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夢(mèng)三國(guó)--FARM改善經(jīng)濟(jì)條件 爭(zhēng)做戰(zhàn)場(chǎng)上的高富帥

發(fā)布時(shí)間:2012-10-29 18:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
夢(mèng)三國(guó)

  前期對(duì)線:

  1.當(dāng)玩家在使用優(yōu)勢(shì)英雄壓制對(duì)方的同時(shí)千萬別忘補(bǔ)刀,有機(jī)會(huì)的話就取對(duì)方人頭,很簡(jiǎn)單。

  2.在使用弱勢(shì)英雄時(shí)則要多加小心,在這個(gè)時(shí)期經(jīng)驗(yàn)比錢更重要,不要為了補(bǔ)一個(gè)小兵而費(fèi)太多血,更不要送命。

  3.切記千萬不能貪每波的最后一個(gè)小兵,多少命案就發(fā)生在這個(gè)小兵身上。

  4.能拉野拉野,不能拉野就只能期望對(duì)手控不好線,在塔下補(bǔ)幾個(gè)(注意練好塔下補(bǔ)刀)。

  5.拉野時(shí)隨時(shí)注意線上,防止對(duì)手來抓,相反如果是隊(duì)友拉野,對(duì)手去抓,則線上的你就可以放心大膽的多補(bǔ)幾個(gè)。

  6.隊(duì)友拉野時(shí),對(duì)面小兵攻擊塔,記得A一下小兵,別讓小兵一直打塔,也別頂著小兵補(bǔ)刀,不知不覺會(huì)傷很多血的,把對(duì)面小兵拉離塔的范圍,等本方下一波小兵到達(dá),就可以安心的補(bǔ)幾個(gè)了。

  7.本方游走英雄來支援的話注意配合,但別搶人頭。

  8.和自己一路的隊(duì)友配合殺人,你可以搶人頭(也別太明顯和過分=。=),但是最好別搶游走英雄的人頭,哪怕你是大后期。畢竟別人辛辛苦苦放棄錢和經(jīng)驗(yàn)跑過來幫你,人頭是他應(yīng)得的,人頭讓給別人,別人這次嘗到甜頭了說不定后面會(huì)后過來幾次。200多塊錢換一段時(shí)間安心FARM,也就5個(gè)兵的錢,你穩(wěn)賺的,當(dāng)然,如果游走英雄人太善良,主動(dòng)把人頭讓給你,你還是笑納吧。別忘了對(duì)人說聲謝~

  中期打錢

  10-30分鐘,這是所有后期英雄的黃金打錢時(shí)期,一般對(duì)面壓了你10分鐘的英雄都去GANK去了,抓緊這個(gè)機(jī)會(huì)好好補(bǔ)刀(對(duì)面強(qiáng)勢(shì)英雄沒走的話你就換線,總有條線沒人的)。兩個(gè)字,高效,集中全身精力力,使盡渾身解數(shù),打錢!補(bǔ)刀,清野,換線,KS,能多效率就多效率,你身閃閃發(fā)光的裝備就是對(duì)勝利的保證。

  身上多帶TP,換線與逃跑都非常有用。說實(shí)話,打錢的效率與換線的頻率其實(shí)有很大關(guān)系多多注意小地圖,人不見了就龜塔,別貪一兩個(gè)小兵的錢。

  團(tuán)戰(zhàn)與反GANK中毫不吝嗇地?fù)屓祟^。

  回家途中順便收一波野(小心就好),平時(shí)路過沒時(shí)間打時(shí),看到52秒了記得拉一下,方便以后清,藍(lán)領(lǐng)或GANKER路過也最好是拉一下,并提醒自己的后期隊(duì)友。

  如果是后期英雄,前期小團(tuán)戰(zhàn)你可以不到,但請(qǐng)你好好利用隊(duì)友為你創(chuàng)造的這段安全時(shí)間,你不斷的金錢收入才是對(duì)隊(duì)友最大的報(bào)答。

  后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地參與GANK,相對(duì)于在線上打錢,大部分GANK對(duì)自己的金錢來講都是虧的,哪怕人頭是自己的。

  即使參加了團(tuán)戰(zhàn),結(jié)束后也請(qǐng)迅速TP到?jīng)]人的線上進(jìn)行FARM。

  到塔前的線請(qǐng)留給后期英雄,GANKER和藍(lán)領(lǐng)們請(qǐng)勿過去搶錢,相反還要提醒后期TP過去,差點(diǎn)錢出大件或跳刀的關(guān)鍵時(shí)刻可以破例。

  盡量不要做后期英雄在那控線打錢,你過去AOE收掉一波兵走人的事請(qǐng),無論你是剛剛來這線推塔抓人或是救他一命助他反殺。

  后期英雄別害羞,主動(dòng)叫別人給你讓線。

  平衡GANK與FARM

  很多低水平黑店都容易出現(xiàn)這樣的狀況,前期大家各種GANK,殺得不亦樂乎,經(jīng)常出現(xiàn)2X:X的大比分,結(jié)果對(duì)面稍一堅(jiān)持,某一個(gè)或兩個(gè)后期出山,大家才恍然發(fā)現(xiàn),本方所有人都是農(nóng)民裝,這就是不會(huì)平衡GANK與FARM,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就顯得十分重要了,首先,在任何情況下,5個(gè)抓1個(gè)都是虧本的,多人抓一人,帶來的只是其中某一人200+的金錢收入和隊(duì)友少量的輔助收入及對(duì)面幾百的金錢減少,而對(duì)手其他人卻可以安心FARM,所以說2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK則是吃虧的。更別談多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集結(jié)不散所帶來的金錢損失了。

夢(mèng)三國(guó)

  所以GANKER們FARM的秘訣是,迅速出擊,一擊即退,人數(shù)宜精不宜多。

  講究的依舊是效率,一是速度,二是成功率。

  GANK之前不要拖沓,不要埋伏過久,也不要從線上走被人看到以至無功而反,GANK之后不要多做猶豫,要么推塔要么換線打錢。

  低效率的GANK只能導(dǎo)致等級(jí)經(jīng)驗(yàn)雙落后。

  效率的提升主要是兩點(diǎn),TP與神符。TP到塔配合隊(duì)友GANK,比直接從線上過去更隱蔽,成功率更高。GANK后TP回原線打錢,也更節(jié)省時(shí)間。神符的運(yùn)用更是GANK成功率的保證,我用很多中單英雄都是這樣,2分鐘看一次符,加速雙倍隱身就支援邊路,恢復(fù)幻象就繼續(xù)霸線打錢。不過要注意,隨身帶好TP支援隊(duì)友進(jìn)行反殺

  還有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK還是FARM,種純GANKER就不說了(為什么SK打跳刀難而SNK打飛鞋簡(jiǎn)單?因?yàn)镾K的2150是GANK出來的,SNK的2200是FARM出來的),最簡(jiǎn)單的對(duì)比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期線上補(bǔ)刀,中期開始一般都是一直在游走GANK的,所以用他時(shí)要注意GANK后就地打幾分鐘錢,沒血回家時(shí)順手收兩波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一條線不放的,被人GANK了也可以支撐很久等待支援,參加團(tuán)戰(zhàn)完了也都是TP換線打錢。

  控線與推線

  現(xiàn)在已不是以前那樣的控線時(shí)代了,除了少數(shù)幾個(gè)英雄需要一刀一刀地補(bǔ)刀,把線控到塔下以防GANK之外,其他大部分英雄打錢都最好采用推線后換線或轉(zhuǎn)野的方法,以最快的速度來獲取最高的金錢。

  事實(shí)證明,如果在同一條線時(shí)間呆長(zhǎng)了,即使在塔下,也未必是安全的。還是3路+野變換打錢來無隱去無蹤神龍見首不見尾來得好。

  當(dāng)然,推線不是A地板,錢還是要力所能及地盡量收的。

  簡(jiǎn)單的說,就是在本方小兵攻擊對(duì)方小兵的同時(shí),自己也選擇一個(gè)對(duì)方小兵來A,然后補(bǔ)掉別本方小兵打沒血的對(duì)方小兵- -用盡量少的時(shí)間收掉一波兵(在A某個(gè)小兵時(shí)注意控制其他小兵的血量,不要造成兩個(gè)小兵同時(shí)沒血而自己只能補(bǔ)其中一個(gè)的情況。)

  然后換別的線或者轉(zhuǎn)入野區(qū),進(jìn)行高效率的FARM。

  關(guān)于點(diǎn)金手

  點(diǎn)金手確實(shí)IMBA,相對(duì)容易出,絕大多數(shù)英雄都適合出。

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