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暗黑破壞神3——由融會貫通展開的對未來武僧走向的期待

發(fā)布時間:2012-10-24 13:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  Farm的時間長了總是用一種build感覺很無聊,所以基本上每farm一次A3總要改1-2個技能設(shè)置,試驗的同時也增加些樂趣?,F(xiàn)在大家都在抱怨105改動所帶來的武僧弱勢,而暴雪也在藍貼表示正在考慮增加武僧玩法的多樣性,我還是對武僧這個職業(yè)充滿期待的,個人覺得多樣化還是武僧的主題。

  目前的主流build基本上就2種,一種雙持/劍盾:奔雷+瞬移,目盲+攻擊,電旋風,懲戒真言+傷害,無敵4秒,外加另外一個順手的技能,比如回天+攻擊,颶風轉(zhuǎn),7星等等。

  雙手之前也是沿用了雙持的基本思路但是把主要輸出技能從拳法換成金鐘和7星閃,之后隨著裝備的發(fā)展和思路的創(chuàng)新,演化出了新的build-完全舍棄拳法,用超高的精凝直接輸出大技能。

  至此,我們有了一個全新的認知:原來武僧不用拳法也能玩。反之,如果主要用拳法能不能玩呢?在105高難度的環(huán)境下,暴雪也許會意識到這是個好主意,然后鬼知道在106或者107付諸于行動。

  現(xiàn)在雙持的游戲方式基本上是奔雷無限點,保持旋風,然后無限刷真言,危機時刻目盲或者無敵,然后另外一個輔助技能看情況釋放。很明顯,除了這個輔助技能和無敵,剩下的全部都是+攻擊的,而我們的其他屬性則完全從裝備上來,護甲,閃避,抗性和生命。其實仔細看一下武僧的各個拳法說明,里面有+護甲的,+閃避的,-敵人攻擊傷害的,+攻速和跑速的,同時全職業(yè)里,只有武僧在搭配使用不同的基本技能時可以得到收益,所以這也許也是另外一種玩法,不過在這個想法可以變成事實前,暴雪還需要處理幾個問題:

  第一,延長拳法里面的增益效果時間

  目前唯一可用的就是斷空的+18%攻擊,因為只有它持續(xù)30秒,其他的基本都是幾秒鐘而已,基本無法操作,能操作的估計早晚也要患手癌-0-。而且我也想不通為什么有的效果只持續(xù)3秒,如果我只用這一個拳法打的話,這個設(shè)定相當于無效,如果我用多拳法,那就限制了我只能用2種拳法,因為再用第三種的話這3秒就過了,而融會貫通的字面意思明顯是沒有限制只能用2種的,所以相當矛盾吧。。。無法理解

  第二,一個全新的被動技能

  我們假設(shè)這樣的第一種情況:首先釋放斷空,加50%護甲,效果從原來的4秒改為30秒;然后釋放伏魔破,符文用震蕩擊,減少敵人傷害20%,效果從原來的3秒也改為30秒;然后開始用瞬移奔雷一直打,精氣則用來保持其他的攻擊性增益效果。

  這里我們選擇的是用拳法來獲得防御效果,得到的是50%護甲,20%減傷和融會貫通給予的額外24%攻擊力,技能鍵少了2個,讓我們先把目盲和另外那個憑個人喜好而定的輔助技能拿掉,那么我們損失的是3秒鐘30%的攻擊力,3秒種的控場,以及一個讓我們玩著更舒服的技能。當然,很多人喜歡在目盲以后開旋風,那么這部分的dps也要算在內(nèi)。那么從哪里可以找回來這些東西呢?裝備!是的,這讓我們在裝備的選擇上有了余地,也許少一些體力?我們獲得的傷害少了20%,也許可以從45k的血線降到40k?另外105武僧失去的護甲也許現(xiàn)在有著落了?

  我們再假設(shè)第二種情況:斷空+18%傷害;伏魔破,符文用破防震,增加敵人受到的傷害10%(同樣假設(shè)時長為30秒),然后繼續(xù)瞬移奔雷。在融會貫通的基礎(chǔ)上,我們獲得了大量的額外傷害,這是之前的其他技能組合無法比擬的。而我們僅僅是失去了3秒的控場,和一個讓我們玩著更舒服的輔助技能。同時還可以有更多的能力去選擇高生存向的裝備。

  當然,我個人所看到的缺陷還有另外一個,就是我之前提到的-手癌( ̄Д ̄)?,還有就是那個看似不重要,但其實非常重要的輔助技能,因為它代表這武僧的個性:忍者武僧?-瞬影打,坦克僧?-颶風轉(zhuǎn)等等,所以這就是為什么我們或許需要一個新的被動技能。這個技能的原型來自于野蠻人的狂暴怒氣-滿怒時傷害增加25%,以及魔獸世界里面法師奧術(shù)系的精通。

  是的,我們希望得到的是100%精氣的時候傷害增加24%,所增加的傷害與剩余的精氣成比例,76%精氣以下不享受加成。(這樣簡單易算,75%以上精氣剩余量時每多1%的精氣,增加1%傷害)至于名字么,癲僧?(大笑)

  為什么?因為這樣雙持武僧可以僅使用消耗少的輔助技能增加機動性,同時獲得無限刷真言的傷害加成,而雙手武僧則大都不會使用這個技能,除非他們每砸一個鐘都等到精氣回滿再砸下一個以獲得最大增益。

  -------------

  這樣的設(shè)定極大程度上提高了武僧的選擇余地,可以用技能或者裝備,最大程度的來提高攻擊或者生存,同時保留了一個鍵位展示自己的個性,并極大的突出了武僧拳法的特別,成為傳統(tǒng)單拳法雙持,和雙手金鐘以外另外一種build,面板也許不好看,但一切都會在施展拳法后變的不一樣,好一個不顯山露水的掃地僧!

  當然,適當?shù)钠胶馐巧俨涣说?,給精凝一個封頂?或者像論壇上另外一個帖子說過的,直接讓玩家可以自行組合拳法的增益效果?又或者其他的什么手段,暴雪在nerf上是眾所周知的大師水平,我相信他們一定會作出“恰當”的限制的,()¥%*(¥@¥&@(*@@%¥!%……¥

  純屬展望,有很多不合理的地方,也沒有考慮太周到,還請大家多多包涵,小妹有理了~

  麥當勞我來了~!

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