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《火炬之光2》狂戰(zhàn)士職業(yè)分析

發(fā)布時(shí)間:2012-10-19 18:23 來(lái)源:17173  作者:dydhm

 

  狂戰(zhàn)士

  一,職業(yè)概述

  狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)是比較難用的,因?yàn)橛螒虻募寄軐?shí)在太模糊化了,既有純戰(zhàn)士的BUFF,也有純法師的技能。但是在游戲中扮演沖鋒角色的狂戰(zhàn)士是不可能將過(guò)多的點(diǎn)數(shù)分配給魔法值之上的。

  因而狂戰(zhàn)士依據(jù)技能也有兩個(gè)出路,純近戰(zhàn)的肉盾輸出戰(zhàn)士或者法戰(zhàn)雙修的魔法戰(zhàn)士。

  從團(tuán)體戰(zhàn)斗而言的話,其實(shí)狂戰(zhàn)士的職能是可以通過(guò)工程師進(jìn)行相應(yīng)的代替的。所以狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)定位是相當(dāng)尷尬的

  加點(diǎn)建議各位玩家按照如下策略。純戰(zhàn)士流的加點(diǎn)方案為力量:活力之比,前中期為2:3,后期為1:4.而輸出的這些分流點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)裝備來(lái)彌補(bǔ)

  法戰(zhàn)雙修的話,力量:魔法:活力可依據(jù)1:1:2方案分配,但是對(duì)于裝備的要求是相當(dāng)高的

  所以狂戰(zhàn)士難用的這一點(diǎn)就是在于中后期對(duì)于裝備的要求甚至比法師還要高,幾乎中后期沒(méi)有一個(gè)極好的全抗性,高輸出裝備組合的話,狂戰(zhàn)士是很難進(jìn)行游戲的

  獵殺

  EVISCERATE

  扇形攻擊前方的區(qū)域性敵人,并且獲得聚氣的加成。該技能為必使用之技能,建議至少加到三級(jí),尤其配上快速的拳套類武器可以得到極高的加成

  Howl

  你狂怒的嚎叫,讓附近的敵人感到害怕。被影響的敵人會(huì)速度減慢并且降低自我防衛(wèi)能力。同EVISCERATE配合最佳,建議最少到二級(jí)

  Raze

  還是配合拳套可以得到最佳的戰(zhàn)斗效果

  Wolfstrike

  你揮舞雙爪往前俯,撕裂一路上的敵人。逃生必備的技能,建議僅僅加成即可

  Battle Rage

  你進(jìn)入了憤怒的狀態(tài),在此狀態(tài)下你的攻擊力加成取決于在你4米內(nèi)的敵人數(shù)量

  Rupture

  你用強(qiáng)力的一擊將一個(gè)敵人擊退。在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,此敵人將會(huì)爆炸并炸傷敵人

  Ravage

  你殘忍的狂抓在指定區(qū)域的所有敵人。每一抓擊都會(huì)使敵人的護(hù)甲變?nèi)?

  Blood Hunger

  你會(huì)從使用近身武器所打出來(lái)的爆擊裡竊取敵人的生命。

  Executioner

  你在戰(zhàn)斗中的勇氣將會(huì)讓你更常兩手同時(shí)攻擊。每當(dāng)你成功的用兩手攻擊后,你集氣的速度會(huì)在短時(shí)間內(nèi)加快。

  Rampage

  每個(gè)你用近身武器擊殺的敵人都有一定的機(jī)率使你進(jìn)入充滿腎上腺素狂爆狀態(tài)

  

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