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騎馬與砍殺——技能點修改

發(fā)布時間:2012-10-24 15:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  很多朋友都不想把寶貴的點數(shù)用在統(tǒng)帥或俘虜管理上,其實只要稍加改動,點數(shù)就不用再浪費在這里。

  大家打開Mount&BladeModulesnative(或相關(guān)mod)module.ini文件,便會看到下面的數(shù)據(jù)。

  num_hints = 8

  time_multiplier = 0.15

  seeing_range = 10 這個數(shù)字控制你在大地圖上的視野范圍,從此么么茶就得失業(yè)了。

  track_spotting_multiplier = 0.8 這個是控制大地圖痕跡的。

  blood_multiplier = 7.0 這個是控制廝殺時的出血量的,默認2.0,喜歡血醒的朋友注意了。

  skill_prisoner_management_bonus = 10 這個是俘虜管理技能,點數(shù)越高,可帶的俘虜就越多。

  skill_leadership_bonus = 10 這是統(tǒng)帥技能,越高能帶的部隊人數(shù)越多。

  base_companion_limit = 5

  display_wp_firearms = 0

  # Change this to 1 if you want to load

  # textures from Modules//Textures/

  scan_module_textures = 1

  scan_module_sounds = 0

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