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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
看到好多人說法師弱,其它角色如何如何的,我就覺得我現(xiàn)在效率也很厲害啊,如果其它角色能在我這種檔次的裝備上明顯超越我很多,那確實(shí)平衡性有問題了。
上個(gè)版本我DPS也就3W多,開棱光8000 800的普通冰環(huán)法師,成型了很久,一直在攢錢等著改版升級(jí)裝備。
改版之后,總共換了4件,先是黃裝武器爆降價(jià),花了8KW就買了一把1100+帶爆回帶屬性帶孔的法杖,DPS暴漲1W多,接著又買了最垃圾的新版那個(gè)神馬腰帶,又是幾千的DPS提升,再加上怕老公的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)在DPS已經(jīng)6W了。新版烏鴉頭是最早一有貨就買了,當(dāng)時(shí)還比較便宜,帶孔的4KW,然后全部身家秒了一條黑荊棘,這兩件把擊回血量也提升得比較高了。
現(xiàn)在已經(jīng)逐步開始摸出一個(gè)自認(rèn)為比較效率的BUILD。見圖。
怪物攻擊降低,所以放棄棱光用電甲,目測(cè)光這個(gè)改動(dòng)就要比用棱光的普通冰法輸出高一倍,鉆石改用爆炸鉆,少1W的吸收,用多出的血量和擊回彌補(bǔ),冰環(huán)用加爆,這個(gè)BUFF很強(qiáng)大。
面板上的體現(xiàn)也就和魔法武器差不多,但是爆率增加,比如45增加到60,增加1/3爆率就相當(dāng)于增加1/3的鉆爆轟爆電甲觸發(fā),綜合起來看,大概理論上是增加50%輸出,很不得了。爆轟的符文,如果清小怪,用迅爆比較好,跳小怪殺精英,就用三連。
打法也有了變化?,F(xiàn)在只有遠(yuǎn)程怪,必須冰住了打,不然追半天。其它時(shí)候,近戰(zhàn)怪和白怪,基本都很少用冰環(huán),主要是把冰環(huán)作為一個(gè)BUFF技能使用,扛不住的近戰(zhàn),偶爾要冰一下緩解下鴨梨,這個(gè)視自身硬度決定。
不用冰環(huán),就可以把冰環(huán)的出手時(shí)間騰出來放暴風(fēng),差不多就是多一倍的暴風(fēng),就是多一倍鉆石爆轟電甲觸發(fā),輸出更加是爆發(fā)性增長,現(xiàn)在普通近戰(zhàn)JY也就幾秒鐘的事。
這樣,被動(dòng)技能里面,冰冷之血意義就不大了,正好用來改殘影抗近戰(zhàn)JY的傷害,也就幾秒鐘的事,挺挺就過去了。
之前錄了個(gè)升級(jí)的視頻,瞎錄的,主要是升50級(jí),高興一下,那個(gè)是差不多就是平時(shí)的效率,認(rèn)真打,還可以快得多。又錄了一個(gè),這次真是認(rèn)真打的,11分鐘雙塔,清小怪,除了一些零星的和到處跑的魅魔沉淪魔沒管。
我不曉得其它職業(yè)是個(gè)啥水平,法師真的是弱?這可不見得。
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