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發(fā)布時間:2012-10-06 01:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
醫(yī)療槍:12格血治療(持續(xù));治療血格間隔100ms。(持續(xù)補給也就是1s可以補充120格血)
骨鋸:攻擊力65;攻擊間隔800ms。
特殊技能:超級沖鋒(UberCarge),附加生命值!
超級沖鋒:幫助對手治療并使表針達到100%時候,就可以是自己和治療對象無敵10s!
附加生命值:醫(yī)生給滿血的人員治療就可以讓對方達到150%的血格!如果停止治療,會慢慢減少到標準值!
點評:沒有醫(yī)生就沒有胖子!哈哈。醫(yī)生好作也不好作,但愿各位使用醫(yī)生的玩家心胸海量!
『狙擊手 Sniper』狙擊手
人物屬性:支援兵種
生命值:125
速度:3(中等)
主要武器:狙擊槍(專用)
次要武器:速射手槍(專用)
輔助武器:大砍刀(專用)
狙擊槍:攻擊力50;發(fā)射間隔1.5s。
速射手槍:攻擊力8;發(fā)射間隔100ms。(有史以來最不準的槍)
大砍刀:攻擊力65;攻擊間隔800ms。
特殊技能:狙擊槍儲能使之達到更高的攻擊力!
儲能:最低0%,最高100%。因為每10個百分點代表10攻擊力,所以儲能之后的實際攻擊力公式如下- 50+100×(n%)=攻擊力。
由此可得,狙擊槍最低攻擊力50,最高攻擊力150。舉例:20%能量狙擊槍的實際攻擊力就是70,60%=110,80%=130。
胖子血格300,使用100%攻擊胖子身體只有150格傷害,所以必須狙擊頭部,得到嚴重傷害預算后100%的攻擊力達到450,遠遠高于
胖子本身300格血,這個時候就會出現(xiàn)嚴重傷害并且一擊必殺胖子!(即使醫(yī)生幫助胖子得到450格血也沒用,你正好夠速,哈哈)
點評:
我個人喜歡狙擊手!呵呵。我做為狙擊手的時候,主要目標是工程師,次要目標是醫(yī)生和胖子,最后才是對方狙擊手。盲目跟敵人對狙沒有意義,這個游戲不是CS,只要我方胖子進攻,我需要制止對方狙擊手狙殺胖子時候才出擊對付狙擊手!我的存在不是拯民自己水平多高(高手多得去了),而且給對方心里造成壓力,一個狙擊手不死,總會給對手造成心理壓力的!
步哨槍:
遠距離打打的人的建筑還是不錯的,起碼一個2分乜··哈哈
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