逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-10-08 17:09 來源:新浪網(wǎng) 作者:釋天
一份來自中國版協(xié)游戲工委的統(tǒng)計顯示,今年上半年,客戶端網(wǎng)游實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%,與去年同期的增長率32.4%相比,降幅超過一半,而曾處于市場主流位置的大型多人在線角色扮演游戲同比增幅僅7.6%,處于5年來最低水平。
與此同時,客戶端網(wǎng)絡游戲市場占有率5年來呈迅速縮減趨勢,2008年到今年上半年,客戶端網(wǎng)游市場占有率分別是94.4%、92.7%、84.6%、83.6%、79.4%,發(fā)展頹勢盡顯。
然而,這似乎并未影響一些跨國游戲公司對于中國客戶端游戲市場的強烈興趣。全球久負盛名的網(wǎng)絡游戲廠商暴雪娛樂2日宣布,旗下經(jīng)典客戶端游戲《魔獸世界》最新資料片《熊貓人之謎》將于十一黃金周期間在中國內(nèi)地上線,這是中國玩家首次享受全球同步的待遇。
在此間業(yè)內(nèi)人士看來,暴雪此次對中國市場的重視程度可謂“空前”,不僅首次實現(xiàn)中國和全球各地同步上線,暴雪還與其國內(nèi)合作方網(wǎng)易在北京、上海、杭州、武漢等多個城市舉行過包括游戲設(shè)計師玩家交流、街頭快閃等一系列推介活動,9月底,雙方還聯(lián)合在北京八達嶺長城舉辦了盛大的全球上線慶典。
“看好這部資料片的市場表現(xiàn)?!北┭蕵反笾腥A區(qū)總經(jīng)理戴錦和在接受記者采訪時說,新版一個重要特色就是東方元素眾多,吸引中國玩家應不成問題。盡管暴雪從未透漏中國玩家及市場在《魔獸世界》中的營收占比,但此間業(yè)內(nèi)人士多認為,這個比例在50%左右。
網(wǎng)易公司CEO丁磊則在一場活動中對玩家喊話,稱希望玩家可以重新返回到《魔獸世界》中來,回歸到東方元素的神秘和夢想中來。
易觀分析師薛永鋒指出,在全球范圍的整體疲軟已成為《魔獸世界》,甚至是動視暴雪最大的困境。新資料片的推出可以適時刺激市場,拉動玩家數(shù)量增長,促進其營收規(guī)模。此次《熊貓人之謎》能否取得預期效果,很有可能決定網(wǎng)易與暴雪未來合作走向。
值得注意的是,海外有消息稱,歷史上暴雪每次發(fā)布的資料片都會超越上代的銷量,但這一次《熊貓人之謎》目前銷量并不盡如人意。在不少業(yè)內(nèi)人士看來,客戶端游戲增速的持續(xù)下降已難以避免,把握網(wǎng)頁游戲、移動游戲的增長契機正在成為行業(yè)共識。
對此,丁磊在接受記者采訪時并不認同:“一些關(guān)于網(wǎng)游行業(yè)的趨勢性判斷是偽觀點!”在丁磊看來,客戶端游戲收入下滑與玩法陳舊、內(nèi)容更新不夠快有關(guān),客戶端游戲市場規(guī)模已經(jīng)很大,增速放慢很正常,能否保持快速增長,“關(guān)鍵取決于內(nèi)容,而不是游戲平臺屬于客戶端還是網(wǎng)頁”。