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淺談問道PK經(jīng)驗 問道

發(fā)布時間:2011-09-16 來源:17173   編輯:liuna

 

本人看了不少關于修煉和PK的文章,沒有幾個說的比較地道的。特別3月10號發(fā)的那篇駁各職業(yè)修煉的,看了有點好笑。本人向來是個看貼不回貼的,但是這里也忍不住要嘮叨幾句了?! ∑渌牟桓叶嗾f,至于各職業(yè)鑲什么寶石,那是個人愛好,不作評論,什么攻擊型掛機火,血牛型火50鑲一套純陽,瞬發(fā)火等等。
  前面已經(jīng)有N位高人討論過了。我想說的是,你連修煉的真實性都沒搞清楚,就去駁人家,可笑,我也不說前面那人寫的是對的,人家剛開始就寫了自己絕對是菜鳥,就是發(fā)發(fā)自己的心得而已。這里我只說武器修煉,武器自身的閃避,命中,致命是不帶進修煉的(這里所說的自身的屬性不是綠色,藍色,紫色,金色屬性,是指做出來的所帶的白色的閃避,命中,致命類屬性),如果你有異議,希望你自己去做下實驗再來這里評論,再說一個方面,修煉中寶石的屬性提取,按寶石自身屬性的33%提取,而且,弩上鑲嵌個金精石,祭練多加1點攻擊,單手劍上鑲嵌個金精祭練多加1.4攻擊,為什么自己想。什么“弩鑲個金精石,修煉多加1點攻,單手劍鑲個金精石,修煉多加1.4攻”,你有做過精確的實驗嗎?自己拿2把同樣的武器,一把鑲上金精石,一把不鑲,自己比一下再來駁人家?! 『昧?,言歸正傳?! ?/p>

經(jīng)過本人多方面的實踐,修煉的屬性由:
1、裝備自身屬性  2、裝備升級所加的修煉屬性  3、寶石屬性  4、裝備附帶的白色6項屬性(包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、魅力、精神)和綠色、藍色、紫色以上屬性  這四方面組成?! ∵@里以行者修煉武器為例,其它職業(yè)的有待參考(因本人實踐的是行者修煉的武器,其它職業(yè)可能有誤差)  
行者修煉所選武器:匕首+敏,錘子+力  第一點說的自身屬性是指武器的攻擊按DPSX33%=修煉后所得的攻擊,拿匕首為例,匕首的攻擊間隔是1,舉例,本人一把30級+5金色匕首是320+攻,修煉所得的攻擊是96+  這里用錘和匕首修煉,攻擊相差不會超過1點。這是代表他們之間的DPS不會超過1點。  第二點說的裝備升級所加的屬性,是指用天金升級裝備加的屬性點數(shù),修煉也是按33%來算的,比如一把紫色的碧靈劍,+1比不加多5點左右的攻,修煉后就多加1.5左右的攻。這里的具體數(shù)值可能有誤差,因為現(xiàn)在服務器維護,我也不記得具體數(shù)值了,但是比例是不會變?! ?br /> 第三點所說的寶石屬性,是指寶石本身的屬性X33%=寶石在修煉后所加的屬性。 
第四點,裝備附帶的屬性,修煉后所得的數(shù)值,就不清楚了,因為附加的數(shù)值不大,一般不超過10點。所以很少去取證?! ?/p>

這里僅以行者的修煉為例,但是并不是說其它職業(yè)的也是這樣算的,其它職業(yè)的可以參考自己實踐證明?! ”救朔荝MB玩家,目前48級木,裝備很爛,現(xiàn)在只修煉了10級的,加136.9攻。全套金裝2洞藍金精,2把武器+5?! ∵@里說一下木50級的各種修煉效果  成型的50級飛瓴,自身的爆擊是在15點左右。這個自身是技能點里所加的敏捷和身上裝備所帶的敏捷屬性所加出來的

1套裝備7件,全鑲藍冰魄,10級和20級的紫裝1個洞,可以修煉出3.2爆,紫冰魄是4.2爆,10級和20級金裝2個洞,藍冰魄可以修煉出6.3爆,紫冰魄可以修煉出8.4爆。金的暫時不談(我們區(qū)冰魄是1金一個,按100%合成,就是125G一個紫的,成本夠高了)。由此不難算出一個成型的50級木,你想要達到多少爆,多少攻之間。現(xiàn)在修煉普遍都是紫武器+5或+6,那么不算寶石,武器修煉的攻擊都相差不大,最大的區(qū)別就在于寶石上了。50級自身穿戴裝備我們按一套藍冰魄算,木可以加3X6=18點爆,加上自身15點,就是33點,如果你不滿意這個致命率,那你就可以修煉用冰魄石了。
前面已經(jīng)談了,一套2個洞的裝備用藍冰魄,可以修煉出6.3的爆擊。2次修煉用藍冰魄,總共就是55以上的爆,再加上坐騎和首飾(視個人受好定奪,我們區(qū)的木都是在坐騎上鑲紫冰魄,帶一對無雙護符)這樣的話,可以上60%多的爆,另外3次如果用藍金精石加攻,就可以多120+攻。如果10級和20級是金色套2個洞,那就能多190左右的攻。這是我們區(qū)比較大眾化的木的修煉路線?! ∵@樣5次修煉完,身上裝備,帶+5或+6的50級紫弩,攻擊在1800-1900以上(如果是帶一對驚云就是2000+了),爆擊55-60+%。這樣的一套裝備,配上全滿的技能,你就是讓敵人最頭疼的移動炮臺了。如果你覺得爆擊不夠,那就再加,把3次用金精石的換成冰魄石。又多了12-19點爆。還不夠,那換紫冰魄吧(如果你有錢的話)。攻擊也只少個一兩百點。然后你就會看到你的爆擊數(shù)字停不下來了?! ×硗庹f下閃避木,閃避石頭相對比較便宜,我們區(qū)一個紫色閃避石頭跟一個藍色的金精石差不多價格,冰魄石是金精石的2倍左右。如果是用閃避石頭,怎么也得考慮用紫的吧。10級,20級用紫裝修煉的話,那么你5次修煉加自身裝備,也只能達到57+的閃避,加上自身是24-25點閃避,也只能達到80以上的閃避,這樣對付金和火是無所畏懼,但是攻擊和爆擊低了,沒有了殺傷力,打人不疼不癢,個人認為比較不值,如果你愛好,那隨便你,只是有一點提醒下,閃避并不能閃避法術效果,對法系的攻擊低了很多,意味著對法系的勝率降低了。再者,本人一身垃圾裝備,閃避24左右,一般都沒被任何金秒過,超高命中金沒遇到過。如果是考慮用閃避修煉對付同職業(yè)的木,那我沒試過,木有凝神,80%的閃避,對150+的命中,效果不會怎么好?! 』旧蠜]有看到比較好一點的有關木的文章  羅嗦了大半天,我也來說一下木的PK吧?! ?br /> 以下所說都是按50級同等裝備的情況下  1、木VS金  單P的情況下,我一般都無視。原因,距離代表一切,為什么上面我說一般都沒被任何金秒過,金秒人的組合技能是很恐怖,但是這里有個小竅門,他暈了你,接著拉你上天,不過這時候,飛的低,傷害不足以秒我,飛的高,我就醒了,立馬一個暈箭,哈,安全落地,接著瞬步,凌波,落月減他速,他又得追著你趕了。金朋友們可能有的不服了,多找些木打打,就會發(fā)現(xiàn)很頭疼了。  2、木VS火  打火累,最深的一次體會就是我沒帶符,打掉對方火的7W多點的血符,他跟我88了,傳送飛走了,我也終于呼了一口氣,陪他玩了半個小時,浪費了我的時間,劃不來呀。這里值得一提的是,如果你的裝備破不了人家火的防,打一下掉幾十點血,直接閃人,要把兩個人都累死的

3、木VS水  這個沒什么體會,我的想法是如果你的命夠硬,能夠磨掉他的藍,那就有贏的機會了。先不要想著用打近戰(zhàn)職業(yè)的打法去對付水,水的凌波是80%的加速,跑是絕對跑不掉的,那么就只有拼技巧了,他是近戰(zhàn),我們是遠程,所以還是存在一個距離問題,這里值得一提的是跑位,比如他向你追過來,快追近你了,你轉個方向,如果他反應不快,那他掉過頭來追你,又拉開了一點距離,就這樣,配合著瞬步,落月,天旋,磨掉他的藍,要保持他身上一直有疲勞毒刺,他凌波加的速度快,藍掉的也快,沒藍了,他還能跑那么快么。和水沒怎么打過,覺得跟所有的近戰(zhàn)職業(yè)打,跑位還是比較關鍵的一個技巧。也許在他快追上你的時候,你掉一個頭,90度轉角跑開,很可能就避過了一次背部的雙殺。50的成型水背刺木,隨便爆下,雙殺都是1500--2000+。VS水的意見僅供參考

4、木VS土  這里值得一提的是把握距離的感覺,如果你覺得射程不夠,怕沖進他的法術射程范圍,那可以考慮帶一對鷹眼,又多了2碼。和土打分兩種情況,一種是你的距離感很好,一直把他控制在你的射程之內(nèi),他的法術距離之外,那沒什么可說的,吊著打。這里有個小技巧,本人獻個丑。木和土遭遇,一般都會先跑開,或是起手暈了跑開,然后聰明的土就該往反方向跑了,這個時候,你想殺他,就得追,但是追就不能直著追了,很可能你的網(wǎng)速不太好,或是一不小心追進了他的法術距離范圍,那就不好搞了。所以追的時候,要一左一右走之字步慢慢追,看到他回頭了,馬上斜著回跑,如果直著掉頭跑,他看你掉頭,他又往反方向跑的話,距離又拉開一大步了。這個對所有法系和金,火都是一樣,追人的時候沖進人家的技能范圍就不好搞了。另外一種情況就是起手被土暈了,也不要急,同等裝備的情況下,他秒你也不那么容易,如果是高爆的土,被暈了秒掉,那就沒轍。一般來說,不加施法速度的土,暈了你之后,能放兩個炎龍術,加一個雷電和內(nèi)焰,頂住這一波,就比較好辦了。一個炎龍,加一個雷電和內(nèi)焰,然后周天,接一個炎龍,這時候你沒死應該醒了,那就該你秀了,暈吧,瞬步,凌波加落月夠你跑開他的施法距離了。接著該怎么打不用說了。他的周天是5分鐘冷卻,而我們對付法系的2個控制技,天旋是30秒,裂空1級是30秒,滿級裂空,你會發(fā)現(xiàn)打法系的更輕松。這里土朋友們可能有意見了,暈住之后,我能放2個炎龍,一個雷電加內(nèi)焰,然后再用周天,放個炎龍出來,那我想問你,你打的木有裂空箭嗎,如果打的是42級以下或沒出裂空箭的木,那沒什么好說的。法術造成的有效傷害,通過施法時間和施法距離構成,如果你放出個炎龍術,飛到半空,打到我身上之前,我醒了,一個暈箭過去,你的魔法也失效了,這是常識,不信的可以自己去做實驗。也就是說如果暈住人了,你不用周天,連第二個炎龍術都放不出來。(說錯了,是放出來了打不到木身上,呵呵。不是被暈打斷,就是被裂空打斷)另外也可能有的土朋友說,暈住了,一套招,在5秒沒到之前變?yōu)觚敻賮硪惶渍小D悄阙A了。一個炎龍術加內(nèi)焰加雷電,總共需要3.5秒--4秒左右的時間,你變?yōu)觚斠幻腌娔芨愣▎??好,就算你能搞定,那也只能多打一個炎龍術。如果秒不死木,然后反應稍微快一點的木就會讓你沉默或是暈住,然后就不會再有多大的機會暈到木了吧。(這里說明一下,裂空箭不受沉默限制) 

5、木VS金  這個職業(yè)不同于土,48的土帶個靈妖還有個昏人的技能,很頭疼。你打他人吧,他躲在靈妖后面,你繞過去打他人吧,他跟著躲,反正就是讓寶寶在中間,你無視他寶寶吧,他一不小心就指揮寶寶把你給睡了,然后跑近了,一套招過來,接著又一暈,又一套招,旁邊還有刺客型的靈妖,打人也很疼啊,誰頂?shù)淖“?。不打人,打?qū)殞毎?,靈妖的防低,可也要幾箭射,打完了,他又招一個出來,好,你招是吧,你用周天招,那你5分鐘以后才有機會再招一個,你不用周天招,那就沒機會招了。打掉他一個寶寶,讓他用周天再招一個出來,這時候再把寶寶打掉,然后就該你表演了。這里可能有的木朋友會提意見,直接繞著打人,這個不保險,一不小心就會進入靈妖的昏睡范圍?;蛘吣隳苊氲羲且部梢?。如果是被金得手了,我一般都沒生還的機會。靈妖爆一下都幾百,暈5秒鐘,2個炎龍加內(nèi)焰和一個電,還有靈妖在邊上刺啊刺的,基本上5秒之內(nèi)不死也癱瘓。打金就得有點耐心了。另外,決斗打金受距離限制,更不好打?!?/p>

 6、木VS火  這個就比較頭疼了,50級的火會一個加速度的技能,風之翼,雖然有持續(xù)時間,但是只要是被加了速度的火冰住,就頭疼了,而且最重要的吸藍對火無用,特別是瞬發(fā)火。如果是兩個人在空地遭遇,先手的一般是木,那你得非常小心的跑位了,不然被冰了就玩完。但是木比火多個優(yōu)勢就在于木能在移動中攻擊,施放技能,火盡管是瞬發(fā),也得在施法距離之內(nèi),停一下才能放出技能。我們區(qū)的敵國現(xiàn)在還沒50的火,我們國的馬上有了,但是在牢城一般是群P,所以也沒什么好說的。如果我是看到敵國50的火單對單碰上了,我肯定跑。一暈箭過去,瞬步,凌波,撒腿就跑,他是追不上你的。除非你的馬是1.5的速度,他的是3點的,現(xiàn)在有3點速度的坐騎的人不多吧,而且50級的你也不可能騎匹小紅馬去找人打吧。如果哪個大蝦想尋求對50的火制勝的辦法,本人不才,沒那個本事。也沒有對50火的實戰(zhàn)經(jīng)驗?!?/p>

7、木VS靈官  沒打過,我們區(qū)敵國現(xiàn)在就一個44的靈官,也只是平時捉鬼才看到過?!?br /> 8、木VS木  這就不用說了,比的就是裝備,網(wǎng)速和先手。  我們區(qū)我最怕的就是木,隨便一個40+的木,裝備都不得了。因為沒有用外掛,沒有買過金,我現(xiàn)在只修煉了10級的,50的裝備也就+3的藍套和紫弩,目前正沖50,籌備30級金武器紫裝修煉中,40的準備攢套紫的再修煉?! ”救藢λ`官和火沒怎么打過,其它職業(yè)沒怎么輸過(我們區(qū)的48級以上的金也沒幾個),除了木(沒辦法,還沒到50裝備爛)?! ×_羅嗦嗦,天快亮了。以上有說的不對的不好的地方,希望大家也可以進行探討!說我紙上談兵也好,說我不切實際也好。以上就是本人的心得和體會,你也可以把你的體會拿出來大家探討。

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