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發(fā)布時間:2012-10-27 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最近有許多的玩家在暗黑3第三幕HC模式中犧牲,下面為大家介紹下過第三幕需要的幾個條件,以及與精英怪實戰(zhàn)的經(jīng)驗分享。
下面進入正題,伐木第三幕具備以下條件:
1、良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,這是玩專家模式的首要條件,不光伐木第三幕。只不過在第三幕高強度對抗中500ms延時極有可能喪命,所以我從來在晚上9點基本就不玩專家模式。
2、大心臟,絕對大。因為各種突發(fā)情況讓人始料不及,比如樓主我經(jīng)常打一組精英過程中遇到另一組,甚至第3組。如果碰到幾組精英自己緊張的都忘記如何操作,那就不指望伐木第三幕了。這種時候我的做法是絕對不慫,但也不莽撞。先遠遠偷窺精英屬性,然后掂量能不能打。不過像樓主我這人,只要有10%的把握,我都要去嘗試全部殺掉!
3、看得開生死。當(dāng)然,樓主是已經(jīng)全通了煉獄,所以很看得開。我這號一死我立馬去STD練個尼姑,然后再回HC,幾個月后我又是一條好漢。當(dāng)然如果你還處于推進度階段,先暫時把伐木第三幕的想法放一放,以后再試不遲。
4、一個夠看的屬性面板,血、甲、抗、DPS、擊回這些指標(biāo)要過關(guān),基本上我認為在第二幕能夠站擼褻瀆都可以考慮進軍第三幕。
條件已齊,讓我們迎接挑戰(zhàn)把。Okay, let's GO!
先粗略介紹第三幕概況:
地圖難度
簡單:出門城墻2張圖,要塞1層;
中等:戰(zhàn)場(斯科特橋前1張),地坑1層;
困難:要塞2層以上(有自爆怪,精英到不難),殺戮戰(zhàn)場(斯科特橋后1張),拉斯基路口,地坑2層,地核,譴罪詛咒雙塔;
極為困難:寒冰洞(據(jù)高玩反應(yīng),我沒去過)
怪物模型難度
簡單:沉淪魔,地獄犬,獸兵,蝎子,痛苦人蝎;
中等:沉淪魔法師,霸主,觸手怪,蝙蝠,長矛手;
困難:魅魔,雙刀,藍胖法師,狂暴敲地板牛,斧頭幫;
極為困難:魅魔+雙刀同時出現(xiàn),震地魔,白胖子。
精英詞綴
輸出:褻瀆,融火,火練,秘法,炮轟,瘟疫,帶電,后面3個雖然相對溫和,但數(shù)量眾多的炮轟,和多層瘟疫,多個帶電掉血也很快;
控制:漩渦,冰凍,監(jiān)禁,筑墻,夢魘,擊退(勉強算);
防御:強命,生命連接,護盾,結(jié)群;
突進:快速,瞬移;
另外一些無關(guān)痛癢的:吸血,傷害反彈,幻象(基本上對蠻子來說是送復(fù)仇的).
一般來說,1輸出/2輸出+1控制就需要提高警惕了,但一般情況下自己技能選擇上肯定備一個破控制的,壓力不大。1輸出/2輸出+2控制,這時一個反控技能顯得不夠,2個技能是必須同時備的,蠻子可以選擇反控的技能:賽亞人,跳躍,沖鋒,根據(jù)自身情況選擇。我在STD里面是賽亞人+沖鋒,但我在HC選擇的是跳躍+沖鋒,理由是我HC蠻子DPS低,賽亞人階段內(nèi)無法秒精英,而且不夠硬,肯定站不住,跳躍+沖鋒是很好的選擇。另外值得一提的是,某些看似弱的詞綴配上極為困難的怪物模型,也很變態(tài),比如瞬移/幻象+白胖子(反正就是一頓啪啪啪)。
下面結(jié)合實戰(zhàn),樓主來談?wù)劯鞣N應(yīng)對方案。
1、城墻充分利用樓梯,平地高低落差,以及一些L型拐角躲避漩渦這類控制技能,樓梯是很好的卡住白胖子的位置,基本上只有1只能夠打到你,逐個擊破即可。
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