門級裝備首選體抗爆,有洞更佳,在低端裝備群中,有洞無洞,價格區(qū)別不大,但是中端裝備以上有無洞價格的區(qū)別可以差2-4倍。
提升方向:以吼后800為界,按性價比優(yōu)先的原則,頭部可以放棄抗性,選擇力體爆黃頭,中端階層可以用不朽頭配合不朽鞋,為什么配不朽鞋到下面鞋子會講,如果不是湊套裝屬性,不靠譜的不朽頭將不是首選。
中產(chǎn)階級堆DPS的最佳頭盔只有安頭,戴安頭的前提是體抗要達(dá)標(biāo),其次10%火傷以上安頭可以不必看。
帶爆暮光頭是最終目標(biāo),補(bǔ)充一點,這個版本現(xiàn)階段洞是拿來插紅石頭的,還插紫石頭純粹是蛋疼。MF控除外。
入門級AH搜索項:頭盔—體力—暴擊(3.5)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
4、肩膀:常規(guī)的力體抗部位,推薦體120+,抗70+,力看經(jīng)濟(jì)能力。
入門級AH搜索項:肩膀—力量(留空)—體力(100)—全抗(60)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
5、衣服:常規(guī)的力體抗部位,衣服跟褲子因為鑲孔,是主屬性最大的提供者,常規(guī)思維下往往必須搜鑲孔,但是可以試試去掉鑲孔,搜很高的屬性,往往能買到性價比很高的裝備,甚至比那種加上鑲孔屬性還高的裝備省一半以上的資金。真·煤老板級不用說了,不朽。
入門級AH搜索項:胸甲—力量(留空)—體力(80)—全抗(60)—鑲孔(留空)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)或:胸甲—力量(80)—體力(100)—全抗(60)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
6、褲子:同衣服。
7、手套:提到手套,往往大部分人就會想到雙暴。但是靠譜的雙暴價格,又會喊喳喳說買不起。
屌絲的起步手套,應(yīng)該是力體抗暴,因為暴擊是蠻子的必要屬性,而去掉了那一項爆傷,價格降的不僅僅是一大截。升級方向有幾個(1)平民級雙暴黃手(2)雙暴不朽)(3)三攻手無需解釋。
入門級AH搜索項:手套—力量(留空)—體力(留空)—全抗(60)—暴擊(8)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
8、手腕:力體抗爆,手腕值得一提的是,你1000W買120力40體40抗4.5爆的手腕,也許你換一下搜索項80力80體70抗4.5爆,也許會有意想不到的收獲,而且,我相信后者比前者好。
入門級AH搜索項:護(hù)腕—力量(留空)—體力(留空)—全抗(60)—暴擊(3.5)—最高直購價(預(yù)算款*2~5)。
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