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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 11:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
題外話:上級(jí)的AI難度真是太坑爹了,曹操部隊(duì)從通關(guān)進(jìn)攻我成都,我仗著3座城墻的天險(xiǎn),在進(jìn)攻方有沖車的情況下李嚴(yán)(大打擊)、嚴(yán)顏(老當(dāng)益壯)二人各領(lǐng)5000人擊退了曹操3W軍隊(duì)。除了敵將有大打擊對(duì)二人造成傷害外,摸都不摸我城墻上的人。
好的,回到話題,總的來(lái)說(shuō),我將三12分為三個(gè)板塊,我一一來(lái)說(shuō)。
?、賰?nèi)政建設(shè)
游俠新人攻略帖子里總說(shuō)三12的內(nèi)政是無(wú)腦、被簡(jiǎn)化的,但事實(shí)真的是這樣嗎?下一個(gè)部分我說(shuō)到這個(gè)問(wèn)題,我先來(lái)說(shuō)城市的建設(shè)。對(duì)于游俠精華索引里的帖子,我只借鑒引用了喵咪咪的前期種田派。實(shí)際上我沒(méi)玩過(guò)三11之前版本,我是從三11開(kāi)始玩的。三12的傷兵和糧草系統(tǒng)是比較奇葩的,玩著玩著你就發(fā)現(xiàn)兵力越來(lái)越多,糧草也越來(lái)也多。憑借的S/L打法,我?guī)缀鯖](méi)有打過(guò)一次敗仗,我會(huì)時(shí)刻注意敵勢(shì)力發(fā)展的動(dòng)向,如果在開(kāi)發(fā)“絕道之策”我就會(huì)開(kāi)始運(yùn)輸和補(bǔ)充兵力。糧草也是源源不斷,我要用的秘策也就只有求財(cái)(獻(xiàn)策提升全忠誠(chéng))、用眾(獻(xiàn)策補(bǔ)滿全傷兵)、絕道、鼓舞以及無(wú)策。
綜上所述,我的內(nèi)政建設(shè),如果前期不管你在有無(wú)特性的城市,1計(jì)略、1求人、1兵營(yíng),巡查看你守不守得住,其余全市場(chǎng)、兵營(yíng)升到3,有錢(qián)市場(chǎng)全滿。之后慢慢勢(shì)力擴(kuò)大,第一座大城市里放倆研究,4兵營(yíng)就夠了,其余全巡查,因?yàn)棰琶暤淖饔煤艽?,包括求?cái)效果,挖人成功率等等。⑵因?yàn)橄嚓P(guān)屬性是武力,所以有利于方便研究,不用在前線調(diào)人回來(lái);農(nóng)田城市放1/3農(nóng)田就好;市場(chǎng)城市和普通城市就全丟市場(chǎng),刷刷的攢數(shù)字發(fā)展科技、秘策和升級(jí)建筑。而前線城市,如果是大城市在前線,4兵營(yíng)先造好,計(jì)略和求人,有俘虜?shù)呐涎膊?。其他類型城?兵營(yíng)就行了。發(fā)展到后方參照前面。
?、谌藛T配備
現(xiàn)在我來(lái)回答前面提到的問(wèn)題,內(nèi)政真的簡(jiǎn)化了嗎?其實(shí)不然,每個(gè)武將擁有各自的技能、戰(zhàn)法還有戰(zhàn)法。你需要合理的分配每個(gè)武將到各個(gè)城市,有前線守城發(fā)展(優(yōu)良4圍,帶軍師或鬼謀或強(qiáng)戰(zhàn)法),有后方純發(fā)展(一般是2線武將,練兵、市場(chǎng)、農(nóng)業(yè)、名聲),這里要說(shuō)說(shuō)我收人的方法,4圍中一項(xiàng)上了80的才要,70+帶市場(chǎng)、農(nóng)業(yè)、名聲的我要。把這些2線武將分配好,優(yōu)先分配到特性特性城市(有點(diǎn)廢話了)如果農(nóng)田滿了就拉到市場(chǎng)。
③軍事戰(zhàn)爭(zhēng)
提到三12的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)啊,TMD我就不想再吐槽了,我買不起正版玩對(duì)戰(zhàn),只能跟一群低AI的電腦弄過(guò)家家,雖然已經(jīng)是上級(jí)了,但AI還是低到爆,對(duì)戰(zhàn)的玩家就別來(lái)噴我了,我就一買不起正版的矮矬窮。廢話少說(shuō),守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墻上戰(zhàn)一撮,射破壞高的,完了射槍兵,在守城戰(zhàn)里,如果城門(mén)破了,我覺(jué)得槍兵在這里就能起最大的最用,特別是帶一加防御戰(zhàn)法的,頂?shù)角懊妫竺婀喩?,敵人跑了就可以嘗試著進(jìn)攻;而騎兵在守城的作用,就是出城不停占據(jù)點(diǎn),或者去包夾攻城部隊(duì),首滅弓兵,如果配合得當(dāng),幾乎沒(méi)多大損失,還能抓將。而在攻城戰(zhàn),最強(qiáng)勢(shì)就是公認(rèn)的騎兵+弓兵的情侶組合了,騎兵高機(jī)動(dòng)占據(jù)點(diǎn),在沒(méi)有沖車的前期頂火力,弓兵在敵方有大殺傷力弓兵的情況下可以考慮先射守城弓兵(比如遠(yuǎn)猛射這些大殺器),因?yàn)槭巧涑菈ι?,所以傷害懲罰會(huì)讓你降低1/3的攻擊力,不過(guò)作用也是挺大的。
將三12分為這三大部分,就是我的理解,小小的提一下戰(zhàn)法,其實(shí)全戰(zhàn)法之類的技能其實(shí)并不是那么可怕,那么的強(qiáng)勢(shì)的,騎克弓克槍克騎,用來(lái)全戰(zhàn)法最大的最用無(wú)非是有了豪杰,如果對(duì)方也有豪杰或者被克制的情況,無(wú)異于是對(duì)爆的狀態(tài),合理操作好每個(gè)兵種,才是克敵制勝的關(guān)鍵。真正在大規(guī)模戰(zhàn)斗中有實(shí)用的,我想應(yīng)該就是直接傷害大于減益BUFF等于增益BUFF。
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