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幫戰(zhàn)系統(tǒng) 問(wèn)道

發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173   編輯:liuna

 

  一、任務(wù)概述

  在問(wèn)道過(guò)程中,玩家的幫派可以通過(guò)幫戰(zhàn)來(lái)驗(yàn)證自己幫派的實(shí)力。

  二、所需條件

  要求:報(bào)名所需花費(fèi)為每個(gè)幫派的幫主自己決定。

  評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):以所交納的幫派資金作為評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(上次參賽得勝的幫派可以參加比賽,此評(píng)比過(guò)程中,如果分?jǐn)?shù)相同,則先報(bào)名者,得到參賽資格。)交納的資金上限為2100000000

  參加幫戰(zhàn)幫派報(bào)名:每次比賽的冠軍幫派可以不需要報(bào)名,直接參加幫戰(zhàn)活動(dòng)。

  幫戰(zhàn)地圖內(nèi),無(wú)法用八卦陰陽(yáng)令飛出。

  在幫戰(zhàn)地圖內(nèi)不能退出幫派,幫主也無(wú)法將正在參加幫戰(zhàn)的成員開(kāi)除出幫派。

  三、說(shuō)明

  1.報(bào)名時(shí)間:

  報(bào)名時(shí)間:暫定為周一 00∶00 ~周三 24∶00

  比賽入場(chǎng)時(shí)間:比賽開(kāi)始后,周四20:00 ~ 20∶30

  開(kāi)始比賽時(shí)間:暫定為報(bào)名結(jié)束后20小時(shí),周四18:00開(kāi)始

  單場(chǎng)比賽時(shí)間為3小時(shí)。

  比賽結(jié)束后至下一場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)間為21小時(shí)。

  〖幫戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)〗

  1. 主動(dòng)攻擊敵人一次,隊(duì)伍中的玩家每人可以得到5點(diǎn)幫貢及幫派建設(shè)度。

  2. 戰(zhàn)斗勝利,則隊(duì)伍中的玩家每人可以得到20點(diǎn)幫貢及幫派建設(shè)度。

  3. 戰(zhàn)斗失敗,則隊(duì)伍中的玩家每人可以得到5點(diǎn)幫貢及幫派建設(shè)度。

  4. 前8場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽勝利后,所有勝利幫派參戰(zhàn)的在線玩家都可以得到300點(diǎn)的幫貢。勝利幫派的幫派建設(shè)度增加5000。(全勝幫派可得到30000點(diǎn)的幫派建設(shè)度。) 并且得到一塊4級(jí)煉妖石(煉妖石種類(lèi)隨機(jī)選取)。

  5. 后8場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽勝利后,所有勝利幫派參戰(zhàn)的在線玩家都可以得到300點(diǎn)的幫貢。勝利幫派的幫派建設(shè)度增加5000 。(全勝幫派可得到30000點(diǎn)的幫派建設(shè)度。) 并且得到一塊5級(jí)煉妖石(煉妖石種類(lèi)隨機(jī)選取)。

  6. 冠軍幫派的幫派建設(shè)度增加10000 。

  7. 每次幫戰(zhàn),該幫派的每個(gè)參加幫戰(zhàn)的成員可以領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間保存5 天,如此時(shí)還未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),則全部清空。冠軍幫派所有參加戰(zhàn)斗人員得到獎(jiǎng)勵(lì)。

  冠軍幫派所有參加戰(zhàn)斗人員得到獎(jiǎng)勵(lì):

  固定得到: 1 塊6級(jí)煉妖石(煉妖石種類(lèi)隨機(jī)選取)、金錢(qián)。

  有幾率得到:?jiǎn)紊`石、單色晶石或五色靈石、五色晶石。

  8. 當(dāng)幫戰(zhàn)活動(dòng)結(jié)束后,冠軍幫派可以得到每天做幫派任務(wù)時(shí),每個(gè)成員每天前 30 個(gè)幫派任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍的獎(jiǎng)勵(lì), 幫派任務(wù)雙倍獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)始時(shí)間為最后一場(chǎng)比賽結(jié)束 48 小時(shí) 后 ,持續(xù)時(shí)間為 170 小時(shí)。

  〖幫戰(zhàn)條件〗

  1 、報(bào)名條件:只有幫主才能報(bào)名。交納的報(bào)名費(fèi)為每個(gè)幫派的幫主自行決定。 最低為100000 的報(bào)名費(fèi) 。

  評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):以所交納的幫派資金作為評(píng)分標(biāo)準(zhǔn) ,取交納幫派資金前8的幫派。 每次比賽的冠軍幫派可以不需要報(bào)名,直接參加幫戰(zhàn)活動(dòng)。

  注:

  a. 此評(píng)比過(guò)程中,如果分?jǐn)?shù)相同,則先報(bào)名者,得到參賽資格。

  b.如果上一屆評(píng)選出第一名 ,則取交納幫派資金前7的幫派。

  c.報(bào)名費(fèi)用可以后續(xù)補(bǔ)充增加。

  2 、幫派大戰(zhàn)參賽位必須為 8個(gè) 幫派, 當(dāng)參賽幫派不足 8個(gè)的時(shí)候,此次幫派大戰(zhàn)取消。至下周一00∶00開(kāi)始重新報(bào)名。

  3、 幫派報(bào)名參賽的人數(shù)限制最多為 30 人。

  4 、舉辦幫派大戰(zhàn)暫時(shí)固定為每組服務(wù)器第 4 線 ,只有第4線才能報(bào)名參加幫戰(zhàn) 。

  〖幫戰(zhàn)流程〗

  1 )報(bào)名

  報(bào)名地點(diǎn):天墉城

  報(bào)名 NPC :幫派使者(261 , 188)

  報(bào)名時(shí)間:第一周的周一 00 ∶ 00 開(kāi)始,到該周周三晚 24 ∶ 00 截止。

  幫派的幫主可以花費(fèi)幫派資金為自己幫派報(bào)名參賽,在報(bào)名時(shí)需標(biāo)出最低 10 萬(wàn)的競(jìng)價(jià)費(fèi),入選的幫派在報(bào)名統(tǒng)計(jì)結(jié)束后在幫派資金中扣除競(jìng)價(jià)費(fèi)用,如未入選則不扣除。

  報(bào)名截止后,報(bào)名費(fèi)用最高的前 8 個(gè)幫派將入選,如果出現(xiàn)報(bào)名費(fèi)用相同的情況則隨機(jī)選取。

  2 )賽前準(zhǔn)備

  1. 比賽對(duì)象的選擇: 報(bào)名結(jié)束后,選定的8支隊(duì)伍將自動(dòng)分為2個(gè)小組 , 每組參賽的幫派為4個(gè)。小組賽時(shí), 每組4個(gè)幫派進(jìn)行2次隨機(jī)配對(duì),進(jìn)行對(duì)戰(zhàn), 每個(gè)幫派戰(zhàn)斗2場(chǎng) ,如已戰(zhàn)斗過(guò)的 2 個(gè)幫派,則不再相互進(jìn)行選取。

  2. 當(dāng)小組比賽結(jié)束后,將2組幫派按積分排名,第一組排名靠前的 2 個(gè)幫派與第二組排名靠后的 2 個(gè)幫派進(jìn)行互換?;Q后再 次隨機(jī)配對(duì) 進(jìn)行比賽。

  3.幫派大戰(zhàn)在指定的每組服務(wù)器第4線舉行, 比賽前1個(gè)小時(shí),比賽的限制人數(shù)上限降低為最高 800 人 ; 參加當(dāng)天比賽的幫派成員不受限制,可以直接進(jìn)入。

  4. 如比賽前因服務(wù)器原因出現(xiàn)異常, 使 時(shí)間超過(guò)開(kāi)始比賽的時(shí)間, 或者在比賽過(guò)程中,因服務(wù)器原因出現(xiàn)異常,使比賽無(wú)法進(jìn)行 , 則該場(chǎng)比賽設(shè)定為雙方平局。

  3 )比賽

  1. 比賽前 30 分鐘為入場(chǎng)時(shí)間,該時(shí)間內(nèi)有資格的玩家可以進(jìn)入比賽場(chǎng)地。不同的幫派,進(jìn)入地圖所在地點(diǎn)也不相同,地圖左右各有進(jìn)入地圖的傳送點(diǎn),玩家根據(jù)幫派的不同,分別處于 2 個(gè)點(diǎn)上 。 不同幫派的玩家在特定地圖內(nèi),不能進(jìn)行組隊(duì)。

  2. 玩家在比賽場(chǎng)內(nèi)點(diǎn)擊切磋鍵,鼠標(biāo)變?yōu)榍写鑸D標(biāo),點(diǎn)擊敵人,則開(kāi)始進(jìn)行戰(zhàn)斗。 本幫派成員之間不能戰(zhàn)斗。

  3. 在比賽過(guò)程中 , 玩家進(jìn)入場(chǎng)地時(shí),自動(dòng)將玩家的體力值加滿(mǎn),玩家主動(dòng)攻擊一次 , 隊(duì)伍中每個(gè)成員需消耗 10 點(diǎn)體力值 , 不足時(shí)不能主動(dòng)進(jìn)行攻擊 , 但可以被別人攻擊。玩家在戰(zhàn)斗中被打敗,則扣除玩家的體力值,扣除后如果體力值≤ 0 ,則被送出比賽場(chǎng)地,回到天墉城。如果還有剩余的體力值,則自動(dòng)將玩家放置在比武場(chǎng)的隨機(jī)位置(組隊(duì)被打敗的話,自動(dòng)解除組隊(duì)。隊(duì)中的玩家全部隨機(jī)放置在比武場(chǎng)內(nèi),體力值≤ 0 ,則被送出比賽場(chǎng)地,回到天墉城),給予 60 秒休息時(shí)間,休息時(shí)間內(nèi)不被對(duì)方攻擊,但可以攻擊別人。玩家戰(zhàn)敗除體力值外,沒(méi)有任何的損失。戰(zhàn)斗勝利,該隊(duì)所有玩家都給予 60 秒休息時(shí)間,休息時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)被對(duì)方攻擊,但可以攻擊別人。如場(chǎng)內(nèi)所有玩家的體力值都不足以攻擊其他玩家時(shí),則直接計(jì)算在場(chǎng)人數(shù),判定比賽的勝負(fù)。

  在比賽過(guò)程中,因體力≤ 0 離開(kāi)比賽地圖的成員,無(wú)法再次進(jìn)入。當(dāng)?shù)艟€或下線的玩家在準(zhǔn)許進(jìn)入場(chǎng)地的時(shí)間內(nèi),可以再次進(jìn)入。

  4. 比賽時(shí),如進(jìn)場(chǎng)時(shí)間內(nèi),敵對(duì)方?jīng)]有人進(jìn)入比賽場(chǎng)地進(jìn)行比賽,則該幫派直接取得勝利。如果進(jìn)場(chǎng)時(shí)間內(nèi),雙方都沒(méi)有人來(lái)參加,則雙方得分皆為 0 分。

  5. 在比賽過(guò)程中(除進(jìn)場(chǎng)時(shí)間以外),在幫戰(zhàn)地圖內(nèi)只有一個(gè)幫派的成員,則該幫派獲得勝利。

  4 )比賽結(jié)束

  單場(chǎng) 比賽結(jié)束時(shí),在比賽場(chǎng)地內(nèi)的玩家全部被送至天墉城,如還有玩家正在比賽,在彈出比賽結(jié)果提示后,中止比賽并送至天墉城。

  比賽時(shí)間終止時(shí),一方玩家剩余數(shù)量 × 2 ≤ 另一方玩家,則后者勝利 ; 如 A 幫派剩余 2 人, B 幫派剩余人數(shù)為 4 人以上,則 B 幫派勝利, B 得到 3 分, A 得到 0 分。如比賽時(shí)間終止時(shí),雙方玩家人數(shù)沒(méi)有達(dá)到勝利標(biāo)準(zhǔn),則該次比賽為平局, 2 個(gè)幫派皆得 1 分。

  當(dāng)比賽全部結(jié)束后,最高積分的隊(duì)伍不止一個(gè),則隨機(jī)選取一個(gè)隊(duì)伍作為冠軍。

  〖注意事項(xiàng)〗

  幫戰(zhàn)地圖內(nèi)不能執(zhí)行退出幫派操作;

  幫戰(zhàn)地圖內(nèi)相關(guān)傳送道具、逃跑道具無(wú)效;

  參戰(zhàn)幫派不分等級(jí),所有有幫派地圖的幫派都能報(bào)名參加;

  如因?yàn)閰?zhàn)幫派不夠,幫派大戰(zhàn)無(wú)法舉行,交納的參戰(zhàn)資金將無(wú)法退回。

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