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發(fā)布時(shí)間:2012-09-29 14:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
hit數(shù)是什么:HIT數(shù)就是技能的攻擊判定次數(shù),像無符文魔法飛彈這種1發(fā)就是1hit,只會(huì)進(jìn)行1次判定,而旋風(fēng)這種一個(gè)旋風(fēng)會(huì)有多次判定,可以觸發(fā)多次特效等等。(本次未測(cè)試dot類技能)。
hit數(shù)乘以觸發(fā)系數(shù)(就是1.04狂風(fēng)籠罩被砍的那個(gè)東西,也是現(xiàn)在逐風(fēng)者逆天的原因)就是效果的觸發(fā)數(shù),觸發(fā)數(shù)可以體現(xiàn)在你的臨界質(zhì)量減cd,暴擊回能等等。
首先給出結(jié)論:攻擊速度可以提升法師一些技能的hit數(shù)。
提升攻擊速度能提升每發(fā)旋風(fēng)的hit數(shù),但是不會(huì)提高單發(fā)旋風(fēng)的總傷害(即使你的面板因?yàn)楣ニ偬嵘兏吡?。
提升攻擊速度能提升執(zhí)政官遠(yuǎn)程攻擊單位時(shí)間內(nèi)的hit數(shù),單hit傷害不受攻擊速度影響。
測(cè)試結(jié)果:
測(cè)試環(huán)境是一把白色匕首以及各種不帶主屬性和傷害的攻速部件。
旋風(fēng)傷害測(cè)試結(jié)果
執(zhí)政官傷害測(cè)試結(jié)果(裂光波結(jié)果類似)
有了這些資料,有些build和配裝現(xiàn)在可以從量變到質(zhì)變,我可以算出來我這個(gè)攻速和暴擊下一個(gè)旋風(fēng)能給我?guī)矶嗌贉pcd和回多少秘能。是不是很帶感呢!
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