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發(fā)布時間:2012-10-18 16:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《忍者印記》是一款側(cè)重于潛行和游戲策略,愛動腦子的玩家們可以試試哦,先來看看已經(jīng)玩上的玩家的心得吧。
玩了一晚上,為了等漢化看劇情,只玩第一章節(jié)。
很好上手---對于游戲老玩家的話,節(jié)奏很慢,適合喜歡跟敵人玩躲貓貓的玩家,想不躲?
一個敵人都有6成以上機會干掉你,你可以單獨切磋試試,2個敵人基本就穩(wěn)死了,所以你還想一路刷刷刷過去,孩子,還是省省吧。
這游戲差不多可以說是恥辱最高難度不殺一人通關(guān),當然恥辱會更難一點,畢竟3D的游戲有視覺死角,不能看大局。
這游戲也差不多,不過這游戲不是 不讓敵人發(fā)現(xiàn)然后 摸背致暈,而是不讓敵人發(fā)現(xiàn)然后摸背致死。
比較蛋疼的地方只有跳躍,老是一個不小心直接蹦敵人跟去,大體操作還是很順手的。
畫面的話有些地方還是差強人意不過總體感覺不錯。
音效很OK,有那種味道。。。
總之,如果你是潛行迷,而且是特別喜歡殺人于無形(就像恥辱的成就:幽魂-從未被探測到),那你不玩,真的就傻了去了。
還有催個說要漢化的 閃客1代~ 看到這個是閃客的開發(fā)商才想起來~咱職業(yè)組給補上這坑就好,字數(shù)啊文本基本不是很多,就給過場加個字幕就OK了。
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