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暗黑破壞神3——對武僧武器速度的深入研究和討論

發(fā)布時間:2012-09-29 14:03 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  從開服開始一直堅持武僧用雙持(除了 1.0.2 開荒大菠蘿用過一小段時間的劍盾之外),給了我一種前所未有的打擊感,也算是暗黑3版的盜賊吧。在論壇這么久,發(fā)現(xiàn)論壇上一直都是十分推崇1.4甚至1.5的武器。說到武器速度,就不得不提一下攻速的問題。那么,攻速相對于其他的傷害屬性,它究竟具有什么優(yōu)勢呢?

  1. 擊中回復(精回)可以有更好的至于效果。擊中回復的治愈是數(shù)值是擊中回復*每秒攻擊次數(shù)。也就是說在相同的武器速度下,攻擊次數(shù)越高,擊中回復的治療量越大。

  2. 有更快的精氣回復速度,簡單來說就是奔雷每一擊提供6點精氣回復。

  3. 更好的起手速度。當攻擊速度打到每秒1.5x的時候,就能夠無限刷新真言,保持全程真言不斷檔。當攻擊速度到達1.9x的時候,奔雷拳提供的打斷效果就能夠讓刀爺一刀都砍不出來無限擊退。我稱這個攻速為第一攻速閾值和第二攻速閾值。

  4. 更多的勁風煞的小旋風。

  但是,這些優(yōu)勢真的就這么好用么?針對每一條優(yōu)點來說一下吧:

  1. 在dps大于等于10萬的時候,相信很多武僧都放棄了擊中回復而轉投成長性更高的生命吸取。生命吸取和攻擊速度是無關的,他只和你的傷害輸出有關。也就是說面板和隱藏輸出(精英傷害、流雲橋等)有關,所以攻速的優(yōu)勢在這里就體現(xiàn)不了。

  2. 更快的精氣回復速度??雌饋砗苊篮茫珰舛嗔藗σ簿蜕先チ?,能夠應付更多的意外。在我看來,只有后半句是正確的。雙持的主要輸出一般只有3個:第一是奔雷,第二是勁風煞,第三是七星閃、金鐘破、瞬影打選一個。但是精氣越多,單位時間(例如1分鐘木樁)金鐘破的總傷害就越高嗎?答案是否定的,具體的原因請看下文。精氣種族的確能夠對應更多的意外,但是在這里我推薦的是使用超凡入圣這個被動,250的精氣上限遠比短時間輸出帶來的精氣回復要好用得多。

  3. 這個確實是攻速帶給實實在在的提升。

  4. 這是一個巨大的誤區(qū),很多人認為攻速越高勁風煞的小旋風就越多,傷害就越高。其實他們忽略了一個重大的問題,就是小旋風本身的傷害。在同一面板下,攻速越高,小旋風的數(shù)量多。但是每一個小旋風的傷害不如攻速低的武器。因為小旋風是按照DPH來進行傷害,并且可以暴擊,而同一面板下攻速高的武器DPH要比攻速低的武器DPH低??偟膩碚f,結論就是同一面板下,武器攻速、攻速、暴擊傷害對勁風煞和小旋風都是沒有額外加成的,只有暴擊對勁風煞有額外加成,大約相當于提高了50%的暴擊傷害。

  好了,到重點了,在面板(武器的白字傷害)都是1000的情況下:

  1. 攻擊速度為1.2的武器DPH為1000/1.2=833.3;

  2. 攻擊速度為1.4的武器DPH為1000/1.4=714.3;

  3. 總的DPH為武器DPH乘以敏捷加成*暴擊系數(shù)(勁風殺不能暴擊)。

  而勁風煞、七星閃、瞬影打、金鐘破等技能的傷害都和DPH有關,和攻速無關。值得注意的是,七星閃的每一擊都會換手輸出,也就是7下每一把武器輪流攻擊一次。所以在同一面板下,選擇攻速慢的武器會獲得更高的技能傷害。

  上述技能有一個是比較特別的,那就是金鐘破。金鐘破是沒有CD的,你完全可以說雙持的更快精氣回復,能夠提供更多的金鐘破從而做到更高的傷害。那么我們就來算一下總傷害吧:

  假設裝備提供+巫女妹子的攻速一共為x%,而雙持提供額外的15%攻擊速度,那么總攻速就是(x+15)%奔雷每一擊提供6點精氣,奔雷額外攻速加成為k%。

  1. 攻擊速度為1.2的武器,獲得的精氣速度為:6*1.2*(1+x%+15%+k%),那么每秒獲得精氣值為:7.2(1+x%+15%+k%);攻擊速度為1.4的武器,獲得的精氣速度為:6*1.4*(1+x%+15%+k%),那么每秒獲得精氣值為:7.2(1+x%+15%+k%)。也就是說,攻擊速度為1.4的武器速度獲得精氣是1.2武器速度的1.4/1.2=1.167倍。

  2. 攻擊速度為1.2的武器DPH為1000/1.2=833.3;1.4速度的武器DPH為1000/1.4=714.3。也就是說,1.2速度武器DPH是1.4速度武器DPH的1.167倍。

  結論就是,在武器白字傷害一樣的情況下,單位時間內(例如1分鐘)金鐘破造成的總傷害都是一樣的。但是攻速快的武器能夠放出更多的金鐘破,攻速慢的武器每一個金鐘破的傷害更高。而七星閃、瞬影打、勁風煞則是1.2的武器比1.4的武器擁有更高的傷害。

  總的結論就是,當你武器攻速能達到第一攻速閾值或者第二攻速閾值時,慢速武器能夠為你帶來更多的技能傷害(金鐘破是一樣的),所以千萬不要死盯著快速武器不放。

  以上結論也能應用于雙手武器和雙持武器。

  PS:有人可能覺得計算1分鐘的總傷害沒有意義。但是展望 1.0.5,怪物的血量大增,精英怪、boss不能再秒殺,那么選擇合適的武器就更加重要了。

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標簽:暗黑破壞神3 武僧武器速度的研究 
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