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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 15:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
劍(刀、斧、錘等)盾騎,顧名思義,就是裝備單手武器和盾牌的非槍、非弓騎兵(廢話……)。
劍盾騎的優(yōu)點(diǎn)是具備強(qiáng)有力的正面和側(cè)面防御,以及非常靈活的馬上攻擊頻率和豐富的馬上攻擊技巧。一般情況下,大家都會(huì)習(xí)慣的在裝備欄里放一件近戰(zhàn)武器護(hù)身。當(dāng)然,很多人不帶喜歡盾,但本人是狂熱的單手+盾派,不愿意只用弓箭消滅敵人。(只是個(gè)人愛(ài)好,我絕對(duì)同意弓騎的強(qiáng)大。但我覺(jué)得還是搏斗更能體現(xiàn)冷兵器的魅力,想想《角斗士》)
對(duì)于敵人的近戰(zhàn)騎、弓騎和步行遠(yuǎn)程兵種來(lái)說(shuō),玩家良好使用的劍盾騎基本是噩夢(mèng)一般的存在。當(dāng)然,對(duì)重步兵也一樣有震懾力,但步兵可以讓NPC來(lái)對(duì)付,我們需要做的只是踐踏他們。
進(jìn)入正題,我這里講的技巧主要針對(duì)敵方的騎兵類兵種(當(dāng)然也適用于對(duì)步兵,不過(guò)效果不如對(duì)騎兵)。我給這個(gè)技巧起名叫“撥馬側(cè)身砍殺”這個(gè)和基本的側(cè)身砍殺原理類似,大家都知道利用武器的最大有效范圍來(lái)創(chuàng)造安全的砍殺瞬間。但在對(duì)付一些擁有長(zhǎng)距離側(cè)身砍殺武器的騎兵時(shí),互相側(cè)身而過(guò)的霎那,玩家還是容易被傷到的(畢竟不是電腦,計(jì)算失誤的時(shí)候大家都有過(guò))。
這個(gè)技巧其實(shí)就是爭(zhēng)取在砍殺的瞬間百分之百安全!!關(guān)鍵點(diǎn)就是和電腦形成45~60度夾角。你能砍到電腦,但是電腦砍不到你(見(jiàn)圖例,自己畫的,見(jiàn)笑了)。此外這個(gè)角度大家可以靈活利用。角度大于60度,會(huì)使對(duì)方騎兵的移動(dòng)停止,為二次攻擊提供絕佳的機(jī)會(huì)。小一些的角度如20度,可以躲避長(zhǎng)槍騎兵的沖鋒。
具體操作方法有人可能已經(jīng)想到了,對(duì),很簡(jiǎn)單,在開始時(shí),盡量和電腦面對(duì)面迎上去,一般的情況下,電腦騎兵都是面向你而來(lái)。馬頭相近的時(shí)候,按鼠標(biāo)左鍵攻擊,同時(shí)朝反方向撥轉(zhuǎn)馬頭(砍左側(cè)就右撥馬頭,反方向同理),揮砍!!不需要蓄力。
因?yàn)閷?duì)方和你之間有馬頭的距離存在,所以很容易就被刃部砍到,加上并沒(méi)有減速,沖刺形成的巨大傷害加成,幾乎能讓敵人一擊斃命。稍加練習(xí),還會(huì)很容易的砍到頭部。而且單手武器的攻擊速度和傷害基數(shù)比長(zhǎng)槍大的多,在前期可形成比長(zhǎng)槍更穩(wěn)定和致命的傷害輸出。最重要的是很容易攻防轉(zhuǎn)換!雙手武器有些慢,并且防遠(yuǎn)程能力太差。
而且,大家應(yīng)該養(yǎng)成S形的蛇形騎兵移動(dòng)習(xí)慣,結(jié)合上面的技巧,可以在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)初期,還沒(méi)有形成混戰(zhàn)局面的時(shí)候,大量消滅敵人有生力量。為后面部隊(duì)鋪路(為了再現(xiàn)冷兵器的大戰(zhàn)感受,我盡量調(diào)高戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù),并且不刻意提高戰(zhàn)術(shù)技能)。
好了,大家舉起刀劍,拿起盾牌,一同加入熱血沸騰的劍盾騎的時(shí)代吧。
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