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命令與征服3——NOD戰(zhàn)術研究

發(fā)布時間:2012-10-08 13:42 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  我是NOD忠實FENS,從CC1開始就只玩NOD

  所以CC3目前只玩了NOD,對GDI沒好感,所以對戰(zhàn)GDI如果有什么說的不對的,見諒啊~

  目前版本NOD相比其他2個族優(yōu)勢是小點,處于小小的下風,但完全可以通過戰(zhàn)術彌補

  首先我們要明白,NOD的幾個基本的關鍵詞

  隱匿:NOD最大的優(yōu)勢,也是帶來勝利的關鍵。一定要活用

  脆弱:如果玩NOD還和玩GDI一樣想用海量的天蝎壓過去,朋友,GDI更加適合你的性格

  激光:CC3 中,無論是隱匿還是激光能力,NOD都得到了加強

  幾乎所有和NOD相關的戰(zhàn)術都離不開這3個關鍵字

  與人對戰(zhàn),NOD有很大的優(yōu)勢,俗氣點說,NOD就是擅長玩陰的,而玩陰的,一般人都比較頭疼

  而NOD隱匿與速度的優(yōu)勢玩起陰招來,比GDI和蟲子要爽多了

  根據現在2天的連機經驗來看,GDI玩家和蟲子是最多的,而GDI玩家以埋頭苦等MM的居多

  GDI初期強大的步兵和車輛如果合理利用,快功NOD,是很有優(yōu)勢的

  可惜大部分GDI太期待MM了,給NOD快攻留下機會

  經典的摩托快攻在CC3又復活了

  600一輛的摩托無論是生命,攻擊,速度都是上層的,當然這是相對初期而言

  礦+電開局速度出6輛摩托,然后速度開過去,目標:對方帶把的礦車

  對于大部分GDI來說,NOD擁有6輛摩托的時候,也許還只有零散的幾輛JP或者坦克,而速度都不快

  對于熟悉的地形,應該第一時間就能找到GDI的礦車,對于無法隱型的礦車來說,6輛摩托的火力足夠在1分鐘內解決掉,而對于正在攀科技樹出MM的GDI來說,每一分錢都是寶貴的,損失礦車的打擊十分大,不得不改出坦克來防御以防止摩托繼續(xù)拆掉礦場。那么快攻的目的達到了,一旦GDI出坦克,就意味著你的圣靈可以先一步開到GDI老家,而這個時候,NOD可以把摩托開回家修理,和剛做出來的天蝎加導彈兵一起發(fā)動總攻了。

  聰明的GDI會在礦區(qū)放炮臺以做防御,炮臺對摩托的傷害是致命的,看到炮臺基本意味這NOD快攻的失敗,這個時候最好是尋找機會打擊電場,能拖慢GDI生產進度是最好的,然而生產6輛摩托帶來的初期巨大的經濟壓力會導致NOD在之后的時間不得不進入防御,而GDI初期的單位都強過NOD,這對NOD是十分痛苦的

  所以,摩托快攻戰(zhàn)術雖然依然可用,但是只能在一些特定的地圖上,小,地形復雜,適合運動戰(zhàn)。

  而且,對新手是個打擊,對老手就不好用了

  影子部隊快攻

  不得不說影子部隊實在太好用了,就是太貴,地圖越大,影子越強

  在初期GDI的工程師還在龜爬的時候,影子已經飛遍整個地圖

  與摩托不同,影子打步兵強悍,對車輛和建筑幾乎無效,所以影子最好的用法就是占建筑

  我喜歡速度出3隊影子把GDI周遍的房子占掉,然后讓導彈兵爬過去,只要成功封鎖GDI周邊,那么分礦地圖優(yōu)勢就全無,而影子特帶的炸彈還可以在閑暇時候摸進GDI基地炸個電場什么的,絕對好用,炸完就上天閃人,而初期的GDI一般都不會分錢去做防空塔的。。。隱匿的優(yōu)勢使影子幾乎在初期可以想炸誰就炸誰,當然,出了反隱就不行了。要注意的是,影子的炸彈是不能一擊必殺的。

  總的來說,影子做騷擾實在太強了,但是不能把影子作為主力,要拆基地還是要靠坦克

  自暴兵

  號稱MM殺手,中后期對付MM實在太好用了,800換2500

  當你開著5~6輛MM來到NOD基地,忽然從陰影中殺出一堆“瘋狂的伊萬”轉眼見就把你的MM炸個精光

  你肯定想死的心都有

  玩絕命玩得多的,肯定對于炸彈將軍有深刻印象,NB的炸彈將軍幾乎可以炸到一切,沒錯,就是那么用的

  雖然對于NOD這代為什么會有自暴兵我不清楚,但是他確實好用,甚至比方尖碑還好用。。。

  激光車

  俗氣的叫法哈,取代前代的吊炮

  初看不咋滴。。。威力一般,生命太低,爬得也慢。

  但是2個技能就不可忽視

  給方尖碑充能,加快頻率加大射程,這可是致命的,方尖碑作為NOD標志性的防御建筑,威力巨大,3個加強的方尖碑幾乎可以抵擋好幾輛MM或者3腳的進攻

  而通過毒液反射激光,幾乎接近BT。。。。。。他實在太強了,如果有可能,我可以從自己老家用毒液搭出一條反射通道,把激光從自己老家直接反射到對方基地,7輛以上激光車同時反射的威力,對于一般的建筑基本就是秒殺,太強了,只要敢想,就有可能。我已經無數次用毒液反射激光來打陣地戰(zhàn),點殺MM。。。爽啊

  當然,致命的弱點就是毒液實在太脆了,4~5架放一起才能圓滿的完成一次反射作戰(zhàn),經濟成本實在太高

  后期都拿圣靈和MM拼命的時候,發(fā)揮的機會相對多一些

  暫時就想到這么多,一些還是不成型的戰(zhàn)術,不過在我看來,NOD目前還是弱于GDI和蟲子

  陰人雖然很有效,但是不是可以依靠的戰(zhàn)術

  陣地戰(zhàn)始終是要發(fā)生的,依靠天蝎和圣靈的話,實在太弱

  而圣靈3000的基本價,實在太讓人無語了。。。。。就算拼上4個零件,也還是單挑不過MM。。。

  7788寫了點,歡迎各位補充心得

  新戰(zhàn)術

  1:速度出飛機場,工程兵搭飛機玩占領,配合影子部隊炸電廠...相當吐血的戰(zhàn)術

  2:速度出前哨基地,開到GDI老家架隱形塔和上帝之手,N個隱身的工程兵沖向你的基地........

  3:海量的隱形車.......那導彈是鋪天蓋地........星級的隱形車簡直無敵天下.....

  小技巧

  隱形車發(fā)射導彈以后有1~2秒的時間發(fā)呆,

  如果用后退鍵指揮

  則會迅速進入隱身狀態(tài),保命一流

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