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發(fā)布時間:2012-10-29 18:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前期對線:
1.當玩家在使用優(yōu)勢英雄壓制對方的同時千萬別忘補刀,有機會的話就取對方人頭,很簡單。
2.在使用弱勢英雄時則要多加小心,在這個時期經(jīng)驗比錢更重要,不要為了補一個小兵而費太多血,更不要送命。
3.切記千萬不能貪每波的最后一個小兵,多少命案就發(fā)生在這個小兵身上。
4.能拉野拉野,不能拉野就只能期望對手控不好線,在塔下補幾個(注意練好塔下補刀)。
5.拉野時隨時注意線上,防止對手來抓,相反如果是隊友拉野,對手去抓,則線上的你就可以放心大膽的多補幾個。
6.隊友拉野時,對面小兵攻擊塔,記得A一下小兵,別讓小兵一直打塔,也別頂著小兵補刀,不知不覺會傷很多血的,把對面小兵拉離塔的范圍,等本方下一波小兵到達,就可以安心的補幾個了。
7.本方游走英雄來支援的話注意配合,但別搶人頭。
8.和自己一路的隊友配合殺人,你可以搶人頭(也別太明顯和過分=。=),但是最好別搶游走英雄的人頭,哪怕你是大后期。畢竟別人辛辛苦苦放棄錢和經(jīng)驗跑過來幫你,人頭是他應得的,人頭讓給別人,別人這次嘗到甜頭了說不定后面會后過來幾次。200多塊錢換一段時間安心FARM,也就5個兵的錢,你穩(wěn)賺的,當然,如果游走英雄人太善良,主動把人頭讓給你,你還是笑納吧。別忘了對人說聲謝~
中期打錢
10-30分鐘,這是所有后期英雄的黃金打錢時期,一般對面壓了你10分鐘的英雄都去GANK去了,抓緊這個機會好好補刀(對面強勢英雄沒走的話你就換線,總有條線沒人的)。兩個字,高效,集中全身精力力,使盡渾身解數(shù),打錢!補刀,清野,換線,KS,能多效率就多效率,你身閃閃發(fā)光的裝備就是對勝利的保證。
身上多帶TP,換線與逃跑都非常有用。說實話,打錢的效率與換線的頻率其實有很大關(guān)系多多注意小地圖,人不見了就龜塔,別貪一兩個小兵的錢。
團戰(zhàn)與反GANK中毫不吝嗇地搶人頭。
回家途中順便收一波野(小心就好),平時路過沒時間打時,看到52秒了記得拉一下,方便以后清,藍領(lǐng)或GANKER路過也最好是拉一下,并提醒自己的后期隊友。
如果是后期英雄,前期小團戰(zhàn)你可以不到,但請你好好利用隊友為你創(chuàng)造的這段安全時間,你不斷的金錢收入才是對隊友最大的報答。
后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地參與GANK,相對于在線上打錢,大部分GANK對自己的金錢來講都是虧的,哪怕人頭是自己的。
即使參加了團戰(zhàn),結(jié)束后也請迅速TP到?jīng)]人的線上進行FARM。
到塔前的線請留給后期英雄,GANKER和藍領(lǐng)們請勿過去搶錢,相反還要提醒后期TP過去,差點錢出大件或跳刀的關(guān)鍵時刻可以破例。
盡量不要做后期英雄在那控線打錢,你過去AOE收掉一波兵走人的事請,無論你是剛剛來這線推塔抓人或是救他一命助他反殺。
后期英雄別害羞,主動叫別人給你讓線。
平衡GANK與FARM
很多低水平黑店都容易出現(xiàn)這樣的狀況,前期大家各種GANK,殺得不亦樂乎,經(jīng)常出現(xiàn)2X:X的大比分,結(jié)果對面稍一堅持,某一個或兩個后期出山,大家才恍然發(fā)現(xiàn),本方所有人都是農(nóng)民裝,這就是不會平衡GANK與FARM,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就顯得十分重要了,首先,在任何情況下,5個抓1個都是虧本的,多人抓一人,帶來的只是其中某一人200+的金錢收入和隊友少量的輔助收入及對面幾百的金錢減少,而對手其他人卻可以安心FARM,所以說2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK則是吃虧的。更別談多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集結(jié)不散所帶來的金錢損失了。
所以GANKER們FARM的秘訣是,迅速出擊,一擊即退,人數(shù)宜精不宜多。
講究的依舊是效率,一是速度,二是成功率。
GANK之前不要拖沓,不要埋伏過久,也不要從線上走被人看到以至無功而反,GANK之后不要多做猶豫,要么推塔要么換線打錢。
低效率的GANK只能導致等級經(jīng)驗雙落后。
效率的提升主要是兩點,TP與神符。TP到塔配合隊友GANK,比直接從線上過去更隱蔽,成功率更高。GANK后TP回原線打錢,也更節(jié)省時間。神符的運用更是GANK成功率的保證,我用很多中單英雄都是這樣,2分鐘看一次符,加速雙倍隱身就支援邊路,恢復幻象就繼續(xù)霸線打錢。不過要注意,隨身帶好TP支援隊友進行反殺
還有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK還是FARM,種純GANKER就不說了(為什么SK打跳刀難而SNK打飛鞋簡單?因為SK的2150是GANK出來的,SNK的2200是FARM出來的),最簡單的對比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期線上補刀,中期開始一般都是一直在游走GANK的,所以用他時要注意GANK后就地打幾分鐘錢,沒血回家時順手收兩波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一條線不放的,被人GANK了也可以支撐很久等待支援,參加團戰(zhàn)完了也都是TP換線打錢。
控線與推線
現(xiàn)在已不是以前那樣的控線時代了,除了少數(shù)幾個英雄需要一刀一刀地補刀,把線控到塔下以防GANK之外,其他大部分英雄打錢都最好采用推線后換線或轉(zhuǎn)野的方法,以最快的速度來獲取最高的金錢。
事實證明,如果在同一條線時間呆長了,即使在塔下,也未必是安全的。還是3路+野變換打錢來無隱去無蹤神龍見首不見尾來得好。
當然,推線不是A地板,錢還是要力所能及地盡量收的。
簡單的說,就是在本方小兵攻擊對方小兵的同時,自己也選擇一個對方小兵來A,然后補掉別本方小兵打沒血的對方小兵- -用盡量少的時間收掉一波兵(在A某個小兵時注意控制其他小兵的血量,不要造成兩個小兵同時沒血而自己只能補其中一個的情況。)
然后換別的線或者轉(zhuǎn)入野區(qū),進行高效率的FARM。
關(guān)于點金手
點金手確實IMBA,相對容易出,絕大多數(shù)英雄都適合出。
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