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發(fā)布時(shí)間:2012-10-14 10:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
“主機(jī)滅亡論”近兩年在游戲界可謂是廣泛傳開。在工業(yè)文明如此發(fā)達(dá)的現(xiàn)今社會(huì),原本將是對(duì)主機(jī)軟硬件發(fā)展的極大推進(jìn)的好時(shí)代,卻因?yàn)榉N種原因而逐漸模糊了主機(jī)原本光明的未來,那么“主機(jī)滅亡論”為何而來?“主機(jī)滅亡論”真得會(huì)成為可怕的預(yù)言?Matt Helgeson給了我們他自身的理解。
“主機(jī)正在走向滅亡?!备鱾€(gè)行業(yè)的專家以及業(yè)界高層人士近期發(fā)表的言論核心無非就是這句話,尤其面對(duì)著如今迅速崛起的智能手機(jī)、平板、頁面游戲等等,主機(jī)的半壁江山已經(jīng)被諸多新興事物所占領(lǐng),理所當(dāng)然地,主機(jī)將成為“一個(gè)時(shí)代的遺物”這一“主機(jī)滅亡論”正在被更多的人認(rèn)可。
這讓我很驚奇,在前些天的報(bào)告里面我看到的是PC游戲行業(yè)的各種窘境,既然大家這么想談未來,那么我們要先回顧一下過去。在不久前的 Epic Games開發(fā)商,就宣稱要拋棄日漸萎靡混亂的PC游戲行業(yè)并全力轉(zhuǎn)戰(zhàn)主機(jī)行業(yè)市場(chǎng)。我們?cè)僬f的久遠(yuǎn)一點(diǎn),當(dāng)時(shí)眾多的行業(yè)專家曾預(yù)言PC是一個(gè)頂級(jí)的游戲娛樂平臺(tái),但結(jié)果呢,PC后來逐步走向了低迷..........那么我這里想引用一篇1999年11月《計(jì)算機(jī)貿(mào)易周刊》的一段文字:
(簡(jiǎn)譯)“PC游戲和主機(jī)游戲的界限已經(jīng)模糊并逐漸消失,PC曾作為一個(gè)領(lǐng)先的游戲平臺(tái),將在游戲史上成為歷史,歡呼吧......"
“DC和PS2連接網(wǎng)絡(luò)越發(fā)輕松容易,PC聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)不讓人稀罕了.........."
“英特爾芯片的主要科學(xué)家最近在《紐約時(shí)報(bào)》的采訪中指出,有一堵“墻”將遏制PC處理器運(yùn)行速度的快速增長(zhǎng),我估計(jì)下一代的CPU(他指的是800MHz – 1GHz這個(gè)時(shí)代)將走到末路。這可不是你們想的加點(diǎn)硅片就OK的事兒..........”
今天看到這些真是讓人好笑,而且你們別以為這是少數(shù)之言,這可是當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)言論。那么之后發(fā)生了什么呢?我們都看到了,事物在飛速變幻,新的PC商業(yè)市場(chǎng)迅速發(fā)展,數(shù)字時(shí)代正式來臨,而且大型在線角色扮演游戲成為了當(dāng)下的一個(gè)主流,頁面游戲和社交網(wǎng)絡(luò)游戲正在逐漸深入市場(chǎng),Valve的Steam等新事物正在徹底改變PC游戲的市場(chǎng)銷售面貌。當(dāng)然了,PC技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)日新月異地令人咋舌了,這種種的變化對(duì)于1999年的人們來說根本不可想象。
其實(shí)還有一件類似有趣的事我想在這里提一下:Dave Jaffe(《烈火戰(zhàn)車》開發(fā)人)說過:“看吧,主機(jī)正在衰退,我認(rèn)為不出10年就會(huì)消失,至于為什么是10年,因?yàn)檫@是個(gè)安全的數(shù)字,不會(huì)讓別人認(rèn)為我是個(gè)白癡。但我還是要說,下一代主機(jī)將成為最后的歷史。”
我當(dāng)然不同意這說法了,主機(jī)市場(chǎng)目前面臨的是一種挑戰(zhàn),近幾年發(fā)展略有停滯,而且很多開發(fā)商正在削減甚至取消一些大作,以便于回收成本制作其他平臺(tái)的游戲,比如手機(jī),平板電腦等這些大眾更能接受的東西。這真得是一種挑戰(zhàn),但我堅(jiān)信主機(jī)仍會(huì)在游戲產(chǎn)業(yè)里扮演主要角色,因?yàn)樗泄潭ǖ膬?yōu)勢(shì),并且這種優(yōu)勢(shì)會(huì)允許它改變姿態(tài)繼續(xù)生存下去,就像PC那樣,擁有開放式架構(gòu)和操作系統(tǒng)、技術(shù)的快速發(fā)展、多樣化的銷售方式等優(yōu)勢(shì)擺在那里,所以“主機(jī)滅亡論”站不住腳。
這樣說吧,主機(jī)的一個(gè)好處就是,省下買高配電腦的錢,同樣可以玩高端圖形技術(shù)的游戲,主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)化利于玩家們共存于一個(gè)平等競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境,而且主機(jī)的多人接口和相對(duì)PC的便利實(shí)用性使得主機(jī)將一直受人們的歡迎,不止這樣,主機(jī)存在一定的生命周期,并不像PC那樣在硬件上發(fā)展那么迅速,這對(duì)于游戲工作室和出版商來說是有利的。我始終不相信在電視上的這種游戲體驗(yàn)會(huì)一夜蒸發(fā)掉,更何況那些大型復(fù)雜的游戲。
最后,我想說的是,我們所指的主機(jī)并不是單指索尼、任天堂、微軟、雅達(dá)利等這些家的東西,“主機(jī)”未來的形態(tài)有可能是線上數(shù)字游戲、流游戲、免費(fèi)游戲、光盤游戲或者以上所有的集合,或者是我們無法想象的東西,他們的主人可能會(huì)是歐洲制造商或者有線電視供應(yīng)商,而不是任天堂索尼他們。
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