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發(fā)布時間:2012-10-24 11:40 來源:互聯網 作者:佚名
我前面的黃巾起義劇本中,很多朋友都表示了對我的不滿及技術的懷疑,這個么...說實話,我技術也就是虐菜的水準。
不過為了更好的展現這個游戲的魅力,也為了讓更多的菜鳥們能夠早日熟悉這款游戲,我這次就不用原創(chuàng)武將了,第一次用有采集資料和體驗游戲的作用,現在那個存檔我還留著,已經進行到208年了,游戲時間16個小時還多,在空閑的時候我還會去點點收集更多的資料。
好了,我們就邊游戲邊講解吧。
首先是劇本的選擇,很多朋友都不喜歡黃巾起義這個劇本,大概是體驗版中打吐了,對于我個人倒是保持著無所謂的態(tài)度【我這么無所謂...好吧,我就是個無謂的菜】。
進行一些基礎的設置?!疚覐囊婚_始就是用的困難模式,不過貌似簡單難度的話就是各種建筑的效果較高而已,戰(zhàn)場敵人的智商也較低,其他也沒有什么變化】
大家可以看見,我選用的是角落那個叫公孫度的勢力,沒其他意思,就是挑戰(zhàn)難度吧,公孫度的簡單信息我看了,起始是三個渣武將,破城一個,不過位置較偏,想要慢慢發(fā)展或者一波流的朋友可以試試挑戰(zhàn)吧。
所謂一波流呢,就是以一隊武將征戰(zhàn)天下,對內政外交等等皆不理會,這是我個人的理解哈。
進入游戲之后首先進行簡單的內政,建幾個市場和求人所,然后查看周邊勢力。
我邊上的勢力是公孫瓚,兵力一萬八,而我和他差不多,我是兵糧一萬八,兵力一萬五,金錢一萬。
至于對方的11武將直接無視,想當初我300多個武將,派到戰(zhàn)場的也不過6隊而已。
龜縮在角落明顯不是我該做的,就算是試試也要試出自己三個武將到底是否渣到無藥可救,于是果斷出征。