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發(fā)布時間:2012-10-18 18:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武將一共12名,分為青龍、白虎、朱雀、玄武四組,每組三名。武將各有自己的特技與兵種,同時同組武將還有光環(huán)(進(jìn)場有怒氣),和召喚技能。
由于目前開服尚未多久,青龍、朱雀組有些武將不詳。因此,此處僅就已知部分武將以及光環(huán)、召喚技能做個點(diǎn)評,以便大家有個概念。
一、兵種
弓兵,高攻型兵種,主力攻擊手。
步兵,平衡性,沒有特點(diǎn)。
騎兵,高閃,肉盾型。
二、技能
乘勝追擊:攻擊兩次,強(qiáng)力輸出型。
激昂:使用技能不消耗怒氣,基本無價(jià)值。
破甲:增加敵方傷害,群負(fù)面技能,價(jià)值低。
同仇敵愾:受到傷害增加己方怒氣,基本無價(jià)值。
一鼓作氣:提升我方怒氣,群輔助技能,價(jià)值中等。
眩暈:地方停止攻擊1回合,控制技能,價(jià)值高,可以說是完美的控場技能。
移花接木:使用對面地方技能,根據(jù)情況使用,價(jià)值較高。
絕殺:小股部隊(duì)一擊斃,金蟬脫殼的克星。
瘟疫:使對方部隊(duì)感染己方部隊(duì)的負(fù)面狀態(tài),基本無價(jià)值。
堅(jiān)壁:人越少,防越高,價(jià)值低。
倒戈相向:吸血,價(jià)值中等。
妙手回春:群補(bǔ)技能,價(jià)值高,可配合金蟬脫殼。
人多勢眾:人越多,防越高(記不清楚了),基本無價(jià)值。
橫掃:群攻,價(jià)值高。
狂熱之血:人越少,攻越高,價(jià)值高。
鈍兵:降低敵方攻擊力,群負(fù)面,價(jià)值中等。
掩護(hù):本部隊(duì)與受攻擊部隊(duì)分?jǐn)倐Γ瑑r(jià)值中等偏上。
金蟬脫殼:剩1個兵,實(shí)際使對方還得打一輪。
三、兵種與技能的搭配
弓兵:高攻擊輸出技能,如乘勝追擊,橫掃,狂熱之血。因此,不難理解大家都喜歡李牧,孫臏。
騎兵:抗型,兼輔助。琴清(其實(shí)筆者不太滿意她,等待更好的將)
步兵:控場,中用萬金油型。呂不韋,太優(yōu)秀的步兵了,較龐涓好了不知多少倍。樂毅也可以考慮、
四、武將的配置與猜想
猜測1:四組中的首位,技能兵種搭配都是相當(dāng)優(yōu)秀,可作為主力,再在其他武將中選擇一個,湊齊5員將領(lǐng)。
猜測2:最終武將為2弓(李牧、孫臏,攻擊手)、呂不韋(控場)、樂毅(輔助防御)、1騎(朱雀,必會妙手回春,群加血)。
猜測3:如此,必然導(dǎo)致無召喚技能。召喚的取舍又成為問題。
五、武將訓(xùn)練
RMB選擇第三項(xiàng)元寶訓(xùn)練,F(xiàn)R選擇第二項(xiàng)。第一項(xiàng)任何情況下都不值得選擇。
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