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發(fā)布時間:2012-10-08 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
大部分玩2012的同志們都會遇到一個陣型具體設(shè)置的問題,當(dāng)我們選擇442,4231,352時,不再是簡單的陣型與陣型之間的對抗,同時也要面對戰(zhàn)術(shù)上的對決,這種戰(zhàn)術(shù)上的對決更體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置里,接下來我會簡單介紹下。
聲明:和此貼同類型的帖子可能已經(jīng)存在,本人只是希望更多的人了解2012的玩法,如有雷同,還請諒解。
?、偾蜿?duì)支援:我的理解就是在進(jìn)攻的時候無球隊(duì)員的跑位,會讓無球隊(duì)員試圖接近拿球隊(duì)員,從而形成配合。會影響球隊(duì)陣型的連貫性,會有一定的前移或者兩側(cè)分散。
②支援范圍:從字面意思來看也就是無球隊(duì)員與拿球隊(duì)員之間的距離,不過我認(rèn)為不要把距離調(diào)得過小,這樣會讓配合空間因狹小而被對方輕易圍搶,堵住傳球路線。
?、劢徊鎿Q位:就是處在一個位置的球員會有意的向不屬于他負(fù)責(zé)范圍的地區(qū)跑動,有利于進(jìn)攻方向的多樣化。不過有時會造成防守端無人這種尷尬境地。
?、苓M(jìn)攻風(fēng)格:也就是進(jìn)攻時,陣型的寬度。你會發(fā)現(xiàn)設(shè)定的越寬,你的球員有時會到底線等待傳球,有利于邊路下底傳中和利用速度斜插的戰(zhàn)術(shù)。
?、輫鷵專罕茡尩某潭龋瑳Q定防守隊(duì)員是“人盯人”還是幾個人形成一條“防守的曲線”,個人建議面對電腦時不要設(shè)定太寬松也不要太緊逼,因?yàn)殡娔X有時候傳球很BUG,“人盯人”不一定保證能防住,區(qū)域防守又會被電腦輕易突破,所以適中就好。
?、藓蠓谰€:防守的時候,后衛(wèi)線所處的位置。決定了后防線是拖后還是靠近中場,由于本人防守較菜,所以一般設(shè)定在2-5之間,視對手強(qiáng)弱和對方是否擁有高中鋒而定。
?、呔嚯x:防守隊(duì)員與對方拿球隊(duì)員之間的距離。影響防守的站位和向后退步甚至出腳的時機(jī),與逼搶結(jié)合后影響防守的態(tài)度。
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