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發(fā)布時(shí)間:2012-09-29 14:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
對(duì)于暴擊爆傷很少看到有討論的帖子,大家都知道越高越好,但是怎么配比才算最好呢,沒(méi)錯(cuò)就是1:10,但是為什么呢?
我用公式來(lái)做一下探討。
首先我們要做一個(gè)理想模型
1.攻擊上下線一致,就是說(shuō)如果你是500~1500攻擊,我們就算1000~1000,取平均攻擊。
2.設(shè)置參數(shù),總輸出時(shí)間 N秒 , 攻速S次/秒, 技能傷害加成 R , 平均攻擊 D,暴擊概率 X,暴擊傷害 Y
那么在N秒內(nèi)總共攻擊了N*S次,每次的造成的傷害是,R*D*[X(1+Y)+1*(1-X)]=R*D*(X*Y+1)
X(1+Y)+(1-X)*1,這個(gè)公式做下說(shuō)明,意思是X的概率造成了爆傷,爆傷時(shí)傷害是Y+1(有基礎(chǔ)100爆的,例如你的面板爆傷是50%,出爆擊的時(shí)候就是傷害的1.5倍),另外1-X的概率造成了普通傷害,就是1.
那么N秒內(nèi)總輸出=N*S*R*D*(X*Y+1)
N是我們?cè)O(shè)定的總時(shí)間不會(huì)變,S是面板攻擊速度,R是使用的技能傷害,D是平均攻擊,這三項(xiàng)我們假定不變的情況下,來(lái)討論爆擊和爆傷的效果。這樣影響總輸出的實(shí)際上是X*Y,就是暴擊概率和爆傷的配比,求X*Y的最大值。
為什么是1:10呢,我們舉個(gè)例子,40%暴擊概率400%爆傷,那么XY=0.4*4=1.6
30概率500爆傷和50概率300爆傷是一樣的,都是1.5
其實(shí)X*Y的最大值一定是某數(shù)的平方,我們知道平方最大,暴擊概率是小數(shù),我們特意乘10倍,也就是10X,就是說(shuō)當(dāng)10X=Y的時(shí)候,10X*Y的數(shù)值是最大的,XY的數(shù)值也同樣最大。得出結(jié)論X:Y=1:10
有人可能會(huì)說(shuō),我30概率600爆傷,同樣比你數(shù)值大,這個(gè)是誤解,40概率400爆傷和30概率500爆傷的裝備價(jià)值大約相等。
如果是30概率600爆傷,應(yīng)該是45概率450爆傷的價(jià)值大約相等,算數(shù)值0.3*6=1.8,0.45*4.5=2.025,所以還是10配比數(shù)值大。
當(dāng)然有條件是越高越好。
通過(guò)總輸出公式我們還可以發(fā)現(xiàn)一點(diǎn),其實(shí)雙手武器和主副手的總輸出也是一樣的,很多人說(shuō)攻速慢的輸出高什么的,其實(shí)是不對(duì)的。
舉例說(shuō)明:理想模型里,我們?cè)O(shè)置雙手武器攻擊是1500~1500,攻速1.0,同樣DPS的主副手攻擊是1000~1000,攻速1.5, 總時(shí)間設(shè)置成30秒(為了計(jì)算方便)
那么雙手總輸出就是 30*1*R*1500*(XY+1)
主副手總輸出是 30*1.5*R*1000*(XY+1)
看,其實(shí)一樣對(duì)不對(duì),關(guān)鍵影響在于XY配比,我們都知道主副手,更容易使爆擊爆傷配比達(dá)到1:10,特別是巫醫(yī)。
PS:關(guān)于用單雙手,前面我也發(fā)了帖子,很多人做了討論,各有見(jiàn)解,另外還有很多技能配置,所以很難一言說(shuō)清楚。但是我通過(guò)這個(gè)帖子和自己推出的公式,希望對(duì)新手有點(diǎn)幫助,希望斑竹能加精~~半夜敲字挺辛苦的。
有不對(duì)的歡迎指正!
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