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發(fā)布時(shí)間:2012-09-29 14:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這個(gè)視頻只是針對(duì)現(xiàn)階段法師build單一,游戲趣味性和build創(chuàng)新而發(fā)的。
不是比較farm效率,也不是評(píng)論我裝備好壞,傷害高低,屌絲與否的視頻。如果你是抓住這些當(dāng)看點(diǎn)的話。那你可以關(guān)閉這個(gè)視頻了。
當(dāng)然了,這視頻里有亮點(diǎn)的。起碼我覺(jué)得是亮點(diǎn)。我用了慢放。
現(xiàn)在1.04現(xiàn)有的主流build里,執(zhí)政官流傷害高,但是無(wú)腦割草。趣味性差容易打瞌睡,而且機(jī)動(dòng)性差。需要有點(diǎn)投資。
冰環(huán)流,幾百萬(wàn)一套的屌絲裝就可混跡A3逍遙快活。但是玩的手疼,遇到遠(yuǎn)程精英惡心死你。
風(fēng)箏流玩的蛋疼。跑啊跑,跑啊跑,就算dps高,也沒(méi)個(gè)什么爆發(fā)。玩的累。
電甲流現(xiàn)在就已經(jīng)大放光彩了,但是現(xiàn)階段需要較高的抗性和血量支持。
1.05大家都知道了。怪傷害削弱了。動(dòng)力甲也要削弱了,暴雪的意思已經(jīng)說(shuō)的很明顯。
技能欄里面要綜合有防御,攻擊,輔助各種技能,使搭配更加豐富,而不是防御技能就要占去一半的技能欄。
從而使游戲更加有樂(lè)趣,和一個(gè)法師好友組隊(duì)時(shí)候,激發(fā)了靈感。說(shuō)的這個(gè)build,應(yīng)該是結(jié)合了現(xiàn)階段一些主流技能搭配而成,并投以實(shí)戰(zhàn),最終目的是讓游戲變得不是那么枯燥,效率與否只是次要。
主動(dòng)技能
X電,穩(wěn)定輸出手段。用過(guò)的人都知道。針對(duì)群怪有很不錯(cuò)的效果。而且可以彌補(bǔ)冰環(huán)流對(duì)遠(yuǎn)程無(wú)力的缺點(diǎn),自身缺點(diǎn)是打單獨(dú)怪會(huì)比較慢。
條件:是要一定的暴擊。
旋風(fēng)逐風(fēng)者,輔助手段。一般人只覺(jué)得他是用來(lái)刷cd的,卻忽略了他的符文每層75%傷害提升,疊加3層后225%+X電80%。有效對(duì)付直線上的敵人和單獨(dú)的怪有特效。
條件:要秘回。
護(hù)甲,防御手段。就不介紹了,秒回壓血風(fēng)箏流的都懂。但是如果你是個(gè)坦克級(jí)別的法師,可以換成電甲。
條件:根據(jù)自己情況而定。
執(zhí)政官秘法破壞。爆發(fā)輸出手段。炸彈人很多都玩過(guò)。尤其是高dps的。主要針對(duì)精英來(lái)說(shuō),10Wdps的。出暴擊精英幾乎就殘了。如果dps很低,可以換成秘法龍
條件:dps要高,臨界支持
皮膚,防御手段。
條件:臨界支持
傳送術(shù):機(jī)動(dòng)手段。我選擇的是豪杰傳送,補(bǔ)充小爆發(fā),其實(shí)選四連閃也行。機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)
條件:幻術(shù)精通和臨界支持
被動(dòng)技能
臨界,幻術(shù)精通,玻璃大炮。根據(jù)自身情況與愛(ài)好可換
總體來(lái)說(shuō),這個(gè)build是集合了三刀流的風(fēng)箏,冰環(huán)流的旋風(fēng)無(wú)限皮膚抗怪,炸彈人的高爆發(fā)。
可以說(shuō)有了一定dps后,抗性不需要太高。有一些回復(fù)手段。都可以玩的很爽。裝備非常容易搭配。而且現(xiàn)在有一定基礎(chǔ)的都可以輕易轉(zhuǎn)型來(lái)嘗試這種build,無(wú)論組隊(duì)還是單刷,都有不錯(cuò)的趣味性和操作性。
最后不要討論說(shuō)dps如何如何高才能玩,這套兩E的裝備恐怕也就是你們大多數(shù)人2-3天的工資而已。與其天天當(dāng)屌絲又打不出東西,不如做點(diǎn)什么,你也許就能玩的很happy。
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