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生化危機(jī)6——傭兵技能配置推薦(新手必看)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  對(duì)新手來說,剛開始打傭兵,肯定不是沖高分,而是摸清物資,時(shí)間位置,了解敵人配置,同時(shí)順便撿點(diǎn)技能強(qiáng)化,能打多少敵人算多少,打不過就逃,沒血?jiǎng)?wù)必拖時(shí)間到底,沖出去撿東西基本都是九死一生,前功盡棄。剛開始能打50人就不錯(cuò)了,是否斷連擊也不要在意,搞清楚特殊難纏敵人出兵位置和何時(shí)出現(xiàn)很重要。

  遇到難纏敵人前,先準(zhǔn)備好對(duì)應(yīng)的槍滿彈夾和手雷榴彈,然后速滅。切記不要打的太得意,忘記何時(shí)出難纏敵人,然后就是被胖子撲倒,或者突然找不到敵人斷連擊了。

  傭兵模式只能裝一個(gè)技能,而且戰(zhàn)斗中不能換,戰(zhàn)前先安排好。

  1. 推薦技能第一好用,pharmacist,藥品2倍回復(fù)效果,帶上這個(gè),基本很少死了,藥品也不會(huì)不足了,一顆藥回兩格血。非常好用,想打倒150人,初期先裝備這個(gè),保證自己能見到150個(gè)敵人再說,好撿到足夠技能點(diǎn)升其他技巧。(初期藥品很多的幾人可以不考慮此技能,藥品0的角色還是先裝備這個(gè)吧)

  2. 初期經(jīng)常會(huì)覺得時(shí)間不夠用的,請(qǐng)考慮裝time bonus,每個(gè)加時(shí)間柱子多10秒,第一張地圖可以多60秒,第二章地圖時(shí)間柱多,可以多很長(zhǎng)時(shí)間。第三張圖冰洞內(nèi)時(shí)間柱少,這個(gè)不算太好用。

  3. 如果已經(jīng)可以熟練打到50人以上,只是經(jīng)常斷連,得不了高分解鎖不了新服裝,建議裝go for broke,增加連擊敵人的允許時(shí)間,本來打倒一個(gè)敵人,約有10秒時(shí)間殺下個(gè)敵人,裝備此技能后,約延長(zhǎng)了5秒?;旧献⒁恻c(diǎn),連擊很少斷了,可以打到很靠后的敵人不斷連,得分也較高。等徹底熟練連擊套路后,可以不裝此技能。注意高分主要是靠連擊,其次是殺敵數(shù),最后是剩余時(shí)間。

  4. 想玩連續(xù)一閃瘋狂加10秒的,可以裝power counter,增強(qiáng)一閃反擊威力約一半不到,很多不持武器的普通喪尸也可以反擊干掉了,適合杰克這類體術(shù)強(qiáng)大的家伙。

  其他角色用這招之前,還是先給喪尸兩槍,然后跑上去等敵人掄拳頭時(shí)一閃,才能必定一閃打死。時(shí)間會(huì)越打越多,非常華麗的打法。閃小狗和喪尸飛撲還是相當(dāng)難的。吐口水也可以一閃,不過要離很近,建議跑到敵人側(cè)面一閃,即使失敗敵人也吐不到。注意敵人的掐脖子投技不能一閃,也不能體術(shù)過去打,飛踢都不行,只能開槍和滑鏟。

  5. 刀子電棒都算體術(shù),打死直接加5秒。喜歡用刀直接劃的,可以考慮Martial art masters,武術(shù)大師,提升體術(shù)和一閃的威力約一半,但槍的威力減半。一般的喪尸,3刀即可劃死,消防員砍身體4,5刀也可以砍死,非常簡(jiǎn)易省力的打法。

  注意因?yàn)闃屓趸?,打胖子boss時(shí)較費(fèi)力,可以先扔顆手雷,再給兩梭子彈。注意沙鷹的快速射擊不能打死最低級(jí)喪尸和小狗以外的敵人了,平常一槍結(jié)束消防隊(duì)員是沒問題的。不過爆炸物威力不減,后期多用爆炸,還是非常好用的。100人以后少用刀,多開槍接體術(shù)和扔雷。

  6. 如果已對(duì)敵人很熟悉,很少受傷,自己也躲的異常熟練,150人輕松打,覺得傭兵也快沒挑戰(zhàn)了,可以考慮裝last stand。

  武器和體術(shù)攻擊力加強(qiáng)約一倍,但受傷害變3倍,打敵人非??欤貏e是打boss,皮厚的敵人,一個(gè)快速射擊,接個(gè)體術(shù)就能解決大部分?jǐn)橙耍褤舻目焖偕鋼粢彩且粯屢粋€(gè)。缺點(diǎn)就是經(jīng)常沒有瀕死狀態(tài),就被敵人干掉了,適合初期藥品非常多,平常攻擊乏力的角色,如拿狙擊的幾位。注意保持生命5格以上才安全。

  7. 單純追求高分的高手,可以裝limit breaker,50連擊后,分?jǐn)?shù)增加很多。新手不推薦此技能。

  8. 不擅長(zhǎng)瞄準(zhǔn),喜歡直接上去體術(shù),和快速射擊接體術(shù)的,推薦natural healing,體術(shù)槽恢復(fù)加快,這樣,體術(shù)槽就很少用盡了。

  建議中距離手槍或自動(dòng)步槍快速射擊出硬直,接跑動(dòng)滑鏟或肩撞,然后終結(jié)體術(shù)或背后體術(shù),可以加7秒或5秒,主要是敵人必死。直接快速射擊加體術(shù),大多數(shù)敵人都不死,要補(bǔ)追擊。

  9. 當(dāng)然如果善用挑釁回體術(shù)槽,此技能也不是特別必須,可以改用quick shot damage increase,增加快速射擊的威力,這樣步槍的快速射擊接體術(shù)就可以直接打死一般敵人了,體力多的還是先瞄身體打兩槍,再快速射擊。散彈和狙擊的快速射擊也是基本一槍一個(gè)了,打javo的地圖好用。

  其他雙人戰(zhàn)斗技能我單打就不推薦了,那個(gè)瀕死威力加強(qiáng)的技能很廢,瀕死時(shí)開槍打死幾個(gè)又不加時(shí)間,還不如藥品加倍,不瀕死才是安全的。

  注意不同角色,不同武器藥品配置,也有相應(yīng)適合的技能。很多較難用的人物,裝個(gè)合適的技能還是能翻身的。幾位拿狙擊的打第一第三地圖都很痛苦,第二地圖還好點(diǎn)。狙擊打遠(yuǎn)程槍手是一絕。打第二張圖的怪獸群還是先扔雷,配合連續(xù)狙擊(左右換槍取消硬直)勉強(qiáng)打打,最后甩狙加體術(shù)終結(jié)加7秒吧。

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